Call of Duty: Warzone 2.0 vedrà l’aggiunta di alcuni combattenti IA oltre ai soliti avversari dei giocatori.
Durante la presentazione di Call of Duty: Next di ieri sono state rivelate molte notizie e informazioni sui prossimi Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 di Call of Duty. Per i fan di Battle Royale, i dettagli più importanti sono stati quelli che evidenziavano i cambiamenti diretti alla prossima iterazione di Warzone. Insieme alla nuovissima mappa “Al Mazrah” e a un gulag reinventato, Warzone 2.0 apporterà alcuni grandi cambiamenti al modo in cui i giocatori navigano sul campo di battaglia.
Una delle nuove aggiunte include quella dei combattenti IA e delle roccaforti. Questi avversari dell’IA non saranno ostili per impostazione predefinita, e invece sono principalmente presenti per dare vita alla nuova mappa, creando un mondo più vivo e vivace. Detto questo, se desideri portare la battaglia a loro, non andranno giù facilmente.
Il primo salto ufficiale #Warzone2 🪂
Dove stiamo cadendo su Al Mazrah? #CODNext pic.twitter.com/hgtIldxyfr
— Call of Duty @ #CODNext (@CallofDuty) 15 settembre 2022
Secondo il blog di Call of Duty, “l’IA non perseguirà attivamente te o la tua squadra e puoi scegliere di non interagire mai con loro. I combattenti dell’IA hanno una varietà di livelli di letalità e comportamenti e di solito si incontrano in aree specifiche della mappa Sebbene possano difendere il loro territorio come un professionista del CDL, non cercheranno il combattimento”.
Questo sistema assomiglia al modo in cui gli avversari IA lavorano in Fortnite. Vagando in alcune aree della mappa, in genere non ostili, ma reagirà se provocato.
Le roccaforti hanno un’alta densità di combattenti IA da affrontare, se lo desideri. L’IA possiede “una varietà di caratteristiche innovative per le loro risposte a seconda delle tue tattiche”.
Infiltrati efficacemente in una fortezza e puoi aspettarti di andartene con un bottino impressionante.
