World Flipper Thunder build e comps di squadra

World Flipper Thunder build e comps di squadra

Le squadre Thunder sono abbastanza popolari tra i giocatori di World Flipper in questi giorni, ed è evidente il motivo per cui lo è. Una squadra di Tuono adeguatamente costruita può causare incredibili danni da raffica al tabellone, sciogliendo rapidamente i nemici in pochi colpi di abilità. In questa guida, ti mostreremo una delle migliori build e composizioni di squadra di World Flipper Thunder che puoi utilizzare per superare le missioni in modalità storia e coltivare i boss più difficili.

Il miglior build del mondo Flipper Thunder e il team comp attualmente utilizza Rams per l’abilità Martello di Thor incredibilmente dannosa. Altre unità si sincronizzano bene con questa mossa, che colpisce il bersaglio più vicino con un fulmine ad alto danno che infligge più danni in un raggio e danni bonus ai nemici paralizzati.

Potresti trarre vantaggio dal nostro elenco di livelli di World Flipper, in modo da poter vedere quali unità scegliere e quali vale la pena costruire!

Le migliori gare a squadre del mondo Flipper Thunder:

Rams comp 1

Dal momento che Murakumo può essere difficile da ottenere per i nuovi giocatori, puoi sostituire questa unità all’unisono con Gilasrad o Clarisse. Jay e Owlbert sono entrambi unità facili e coltivabili da ottenere, mentre Sha Suzu, Rams e Renoir sono tutti gacha pull.

I migliori personaggi di tuono di World Flipper

Sha Suzu

Sha Suzu è un personaggio irrinunciabile in molte composizioni di squadra, principalmente a causa delle sue abilità di potenziamento del leader e dell’aumento del danno delle abilità di gruppo. È facilmente il miglior personaggio a tre stelle in World Flipper. In questa particolare build, concede molti buff ai danni ai Rams per danni extra al martello di Thor.

Abilità: Calibrazione – Esegue una messa a punto dell’arma, aumentando l’indicatore delle abilità e il danno delle abilità del leader del gruppo.Capo: Tecnico in formazione – +60% danni abilità (gruppo)Capacità:+14% buff di attacco (leader)quando attiva un’abilità, ottieni +5% buff di attacco (leader)(max +20%)Quando impostata come unità principale, ottieni +X% indicatore di abilità (auto) e 5% di attacco buff (Capo)

arieti

Rams è il principale rivenditore di danni in questa build di World Flipper Thunder, ed è bravissima nel suo lavoro. Il martello di Thor è un rivenditore di danni incredibilmente alto, in grado di fare numeri folli con un numero sufficiente di unità sinergiche. Per non parlare dell’abilità del leader, Let Us Coexist, che raddoppia il danno delle abilità di tutte le unità Thunder.

Abilità: Martello di Thor – Lancia un fulmine sul bersaglio più vicino, infliggendo danni da tuono a tutti i nemici nel raggio del suo shock (infligge più danni ai nemici paralizzati).Capo: Facciamoci coesistere: +100% danni abilità (unità tuono)Capacità: +50% Danno abilità (Autonomia) Quando un’abilità si attiva, ottieni +24% Danni abilità (Autonomia) (fino al 96%) Quando impostato come unità principale e la sua abilità si attiva, +15% Danni abilità (gruppo) (su al 60%)

Jay

Jay è una bella aggiunta alla squadra qui e puoi prenderlo abbastanza facilmente. L’abilità Levitate ti consente di mettere insieme più combo per i power flip, e inoltre debuffa i nemici per una maggiore efficacia.

Abilità: Anathema Diffugio – Offre una preghiera, concede Levitazione a tutti gli alleati e rimuove un buff da tutti i nemici sul campo. Infligge anche resistenze al tuono ridotte e attacchi ridotti.Capo: Pursuit of Lost Lore – +20% buff di attacco (tuono) e +20% di danno contro il nemico.Capacità:+18% danno contro il nemico (Se stesso)+15% danno contro il nemico (Se stesso)Quando impostato come unità principale, +10% danno per le unità Tuono contro nemici abbattuti/nemici

Renoir

Renoir è l’unità CC e AoE in questa build, che offre un’abilità stordente sotto forma di Bombs Away. Segui questo con il martello di Thor e farai mega danni a tutti i nemici storditi.

Abilità: Bombs Away – Lancia una miscela esplosiva, infliggendo danni da tuono, ridotta resistenza al tuono e paralizza sui nemici di fronte.Capo: Rimedio per porre fine a tutti i rimedi – +60% danni abilità (tuono) e +15% danni inflitti quando paralizzati.Capacità:Quando attiva un’abilità, ottieni il 25% all’indicatore abilità (auto)+14% di danno inflitto quando è paralizzato Quando è impostato come unità principale, +10% di danno inflitto alle unità paralizzate

Per ulteriori build del team World Flipper, dai un’occhiata a:

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.