Dopo un anno di beta e versioni regionali limitate, l’attesissimo COD Warzone Mobile è uscito in tutto il mondo il 21 marzo. L’ho scaricato con entusiasmo, pieno di anticipazione e scetticismo. Essendo un grande fan della grafica top di gamma e del gameplay frenetico dell’originale Warzone, mi chiedevo come si sarebbe tradotto in un’esperienza mobile. Basti dire che le mie prime impressioni su Warzone Mobile sono state davvero deludenti.
Come persona che ha giocato a Call of Duty sin dal primo gioco, avevo grandi speranze per Warzone Mobile poiché CoD Mobile mi aveva fatto desiderare di più. Ma non potevo credere che il gioco sarebbe uscito in uno stato simile dopo numerosi ritardi e test approfonditi.
Quindi, dopo aver giocato per una settimana, ho deciso di condividere le mie prime impressioni su Warzone Mobile e delineare i problemi che ho riscontrato insieme al feedback della community.
Grafica pessima e mancanza di dettagli
Il gioco ha una dimensione di file base di 1,5 GB, ma richiede il download di un file aggiuntivo 5 GB di risorse di gioco prima della tua prima partita. Quando entri nel gioco, ti renderai presto conto che la qualità visiva non corrisponde esattamente alle elevate dimensioni del download.
Le trame appaiono a bassa risoluzione e assomigliano ai dipinti ad olio scarabocchiato sul display del tuo smartphone iOS o Android da $ 1.000.
Non importa dove guardi, la vista è sfocata e pixelata con alcuni dettagli che richiedono un po’ di tempo per essere caricati. Gli oggetti 3D mancano di un livello di definizione, i modelli nemici sembrano macchie informi e le texture continuano ad apparire e uscire. Questo tipo di incoerenza è stridente considerando le precedenti promesse dell’editore di un’esperienza di gioco AAA.
Questo perché invece di scaricare prima tutte le risorse visive, il gioco li trasmette in background durante il gioco. Ciò potrebbe spiegare le texture sfocate iniziali e la mancanza di dettagli. Pertanto, la qualità grafica potrebbe migliorare dopo la quarta o la quinta partita, a seconda della velocità di Internet.
La mia domanda è: perché non ti consente di scaricare in anticipo tutti i file ad alta risoluzione come CoD Mobile? Non c’è nemmeno un’opzione per disattivare lo streaming delle risorse, quindi dovrai soffrire i primi giochi se vuoi che la grafica migliori.
Warzone Mobile è pieno di bug
Per aumentare la frustrazione, il gioco lo è pieno di insetti e io (e i miei colleghi) ne abbiamo incontrati alcuni anch’io. Ad esempio, il mio HUD non mostrerà la modalità pistola e le texture delle armi non verranno caricate all’inizio.
A volte, rimarrò con a vuoto nero tra le mie mani. Altri giocatori hanno riferito di aver riscontrato problemi visivi in cui i corpi di alcuni giocatori non si caricavano, lasciando visibili solo le teste fluttuanti. Scopri tu stesso tutti i problemi visivi:
Ma non è tutto. Ho anche riscontrato problemi durante l’interazione con determinati oggetti, controlli occasionali che non rispondono e talvolta il gioco salta le animazioni durante l’eliminazione dei nemici. Il tuo personaggio potrebbe iniziare in modo casuale ad affermare il dominio sugli altri giocatori quando rimane bloccato in una posa a T, come condiviso da numerosi giocatori online.
Scarsa ottimizzazione su diversi dispositivi
Sapevamo fin dall’inizio che il gioco sarebbe stato impegnativo per l’hardware più vecchio. Ma quello che abbiamo ottenuto ha dato del filo da torcere anche agli smartphone più recenti. Sia gli iPhone che i dispositivi Android di fascia alta hanno faticato a mantenere 60FPS costanti.
Ho giocato su iQOO Neo 9 Pro con Snapdragon 8 Gen 2 e, per la maggior parte, ho ottenuto un buon FPS, ma con occasionali cali di frame rate.
Le persone hanno riferito che i loro telefoni di punta di un paio di anni fa non riuscivano a raggiungere il limite di 60 FPS. Inoltre, eravamo solo in grado di applicare le impostazioni grafiche Mid e High mentre le opzioni Basso e Minimo non erano disponibili. Per qualche strano motivo, solo l’iPhone 15 Pro Max e alcuni iPad supportano le impostazioni grafiche Peak, che richiedono un download aggiuntivo di 1,5 GB.
Un altro problema significativo è il riscaldamento solo come a pochi minuti in questo gioco non ottimizzato possono causare il surriscaldamento del migliore dei dispositivi. Il dispositivo iQOO che ho usato ha un buon raffreddamento interno, ma è diventato notevolmente caldo dopo una sola partita. Rapporti online suggeriscono che alcuni dispositivi raggiungono temperature fino a 49 gradi Celsius, causando potenzialmente incidenti. Pertanto, al momento non consigliamo di giocare senza una ventola di raffreddamento.
Problemi di connettività e ping elevato
Con il rilascio del gioco in tutto il mondo, potresti pensare che avrebbero risolto i problemi di connettività. Ma durante il tempo trascorso su Warzone Mobile, giocando dall’India, il ping è rimasto costantemente al di sopra dei 100 ms.
Di conseguenza, ho perso diversi scontri a fuoco perché i miei colpi di pistola non venivano registrati e il ritardo a volte era pazzesco. Mi ha ricordato i giorni in cui giocavo all’originale MW3 su un hotspot mobile 2G.
Come accennato prima, il gioco mi ha buttato fuori dalle partite subito dopo l’inizio e non mi permetteva di rientrare nella sessione precedente. Ho anche capito disconnesso casualmente mentre si trovava nella lobby e ho dovuto accedere di nuovo. Ho notato che puoi rimani connesso solo su un dispositivoil che è strano dato che alcune persone (come me) potrebbero voler installare il gioco su più dispositivi.
I miei pensieri finali sul rilascio di Warzone Mobile
Direi che Warzone Mobile non è del tutto privo di merito. Il gioco offre un’esperienza di gioco adeguata a Call of Duty, a cui mi sono abituato, sui telefoni cellulari. Apprezzo il movimento frenetico, la sparatoria ricca di rinculo, la grafica migliorata (quando non si bloccano) e l’integrazione di progressione incrociata.
Nonostante i problemi attuali, Warzone Mobile ha il potenziale per migliorare. Infatti, al momento della stesura di questo articolo, Warzone Mobile ha pubblicato su X (ex .) di aver riconosciuto questi problemi grafici e che presto pubblicherà un aggiornamento per risolverli.
Ma mi lascia ancora perplesso il fatto che un gioco che è stato in beta testing in diverse regioni per così tanto tempo abbia ancora evidenti problemi di grafica e ottimizzazione. Per ora ricorrerò a giocare a Warzone sulla mia PlayStation 5, ma rivisiterò questo gioco in un secondo momento; una volta rilasciate le patch promesse.
Poiché il gioco potrebbe avere una risposta spaventosa e non essere ottimizzato al momento del lancio, credo che non sia condannato e vedrà molti giocatori accorrere con ogni nuovo aggiornamento o patch stagionale. Com’è la tua esperienza con il gioco? Su che smartphone lo giochi? Raccontacelo nella sezione commenti.
