Ubisoft si è formalmente scusata con i suoi giocatori giapponesi per le controversie che hanno circondato Assassin’s Creed Shadows e le sue inesattezze.
In una svolta degli eventi forse anticipata, Ubisoft ha rilasciato delle scuse alla sua fanbase giapponese. Tutto questo riguarda la sua prossima uscita, Assassin’s Creed Shadows, che è stata rovinata dalle polemiche sin dalla sua presentazione iniziale. Ubisoft raramente si attiene alle sue decisioni creative, incluso quando ha fatto marcia indietro su quanto fosse politico Watch Dogs: Legion, chiaramente politico. Tuttavia, queste scuse hanno lo scopo di placare i fan giapponesi che hanno chiaramente trovato problemi con la rappresentazione della loro cultura e storia da parte di Shadows.
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Ubisoft chiede scusa ai giocatori giapponesi per Assassin’s Creed Shadows
Nel tentativo di accontentare i fan, in particolare quelli giapponesi, Ubisoft ha pubblicato delle scuse ufficiali tramite X. Riguarda le inesattezze storiche e i vari errori che circondano Assassin’s Creed Shadows. Nelle sue scuse, inizialmente pubblicate in inglese e poi in giapponese, Ubisoft inizia dicendo che realizzare un gioco ambientato nel Giappone feudale “è stato un sogno a lungo accarezzato”. Poi spiega di aver ricevuto critiche, in particolare dai suoi giocatori giapponesi. Ciò è dovuto in gran parte alla presunta mancanza di autenticità di Assassin’s Creed Shadows, in particolare per quanto riguarda uno dei suoi protagonisti, Yasuke.
Si discute molto sulla decisione di Ubisoft di includere un protagonista nero anziché uno strettamente giapponese. Naturalmente, Yasuke era una persona reale che ha servito sotto Oda Nobunaga, uno dei più famosi daimyo della storia. Ubisoft ha menzionato direttamente che l’inclusione di Yasuke in Assassin’s Creed Shadows “è una questione di dibattito e discussione”. Tuttavia, ha poi rassicurato i fan dicendo che ha “intrecciato [his story] attentamente dentro [its] narrativa, e con [its] altro personaggio principale, lo shinobi giapponese Naoe, che è ugualmente importante per il gioco.” Puoi vedere il post completo qui sotto.
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Inoltre, Ubisoft ha nuovamente affrontato il problema dell’uso dello stendardo di un gruppo di rievocazione giapponese nella concept art ufficiale di Shadows. Bisogna ammettere che il post è un po’ vago e indiretto. Afferma: “Riconosciamo che alcuni elementi nei nostri materiali promozionali hanno causato preoccupazione nella comunità giapponese. Per questo, ci scusiamo sinceramente”. Ubisoft conclude le sue scuse sperando che i giocatori apprezzino il suo duro lavoro. Ha scritto: “Speriamo sinceramente […] i giocatori in Giappone e in tutto il mondo apprezzeranno la dedizione, lo sforzo e la passione che abbiamo riversato in [Assassin’s Creed Shadows].”
Naturalmente, alcuni fan hanno sottolineato che Ghost of Tsushima, un gioco sviluppato anch’esso da uno studio occidentale ambientato nel Giappone feudale, non ha mai avuto nessuno di questi problemi. Tuttavia, Ubisoft si è sempre vantata di essere più una finzione storica. Spesso include una dichiarazione all’inizio dei suoi giochi che indica chiaramente che è solo vagamente basato su eventi reali. Cosa ne pensi della presunta mancanza di autenticità di Assassin’s Creed Shadows? Faccelo sapere nei commenti qui sotto. Inoltre, assicurati di controllare il nostro Guide Hub per altri articoli come questo.
