Lo sviluppatore The Chinese Room e l’editore Paradox Interactive hanno rivelato un’anteprima del gameplay esteso tanto atteso di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Stiamo lentamente ottenendo sempre più informazioni su Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 dopo la notizia che The Chinese Room ha rilevato lo sviluppo del gioco. Abbiamo avuto la rivelazione del clan giocabile “The Tremere” nel novembre 2023, così come di un personaggio giocabile chiamato Phyre, di cui eravamo stati informati in ottobre.
Dai un’occhiata al gameplay qui sotto, che mostra il gioco, con la partecipazione del direttore creativo di The Chinese Room, Alex Skidmore, e del community manager Joshua Matthews:
Matthews e Skidmore evidenziano una missione iniziale del gioco, discutendo del motivo per cui il personaggio del giocatore, Phyre, si infiltra in un magazzino abbandonato per scoprire indizi sul misterioso segno sulla loro mano. I giocatori devono scegliere saggiamente le proprie azioni, sia che si tratti di affrontare il custode segreto della corte come Willem o di incontrare demoni ribelli e illusioni che offuscano l’ambiente. Nel ruolo di “Lo Sceriffo” della Corte, le scelte di Phyre influenzano il modo in cui il mondo le percepisce e le avvicinano alla scoperta dei segreti di Seattle.
Ogni clan ha il proprio stile di gioco e le proprie discipline, creando diversi modi di esplorare. Che si tratti della forza bruta dei Brujah, dell’approccio cappa e spada di Banu Haqim, della manipolazione spietata dei Ventrue o della magia del sangue di Tremere, i giocatori hanno una vasta gamma di opzioni. I dettagli sulle rispettive Discipline di ciascun clan saranno disponibili quest’anno.
“Il gameplay e l’azione di Bloodlines 2 sono una sorta di danza. Mentre i giocatori esplorano il mondo, si immergono nell’atmosfera e fanno scelte strategiche, influenzano le loro relazioni con i personaggi che li circondano”, ha spiegato Alex Skidmore, direttore creativo di The Chinese Room, aggiungendo: “I giocatori possono scegliere la loro leggenda, ma il mondo è dinamico e i personaggi ricorderanno come li tratti. Pensaci bene e non fidarti di nessuno”.
Ecco le caratteristiche principali di Kindred dal comunicato stampa:
Nutrirsi per il potere: nutrirsi è un elemento critico per rafforzare le abilità di Phyre e riflette la natura del clan selezionato. Telecinesi: distrai i nemici sollevando e lanciando oggetti o avvicinandoli per sferrare il pugno finale. Sensi potenziati: vedi cose che gli altri non possono vedere o sentire. Concentrati da grandi distanze e scopri cosa perderebbero i semplici umani in ogni missione ed enigma. Il giudizio di Fabien: Mentre tutti i personaggi principali di Seattle si costruiscono opinioni su Phyre in base alle loro interazioni con il mondo, Fabien vede e sente tutto.
Lo sviluppatore The Chinese Room è stato responsabile di alcuni titoli eccezionali, come Everybody’s Gone to the Rapture e, ovviamente, Dear Esther, quindi sarà molto interessante vedere come il team gestirà una IP importante e il genere RPG con questo. Riguardo Everybody’s Gone to the Rapture, abbiamo detto: “…questo è un gioco speciale ed è difficile da definire. Una storia che ti tiene saldamente fino alla fine, con alcuni dei migliori design visivi e audio da molto tempo, c’è così tanto da consigliare. Finché sai che stai ricevendo un gioco con una sceneggiatura pesante e hai familiarità con il tipo di esperienza, ti divertirai. Non sarà per tutti, ma per coloro che amano Everybody’s Gone to the Rapture resterà nella memoria davvero per molto tempo”.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è atteso entro la fine dell’anno.
