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Trentasei nuovi oggetti leggendari per il controllo della folla

Diablo Immortal: trentasei nuovi oggetti leggendari per il controllo della folla

DA Giovanni

Ultimo aggiornamento 2 secondi fa

Oggetti leggendari incentrati sul controllo della folla.

Il Mini aggiornamento di Diablo Immortal ha visto l’aggiunta di molteplici eventi a tempo limitato come l’evento Aereo fratturato, Echo of the Immortal PvP Challenge e il nuovo evento a tempo limitato Into the Dark Wood.

Insieme alle solite correzioni di bug e aggiornamenti delle funzionalità, Blizzard ha sorpreso i fan quando hanno inserito un altro set di trentasei oggetti di classe leggendaria nel gioco. Se ricordi, Blizzard ha anche aggiunto trentasei oggetti di classe leggendari alcuni aggiornamenti fa, incentrati sugli effetti DoT o danni nel tempo.

Di seguito è riportato un elenco completo dei trentasei nuovi oggetti di classe leggendari e dei loro effetti.

Oggetti leggendari per il controllo della folla

Per questo set di oggetti leggendari, Blizzard si concentra sul potenziamento delle capacità di controllo della folla di ogni classe, offrendo a tutte e sei le classi la possibilità di aggiungere preziose abilità di controllo della folla per aumentare la versatilità di ciascuna classe.

Ci sono molti modi per costruire ogni classe in base allo stile di gioco di ogni giocatore e, con l’aggiunta di questi nuovi oggetti di classe leggendari, anche la classe del Cacciatore di Demoni con cannoni di vetro può diventare un maestro del Controllo della folla con gli oggetti giusti.

Detto questo, ecco tutti gli oggetti di classe leggendari di Crowd Control per ogni classe in Diablo Immortal.

Barbaro

Effetti oggetto leggendari

Casta dell’Armatura (Cassa)Fa sì che Carica Furiosa emetta onde d’urto quando entra in contatto con le pareti. Infligge X danni ai nemici vicini e li stordisce per Y secondi. Effigie ghignante (testa)Attiva un contrattacco che infligge X danni a tutti i nemici vicini ogni volta che il giocatore subisce danni.

Tempo di recupero di Y secondi.

Altezzoso Behemoth (Pantaloni)Grants Leap può far cadere i nemici in aria all’atterraggio. Il Tagliatore (Mano Principale)Dopo l’attivazione, Grab acquisisce la capacità di caricare in avanti e afferrare il primo nemico con cui entri in contatto. Qualsiasi nemico afferrato con successo verrà trasportato per una breve distanza e usato come scudo per il corpo, danneggiando tutti i nemici lungo il percorso. Infine, il Barbaro balza in aria e sbatte il corpo a terra, infliggendo danni e rallentando tutti i nemici vicini. Lampreda d’acciaio (seconda mano)Dà a Chained Spear la capacità di marcare i nemici per X secondi. Qualsiasi danno subito dai nemici contrassegnati curerà il giocatore dell’Y% del danno totale inflitto. Relitto (spalle)L’uso di Whirlwind riduce tutti i danni subiti del X% mentre l’abilità è attiva.

Crociato

Effetti oggetto leggendari

Batterhythm (secondo mano)Aumenta il danno di Condanna del X% per ogni nemico colpito. Massimo di Y% di danno aumentato. Flare-to-Mirror (Pantaloni)Elettrifica Draw e Quarter. Infligge danni a nemici casuali intorno al giocatore e stordisce i nemici se vengono colpiti tre volte.Censura dura (petto)Dà a Condemn la capacità di richiamare un fulmine su una posizione bersaglio. Infligge danni continui. Aster splendente (spalle)Durante l’Evocazione della Luce, il giocatore ottiene il X% di danni aggiuntivi. Regola sospesa (mano principale)Alter Sweep Attack: il giocatore ora lancia il flagello, provocando la formazione di un ciclone che raccoglie i nemici vicini.Zerratus Husk (testa)La carica dello scudo fornisce uno scudo sacro durante la carica. Riflette i proiettili verso i nemici per X danni.

