Scopri tutti i luoghi che puoi esplorare in tutto Baldur's Gate 3 elencati, comprese alcune aree segrete nascoste!
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In questa guida sono elencate tutte le principali località presenti in Baldur's Gate 3, offrendo ai giocatori una guida completa al vasto mondo all'interno del gioco. Che tu stia cercando di scoprire ogni angolo nascosto o di cercare destinazioni specifiche, questo elenco ti aiuterà a esplorare i vasti paesaggi, assicurandoti di non perdere nessuna area chiave mentre esplori.
Panoramica della mappa e delle posizioni in BG3
In Baldur's Gate 3, tutte le posizioni sulla mappa saranno avvolte nell'oscurità fino alla prima volta che il tuo personaggio esplorerà un'area. Il tuo personaggio ha un “cono” di luce attorno a sé e, mentre ti sposti in una nuova posizione, questo “disappanna” l'area sulla mappa. Pertanto, quando entri per la prima volta in una nuova regione, non sarai in grado di vedere tutto sulla mappa. L'unico modo per scoprire tutto è portare in giro il tuo personaggio ed esplorare.
Baldur's Gate 3 è suddiviso in tre Atti principali e all'interno di ciascuno di questi Atti ci sono le principali regioni da esplorare. Ad esempio, inizierai l'Atto 1 nella natura selvaggia. Tuttavia, all'interno di questa vasta regione forestale ci sono molti luoghi da trovare. Non tutti potrebbero avere personaggi o eventi direttamente collegati alla storia principale. Ma di solito c'è qualcosa di speciale, come uno scontro con un boss, un bottino extra, un buon equipaggiamento o persino un bonus permanente che puoi guadagnare.
Di conseguenza, il vero divertimento in Baldur's Gate 3 arriva con l'esplorazione. Non sentirti come se dovessi affrettarti durante la missione principale. Prenditi il tempo per esplorare a fondo un'area e scoprire tutti i segreti che questo gioco ha da offrire.
Tutte le località in BG3
In Baldur's Gate 3, ogni atto del gioco contiene generalmente una o più regioni principali in cui dovrai esplorare molto per scoprire tutto completamente. Inoltre, ci sono oltre 70 posizioni individuali in Baldur's Gate 3, con molte altre stanze più piccole, negozi, scantinati, nascondigli e altre piccole aree nascoste.
Ecco tutte le regioni principali di ogni Atto di Baldur's Gate 3:
Prologo: Nave Nautiloide
Atto 1: Deserto, Buio Profondo, Monastero di Rosymorn
Atto 2: Terre maledette dall'ombra
Atto 3: Rivington, Città Bassa di Baldur's Gate
Posizioni del prologo di BG3
Nave Nautiloide
La Nave Nautiloide è essenzialmente l'area tutorial di Baldur's Gate 3, dove il tuo personaggio si risveglia dopo essere stato infettato da un girino Mind Flayer. Dopo essere fuggito dalla capsula dovrai farti strada attraverso una serie di stanze circolari. Lungo la strada incontrerai Lae'zel, interagirai con noi e avrai la possibilità di salvare Shadowheart.
L'ultima piccola stanza contiene un punto di ripristino che vorrai utilizzare prima di entrare nella grande sala di controllo. Qui dovrai farti strada attraverso il grande spazio aperto mentre combatti contro gli Imps Minori e il Cinghiale Infernale. Se ti senti all'altezza della sfida, puoi provare a sconfiggere il comandante Zhalk per saccheggiare la potente Everburn Blade.
BG3 Atto 1 Luoghi
Le tre principali grandi aree che compongono le regioni esplorabili dell'Atto 1 di Baldur's Gate 3 sono il deserto, il sottosuolo e il monastero di Rosymorn. Nella nostra guida Tutte le posizioni in Baldur's Gate 3 elencate suddivideremo queste grandi aree in hub di posizione più piccoli dove potrai trovare commercianti, NPC, bottino, equipaggiamento, missioni e altro ancora.
Deserto
The Wilderness è il luogo in cui inizi il gioco dopo esserti ripreso dallo schianto del Nautiloid. Inizierai dalla Ravaged Beach e dovrai spostarti a nord oltre la nave prima di poter esplorare in qualsiasi direzione. Ecco tutti i nomi delle principali località nella natura selvaggia:
Sottosuolo
Esistono diversi modi per raggiungere il Sottosuolo in Baldur's Gate 3, incluso saltare nell'abisso luminoso nelle Profondità Sussurranti (con Feather Fall). Inoltre, puoi utilizzare un ascensore nel seminterrato di Zhentarim o scendere la scala nel tempio profanato. Infine, il Cerchio dei Funghi nel Tunnel Invaso dalla vegetazione ti trasporterà in un cerchio corrispondente a Torchstalk Gulch.
