Un’altra posizione dei messaggi nascosti di Code Recollection: dove trovare tutti i 23 messaggi

Le posizioni dei messaggi nascosti di Un’altra raccolta di codici sono l’unico aspetto del gioco che non è esplicitamente spiegato al giocatore.

Ci sono 23 messaggi nascosti in entrambi i capitoli del gioco, ognuno dei quali è scritto dal padre di Ashley, Richard, e ti fornisce maggiori informazioni sulla tradizione di Another Code.

Anche se puoi attivare le guide per aiutarti a navigare nel gioco e scoprire cosa fare dopo, il gioco più vicino a dirti dove sono i messaggi ti mostra approssimativamente in quale stanza si trovano.

Questa guida, tuttavia, ti mostrerà chiaramente esattamente dove trovare tutte le posizioni dei messaggi nascosti di Another Code Recollection.

I ricordi nascosti di Another Code Recollections sono piccoli oggetti da collezione nascosti negli angoli di alcune stanze.

Sembrano piccoli uccelli origami con quelli che sembrano essere codici QR su di essi. Te ne verrà mostrato uno quando raggiungerai il salotto nel gioco, ma gli altri 22 sono nascosti in entrambi i capitoli (Due ricordi e Viaggio nei ricordi perduti).

Per raccogliere un messaggio nascosto, devi tirare fuori la macchina fotografica e puntarla verso l’uccello. Se sei abbastanza vicino ed è al centro, la fotocamera lo scansionerà automaticamente e lo aggiungerà alla tua raccolta.

Puoi quindi leggere i messaggi accedendo al tuo DAS e navigando fino alla scheda Messaggi, dove sono divisi in Due ricordi (dove ci sono 14 messaggi nascosti) e Viaggio nei ricordi perduti (dove ce ne sono 9).

Ma dove sono tutti i messaggi nascosti e di cosa parlano? Questa guida rivela tutto.

La prima parte del gioco è basata sul gioco DS Another Code: Two Memories.

Ci sono 14 messaggi nascosti in totale in questa sezione, distribuiti su entrambi i piani della villa e nella sezione sotterranea alla fine.

Non è possibile accedere subito a tutti i messaggi: il modo migliore per essere sicuri di ricevere tutti i messaggi è controllare l’elenco Messaggi nel DAS, vedere le posizioni delle stanze di quelli che devi ancora raccogliere, quindi consultare questa guida per la posizione esatta una volta ottenuto l’accesso a quella stanza nel gioco.

Messaggio 1 – Il mio primo tentativo di lavorazione del legno

Il primo messaggio non può proprio mancare perché il gioco ti mostra come trovarlo.

Lo troverai nel salotto (al primo piano), la stanza con il pianoforte, dove è seduto su una sedia.

In questo messaggio, Richard scrive delle sue abilità nella lavorazione del legno.

Messaggio 2 – Lawrence Edward, il Patriarca

Il secondo messaggio si trova nella stanza del maggiordomo al primo piano.

Cerca l’armadietto contenente le stoviglie e vedrai l’uccello seduto sullo scaffale.

Nel messaggio, Richard scrive della storia del patriarca della villa sull’isola di Blood Edward.

Messaggio 3 – Lo scenario al di là del mare

Il terzo messaggio può essere trovato nella Sala dell’Arte al primo piano.

Al centro della stanza c’è un cavalletto gigante. Girategli intorno e vedrete l’uccello nascosto dietro.

Il messaggio racconta una storia del periodo trascorso da Richard in Giappone.

Messaggio 4 – Orsacchiotto appannato

Il quarto messaggio può essere trovato nella stanza di Frannie, che è al secondo piano.

Vai alla sua libreria e inizia a interagire con i libri. Troverai l’uccello nascosto dietro uno dei libri.

Nel messaggio, Richard scrive di come un orsacchiotto polveroso nella villa lo turba.

Messaggio 5 – Pensieri su mio Padre come Padre

Il quinto messaggio si trova nella stanza di Henry e Marie, anch’essa al secondo piano.