Cacciatore di demoni

Effetti oggetto leggendari

Chiodi che si stringono (pantaloni)Aumenta il danno di Knife Trap e confina i nemici vicini. Rapporto decisivo (spalle)Dà a Colpo multiplo un effetto di contraccolpo. Tempo di recupero di 6 secondi. Maschera a dispersione (testa)La vendetta infligge X danni istantanei ai nemici vicini e infligge paura per Y secondi. Sindone diffondente (petto)La cortina fumogena ora può essere lanciata verso una posizione mirata. Infligge danni continui e riduce la visuale del nemico nell’area. The Thud (con mano secondaria)Aumenta il danno di Impale del X% a qualsiasi nemico con un effetto dannoso attivo. Generosità di guerra (mano principale)Gli attacchi con le frecce esplosive generano esplosioni che respingono i nemici. Ha un tempo di recupero di 1 secondo.

Monaco

Effetti oggetto leggendari

Assembla il malvagio Tonfa (mano secondaria)Dai a Exploding Palm la possibilità di raccogliere tutti i nemici vicini di fronte al giocatore in un gruppo. Tonfa dell’anima fugace (mano principale)Fornisce uno spirito alleato che si precipita in una direzione quando usa gli alleati mistici. Infligge danni a tutti i nemici lungo il percorso dello spirito e costringe tutti i nemici vicini ad attaccarlo. Corona di fusione (testa)Gli alleati mistici assorbono l’X% del danno in arrivo. Impegno del Pacifico (petto)Dà a Scudo dello Zen la possibilità di attivare un contrattacco che infligge X danni ai nemici vicini. Shimmerlinn (spalle)Wave of Light rilascia un’onda di energia che danneggia tutti i nemici sul suo cammino. Applica Brucia a tutti i nemici colpiti. Torre vacillante (pantaloni)Flying Kick acquisisce la capacità di stordire i nemici. Ora può essere caricato per affrontare un attacco più potente.

Negromante

Effetti oggetto leggendari

Abnegazione (spalle)Le punte d’osso ottengono un effetto di contraccolpo. Tariffa del vagabondo (secondo mano)Bone Spirits evoca un teschio che si rivolge a nemici casuali. Infligge danni a tutti i nemici lungo il suo percorso. Massimo X addebiti. Fossa Vuota (Pantaloni)Dark Curse evoca un occhio che costringe tutti i nemici vicini ad attaccarlo. Confine Etereo (Cassa)L’attivazione di Wraith Form rimuove tutti gli effetti di perdita di controllo e rallentamento della velocità di movimento.
Inseribile due (testa)Command Golem assorbe il X% dei danni subiti. Thrash Jaw (Mano principale)Grim Scythe ora lancia la falce verso una direzione bersaglio. Infligge danni continui e colpisce i nemici lungo il suo cammino.

Riduce le cariche di Grim Scythe a 1.

Procedura guidata

Effetti oggetto leggendari

Imbracatura di estrazione (spalle)Teletrasporto ottiene un debuff: rimuove l’ultimo effetto dannoso inflitto al giocatore.Frammenti su frammenti (pantaloni)Meteor ora lascerà cadere diversi meteoriti in una direzione. Allontana i nemici e li stordisce. Halestone (secondo mano)L’attivazione di Ice Armor darà al giocatore X cariche di immunità ai danni. Applica anche un effetto Chill su tutti i nemici che attaccano il giocatore. Acquazzone calmo (torace)Dopo l’attivazione, Lightning Nova evoca una nova gigante che, una volta riattivata, esplode in novae più piccole.

Il gigante Nova si trasforma automaticamente in novae quando raggiunge la sua destinazione target.

Sguardo Shiversent (testa)I nemici che subiscono danni dal Raggio di Gelo sei volte congelano i nemici. Staggernick (mano principale)Arcane Wind fa sì che i nemici vengano sbalzati in aria e storditi.

Arcane Wind non avrà più una carica.

Capo della folla

Le abilità di controllo della folla funzionano al meglio negli ambienti PvE in cui i giocatori o le squadre devono eliminare orde di nemici il più rapidamente possibile. Gli effetti di Crowd Control possono aiutare a radunare più nemici in un’area più gestibile in modo che classi come il Barbaro o il Mistico possano eliminarli rapidamente con le loro potenti abilità AoE.

Visitare il Assistente giocatore sito Web per ulteriori guide di gioco, notizie di gioco, codici di gioco e altri contenuti di gioco!

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