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Unknown 9 Awakening è ambizioso, ma il suo gameplay è poco interessante

Punti salienti

Lo sviluppo di una nuova proprietà intellettuale nel settore dei giochi è difficile a causa dei costi elevati e della fedeltà dei fan ai franchise familiari. L’universo multi-media di Unknown 9 Awakening è ambizioso, ma rischia di espandersi troppo presto. Le meccaniche di gioco come i poteri dei passi e dell’ombra sono promettenti, ma il gameplay potrebbe mancare di originalità e sfida.

Nel mercato dei giochi odierno, lanciare una nuova IP deve essere difficile. I costi di sviluppo del gioco sono aumentati vertiginosamente e il pubblico si è abituato a una valanga di sequel, remake e rimasterizzazione. Inoltre, ci sono così tanti giochi a cui giocare che i fan tendono a orientarsi verso ciò che sanno meglio.

19:00

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Accomodatevi, la lezione è iniziata.

Ciò non ha impedito a Reflector Entertainment e Bandai Namco di impegnarsi in Unknown 9 Awakening, un nuovo franchise multi-media ambientato in una versione fantascientifica della terra. Ho avuto modo di vedere una presentazione con gli sviluppatori e un po’ di gameplay e, anche se non ha fatto molto per me, rispetto le loro aspirazioni.

Grandi ambizioni

Durante la presentazione di circa 30 minuti che ho avuto per Unknown 9 Awakening, il team di sviluppo ha condiviso i suoi grandi piani per il franchise.

Con la scomparsa della civiltà dalla Terra, nove guardiani immortali sono stati lasciati con la conoscenza necessaria per ricostruire lentamente e aiutare il mondo. Sfortunatamente, come disse una volta Voltaire, “Da un grande potere derivano grandi responsabilità” e questi nove guardiani vengono cacciati per la loro conoscenza. Due forze, la Leap Year Society e gli Ascendants, vogliono questa conoscenza per scopi diversi: la Leap Year Society ritiene che la conoscenza dovrebbe essere condivisa prima e gli Ascendants vogliono il potere per i propri scopi egoistici. Spetta al protagonista Haroona fermare questi gruppi, usando i poteri di una dimensione parallela chiamata Fold.

Devi elogiare il team per essersi sostenuto nella creazione di un universo multi-media.

È il massimo della narrazione fantascientifica e si inserisce nella visione più ampia di Reflector Entertainment. Il team ha pubblicato, o è in procinto di pubblicare, il gioco Unknown 9 Awakening, Unknown 9 Torment, un fumetto, Unknown 9 Out of Sight, un podcast con script, e Unknown 9 Genesis, una trilogia di romanzi, con l’anticipazione di più “prossimamente” sul sito web.

Devi elogiare il team per essersi sostenuto nella creazione di un universo multi-media. Tuttavia, lo scettico che è in me teme che avrà bisogno di una grande spinta di marketing. Creare almeno quattro storie, utilizzando quattro mezzi diversi, è molto e dipende dal fatto che le cose prendano fuoco. Potrei essere ignaro del franchise, tuttavia, questa è stata la prima volta che ne ho sentito parlare e temo che Unknown 9 Awakening potrebbe non ottenere la spinta di cui ha bisogno. Detto questo, con il peso di Bandai Namco alle spalle, potrebbe non essere così preoccupante come penso.

Sconosciuto 9 Risveglio del gioco

Anche se ammiro il grande piano di Reflector Entertainment, anche se ho qualche preoccupazione al riguardo, la mia preoccupazione più grande riguarda il modo in cui verrà accolto il gioco. Costruito su un ciclo di gioco basato su combattimento, azione furtiva attiva e passi (la capacità di controllare altre persone), Haroona dovrà viaggiare attraverso varie bellissime località del mondo reale per contrastare gli Ascendenti.

Nella breve demo di gioco che ho visto, c’è stata una leggera esplorazione prima che Haroona si trovasse ad affrontare un gruppo di nemici a guardia di un generatore che doveva raggiungere. Lo scenario di combattimento era presentato quasi come un puzzle, con i nemici che pattugliavano diverse aree. Sebbene Haroona potesse puntare con tutte le armi spianate, non sarebbe stato saggio e, invece, ha mostrato i suoi poteri ombrosi, vale a dire il passo.

Facendomi da parte, non c’era niente che non avessi già visto dozzine di volte.

Diventare un meccanico è estremamente interessante, l’abilità di prendere il controllo dei nemici per cambiare la situazione in combattimento è un punto di svolta, il resto di quello che ho visto era solo un po’… vanigliato. Dato che questa particolare sezione era in una fase avanzata del gioco, la sfida sembrava essere molto limitata e mi ha colpito come qualcosa che avresti incontrato molto prima. Potrebbe essere solo perché gli sviluppatori avevano giocato a quella sezione innumerevoli volte e l’avevano fatta sembrare facile, ma nonostante ciò, facendomi da parte, non c’era nulla che non avessi visto dozzine di volte prima.

Penso che Haroona come personaggio abbia il potenziale per essere incredibilmente interessante. Proviene da un background raramente visto nei videogiochi e il suo ruolo nella storia più ampia è intrigante, ma tutto ciò che ho visto suggerisce che il gameplay non le renderà necessariamente giustizia. Vedere la passione e la convinzione degli sviluppatori mi fa sinceramente sperare che il gioco, e la serie nel suo insieme, funzionino, ma non posso fare a meno di temere che Unknown 9 Awakening affronterà un destino simile a quello di Immortals of Aveum o Forspoken.

Puoi controllare tutta la nostra copertura dal Summer Game Fest di quest’anno proprio qui.

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