Avvicinati alle finestre e vedrai l’uccello su uno dei davanzali.

Il messaggio fornisce maggiori informazioni su com’era il nonno di Ashley e sull’effetto che aveva su Richard.

Messaggio 6 – Colibrì

Il sesto messaggio si trova nella Sala dell’Uccello d’Oro, al secondo piano.

Salite la piccola rampa di scale fino alla sezione superiore della stanza, dove si trova il letto. Ai piedi del letto c’è un tavolino, dove è seduto l’uccello.

Il messaggio fornisce ulteriori informazioni sul motivo del colibrì trovato intorno alla villa.

Messaggio 7 – Preferenze caffè

Il settimo messaggio si trova nella Cucina, che è al primo piano.

Accanto alla porta ci sono un paio di grandi botti e l’uccello è seduto su uno di questi.

Il messaggio racconta della lotta di Richard per trovare una tazza di caffè decente nella villa.

Messaggio 8 – La vita dei prodotti in scatola

L’ottavo messaggio può essere trovato nella sala da pranzo al primo piano.

Contro una delle pareti c’è un tavolino con sopra un servizio da tè. L’uccello è seduto sul retro di questo servizio da tè.

Il messaggio racconta come Richard una volta tentò (e fallì) di trovare un’alternativa al mangiare i cibi in scatola nella villa.

Messaggio 9 – Radio scoraggiante

Il nono messaggio è nella Lounge al primo piano.

Vai dietro il bancone e vedrai l’uccello seduto su uno scaffale sottostante.

Nel messaggio, Richard racconta la storia di come una radio difettosa lo abbia spaventato.

Messaggio 10 – Cambiare il mio umore

Il decimo messaggio può essere trovato nella stanza segreta dietro il camino nello Studio e nella Biblioteca, al secondo piano.

Questa stanza contiene alcune scatole e troverai l’uccello seduto su queste.

Il messaggio parla di come Richard usa i libri della villa per rilassarsi.

Messaggio 11 – Un fan dopo 60 anni

L’undicesimo messaggio può essere trovato nella Silver Bird Room al secondo piano.

C’è un’altra pila di scatole di legno nell’angolo di questa stanza e l’uccello può essere trovato in cima a questa pila.

Questo messaggio parla dell’amore di Richard per i libri di un particolare autore e fornisce un’interessante rivelazione su come un’altra serie Cing si inserisce nell’universo di questo remake.

Messaggio 12 – Leonard Edward, il musicista

Il dodicesimo messaggio può essere trovato nella stanza di Lawrence, al secondo piano.

L’uccello è seduto sotto un cuscino sul letto in questa stanza.

Il messaggio fa più luce sul retroscena del nonno di D, Leonard.

Messaggio 13 – Le mie quattro filosofie

Il tredicesimo messaggio si trova quando lasci la villa e viaggi sottoterra.

Nell’area di stoccaggio del laboratorio troverai una strana macchina su uno scaffale. L’uccello è seduto accanto ad esso.

Questo messaggio spiega i quattro passaggi che Richard intraprende quando incontra un ostacolo nella sua ricerca.

Messaggio 14 – Memoria generica

Il 14esimo ed ultimo messaggio della prima parte del gioco lo trovate proprio alla fine, dopo il grande scontro finale (senza spoilerare nulla).

Dopodiché, attraversa il piccolo ponte nella grotta sotterranea e vedrai l’ultimo uccello seduto sul grande generatore idroelettrico a sinistra.

Nel messaggio, Richard scrive della sua scoperta che è stato creato un nuovo dispositivo di memoria del DNA.

La seconda parte di Recollection è basata sul sequel Wii Another Code R: A Journey into Lost Memories.

Questa parte contiene altri nove messaggi nascosti, che hanno un proprio elenco separato nel DAS.

