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Valorant Phoenix, Yoru e KAY/0 buff nelle note sulla patch 5.01

L’aggiornamento 5.01 è stato rilasciato per Valorant e viene fornito con un buff per Phoenix insieme ai colleghi agenti Yoru e KAY/O nelle note sulla patch.

Di recente è stato un periodo ricco di eventi per i fan dello sparatutto di Riot Games. L’evento Crossover Pass purtroppo termina oggi, ma la nuova mappa dell’Episodio 5 Atto 1 Pearl sta entrando nella coda competitiva.

I giocatori hanno anche ricevuto un nuovo aggiornamento che ha fornito alcuni miglioramenti necessari e utili a tre degli agenti preferiti del gioco.

valoroso | GECELER – Trailer di Fade Agent

BridTV

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valoroso | GECELER – Trailer di Fade Agent

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centro

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Amante della fenice valorosa

Di seguito è riportato il buff per l’agente Valorant Phoenix nell’aggiornamento della patch 5.01:

Palla curva (Q):

Durata massima del flash aumentata di 1,1 secondi >>> 1,5 secondi Caricamento flash ridotto di 0,7 secondi >>> 0,5 secondi

Fiammata (C):

Phoenix ora equipaggerà la sua arma prima se smette di piegare il muro

Eseguilo indietro (X):

Phoenix ora si genererà sul marker con la quantità di scudi che aveva quando l’abilità è stata lanciata

Riot Games afferma che il Curveball di Phoenix è stato reso più potente per sbloccare il suo kit nel suo insieme. La durata di Flash Max è aumentata di 0,4 secondi e il Windup è stato pietosamente ridotto di due secondi.

Sebbene questi miglioramenti siano ben accetti, ci sono anche miglioramenti significativi apportati a Yoru e KAY/O.

Yoru e KAY/O aggiornano le modifiche

Di seguito sono riportati i buff di Yoru e KAY/O nell’aggiornamento 5.01 della patch di Valorant:

Tu:

Deriva dimensionale (X)

Durata aumentata di 10 secondi >>> 12 secondi Tempo di disequipaggiamento ridotto di 1,2 secondi >>> 0,8 secondi

KAY/O:

FRAG/mento (C)

Diametro zona ridotto a 10 m >>> 8 mIl danno ora si applica senza bisogno di una linea di mira Abbiamo notato molte incongruenze nel modo in cui il FRAG/ment comunica la zona di danno effettiva sull’abilità. Volevamo essere coerenti con il modo in cui la grafica mostrava la zona danneggiata, quindi abbiamo rimosso il requisito della linea di vista per applicare il danno.

NULL/cmd (X)

Ora, solo gli alleati ascolteranno l’intero canale audio di rianimare KAY/O, mentre i nemici abbattuti sentiranno solo un breve segnale audio quando la rianimazione è iniziata, abbinando uno schema di gioco simile a giocare intorno alle sfere finali o toccando la bomba

Note sulla patch di aggiornamento 5.01 di Valorant

Di seguito sono riportate le restanti note sulla patch dell’aggiornamento 5.01 di Valorant:

Sistemi di gioco:

Nuova funzionalità di rilevamento dei puffi (Nord America)Questa aggiunta ai nostri sistemi di rilevamento dei puffi è progettata per garantire che i nuovi giocatori (ovvero tutti i nuovi account) siano abbinati a giocatori del livello di abilità corretto, molto più velocemente di prima. Stiamo testando questa modifica in primo luogo in Nord America, per assicurarsi che tutto funzioni correttamente prima di un lancio globale. I test iniziano la settimana dell’11 luglio 2022 Miglioramento del comportamento di collisione quando si cammina accanto o dietro a un altro giocatore. Ciò dovrebbe ridurre notevolmente la quantità di nervosismo sperimentato durante lo spostamento vicino ai tuoi alleati (correre su un sito in gruppo o uscire dallo spawn dovrebbe sentirsi meglio!).

Modalità di gioco:

Twin Hunters in Spike Rush ora danneggerà i muri distruttibili

Aggiornamenti sulle prestazioni:

Risolto un problema per cui l’attivazione dell’impostazione Buffer di input non elaborato faceva sì che lo scorrimento nella chat o nell’elenco degli amici andasse direttamente in alto o in basso

Bug:

Prestazione

Risolto un problema per cui l’attivazione dell’impostazione Buffer di input non elaborato faceva sì che lo scorrimento nella chat o nell’elenco degli amici andasse direttamente in alto o in basso

Tuo

Risolto un bug con Deriva dimensionale per cui l’invulnerabilità si manifestava più tardi del previsto dopo il lancio.

Sova

Risolto il problema con Shock Bolt di Sova che non danneggiava le trappole nemiche e altri oggetti di gioco (diversi dai giocatori)

Dissolvenza

Risolto il problema per cui l’Infestazione di Dissolvenza a volte rivelava i nemici che si trovavano dall’altra parte di un muro sottile

Tutte le note sulla patch di cui sopra per l’aggiornamento 5.01 di Valorant provengono dal sito Web del gioco.

In altre notizie, League of Legends aggiorna le note sulla patch 12.13 per il nuovo campione di LoL Nilah

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