Monastero di Rosymorn
Per raggiungere il Monastero di Rosymorn in Baldur's Gate 3, devi prendere il Mountain Pass nel nord della regione Wilderness. Proseguite verso nord sul sentiero per trovare il Monastero e l'Asilo Nido. Mentre esplori l'edificio in rovina, non dimenticare di risolvere il puzzle in modo da poter reclamare il leggendario Sangue di Lathander.
BG3 Atto 2 Luoghi
C'è solo una regione principale nell'Atto 2 di Baldur's Gate 3, e quelle sono le Terre Maledette dall'Ombra. Dovrai fare attenzione ad esplorare quest'area oscura e mortale perché la Maledizione dell'Ombra può infliggere al tuo gruppo gravi danni nel tempo. Per raggiungere gli angoli più profondi e bui avrai bisogno di una Lanterna Lunare.
Inoltre, ci sono due modi diversi per raggiungere le Terre Maledette dall'Ombra. Il primo è prendere il bivio ovest del Rosymorn Monastero Trail. La seconda opzione utilizza l'ascensore trovato a Grymforge.
Terre maledette dall'ombra
BG3 Atto 3 Luoghi
L'atto finale di Baldur's Gate 3 contiene le tre regioni principali di Rivington, Wrym's Crossing e la stessa città di Baldur's Gate.
Rivington
Non avere troppa fretta di attraversare Rivington ed entrare in città. C'è molto da vedere e da fare qui, insieme ad alcuni personaggi degli Atti precedenti da visitare e nuovi equipaggiamenti da trovare e collezionare.
Il passaggio di Wyrm
Per entrare a Wyrm's Crossing è necessario superare le guardie e Steel Watcher che bloccano il checkpoint di South Span. Paga una tangente alla guardia e dovrai comunque essere scansionato e l'Osservatore d'Acciaio diventerà aggressivo. Puoi combattere o accettare di essere imprigionato (dove puoi scappare).
Tuttavia, puoi scegliere di aggirare completamente le guardie andando a destra/est e cercando alcune sporgenze/piattaforme di legno e una scala per saltare e arrampicarti verso Wyrm's Crossing.
Città Bassa di Baldur's Gate
Per entrare nella Città Bassa di Baldur's Gate è necessario prima raggiungere la Fortezza Rocciosa di Wyrm. Questa posizione non si aprirà automaticamente, ma come il checkpoint di South Span, puoi aggirare le guardie andando a destra. Nel punto in cui la ringhiera del balcone è rotta, usa Feather Fall e salta sulle sporgenze erbose.
Seguite il sentiero attorno alla destra della fortezza ed entrate in una fessura nel muro. Questo ti porterà nella prigione di Wyrm's Rock, dove potresti dover combattere le guardie. Quando salirai le scale, un Osservatore d'Acciaio ti fermerà. A questo punto ti verrà concesso il permesso di soggiorno. Tuttavia, dovrai partecipare alla cerimonia di investimento di Gortatsh prima di poter uscire in città.
Città Alta di Baldur's Gate
La Città Alta di Baldur's Gate può essere raggiunta solo molto vicino alla fine del gioco e non è un'area esplorabile separata. È interamente legato all'ultimo tratto della storia principale e non potrai accedere a più di un paio di piccole aree.
Domande frequenti sulle posizioni in BG3
Quante aree ci sono in Baldur's Gate 3?
Risposta: ci sono almeno 74 luoghi individuali in Baldur's Gate 3. Inoltre, molti di questi luoghi contengono anche stanze più piccole, negozi, scantinati, nascondigli e altre aree segrete!
Dove si svolge BG3?
Risposta: Baldur's Gate 3 è ambientato nel vasto mondo di Faerun, l'ambientazione mondiale di Dungeons & Dragons. Più specificamente, la storia copre molte aree mentre viaggi dallo schianto del Nautiloid alla città titolare di Baldur's Gate. Inizierai l'Atto 1 in un'area selvaggia, ti muoverai attraverso le mortali Terre Maledette dall'Ombra nell'Atto 2 e infine ti farai strada attraverso la periferia di Rivington e nella città di Baldur's Gate nell'Atto 3.
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Grazie per aver letto la Guida all'elenco di tutte le posizioni in Baldur's Gate 3. Forniamo le ultime notizie e creiamo guide per Baldur's Gate 3. Inoltre, guardami mentre gioco su Twitch o visita il mio canale YouTube!