Anche quando passi alla seconda parte, sarai comunque in grado di accedere ai messaggi della prima parte, il che significa che è possibile avere tutti i 23 messaggi sul tuo DAS entro la fine della seconda parte.

Non preoccuparti se l’elenco dei messaggi DAS questa volta non fornisce alcuna indicazione su dove si trovi la maggior parte di essi: gli ultimi cinque messaggi si trovano nell’ultima parte del gioco e fino ad allora non compaiono nel DAS.

Messaggio 1 – La buona vecchia Lake Juliet

Il primo messaggio nella seconda sezione del gioco può essere trovato vicino all’inizio del gioco, quando visiti la pensione.

L’uccello è seduto su un tavolo al centro della stanza.

Il messaggio spiega cosa significa Lake Juliet per Richard.

Messaggio 2 – La mia residenza sul Lago Giulietta

Il secondo messaggio può essere trovato nel Cottage di Richard, al secondo piano.

Dirigiti alla scrivania del computer di Richard, dove troverai l’uccello seduto accanto al suo laptop.

Il messaggio spiega perché Richard ha scelto quella particolare casa nel resort.

Messaggio 3 – Le preoccupazioni di Rex

Il terzo messaggio può essere trovato nella Casa Alfred ed è possibile accedervi per la prima volta dopo la situazione imbarazzante con Eliazbeth e suo padre Rex.

Se entri nella stanza di Rex al primo piano, vedrai l’uccello seduto su un tavolo rotondo.

Il messaggio spiega come Rex sia preoccupato di dire a Elizabeth i suoi piani di risposarsi.

Messaggio 4 – Il fantasma di un festival musicale

Il quarto messaggio si trova all’interno della capanna del cibo di Bob.

Avvicinati al bancone principale e l’uccello è seduto proprio lì, è difficile non vederlo.

Questo messaggio spiega come una volta veniva pianificato un festival musicale per il Lago Giulietta.

Messaggio 5 – I successi di Rex nel mondo degli affari

Gli ultimi cinque messaggi si trovano tutti nell’edificio JC Valley. Il messaggio 5 può essere trovato nella stanza 204 (l’ufficio del direttore).

Nell’angolo posteriore della stanza c’è una pianta e l’uccello è seduto su un tavolino d’angolo dietro di essa.

Questo messaggio spiega l’ammirazione di Richard per ciò che Rex ha realizzato sul campo.

Messaggio 6 – Presagio della Resurrezione di UN ALTRO

Il sesto messaggio può essere trovato nella Stanza 202 (Laboratorio C) dell’edificio JC Valley.

Nella stanza ci sono due piccole scatole bianche e l’uccello è seduto su una di esse.

Nel messaggio, Richard spiega la sua preoccupazione per il rilancio del progetto ANOTHER.

Messaggio 7 – Un professionista della pesca e un nemico della pesca

Il settimo messaggio può essere trovato nella Stanza 201 (Laboratorio B) dell’edificio JC Valley.

Proprio come l’uccello nella stanza di Richard, questo può essere trovato seduto dietro un laptop nella stanza.

Il messaggio fa più luce su Michael Crusoe e sulle accuse di inquinamento del lago.

Messaggio 8 – Una nuova funzionalità nel DAS

L’ottavo messaggio può essere trovato nella Stanza 104 (il Lounge) dell’edificio JC Valley.

Un altro relativamente facile, lo si può trovare seduto su un grande tavolo blu.

Questo messaggio spiega perché Richard ha aggiunto la funzionalità di analisi dell’acqua al DAS.

Messaggio 9 – Colleghi affidabili

Il nono e ultimo messaggio si trova nella Stanza 103 (Laboratorio A) dell’edificio JC Valley.

Vedrai alcune scatole marroni nell’angolo della stanza. L’uccello è seduto sull’unica scatola marrone sul pavimento.

In questo messaggio, Richard condivide i suoi pensieri sui suoi colleghi Ian e Gina.

Una volta raccolto questo messaggio, dovresti finalmente averli tutti e 23.

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