
Dopo settimane di incertezza, speculazione e nervosismo, purtroppo sono iniziati i licenziamenti alla XBOX come parte del “reset” dell’azienda sotto la guida del nuovo CEO Asha Sharma.
AGGIORNAMENTO: 06/07/2026 11:26 EST DI JAKE VALENTINE
id Software, ZeniMax online colpito dai licenziamenti
Jason Schreier di Bloomberg ha riferito su BlueSky che id Software (Doom) e ZeniMa Online Studios (Elder Scrolls Online) stanno registrando un “numero significativo” di licenziamenti questa mattina.
Il futuro degli Arkane Studios rimane in dubbio. Sharma afferma che nei prossimi mesi verranno esaminate varie opzioni strategiche. Questo processo, tuttavia, deve ancora iniziare, poiché Schreier sottolinea che richiederà più tempo a causa delle leggi francesi sul lavoro.
I licenziamenti di oggi arrivano quasi un anno dopo la data dei grandi licenziamenti dell’anno scorso presso XBOX che causarono la cancellazione di numerosi giochi attesi. Sharma conferma che “nessuno di [XBOX’s] I giochi o i progetti annunciati pubblicamente dalle prime parti verranno cancellati come parte di queste riduzioni.”
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Il nuovo CEO Asha Sharma delinea un piano per il futuro di XBOX
Si è parlato molto del reset dell’XBOX sotto la guida di Sharma, e lei ne parla nuovamente nell’annuncio ufficiale di oggi.
Sotto Phil Spencer, XBOX ha scommesso molto per crescere su Game Pass, versioni multipiattaforma e un’ampia gamma di giochi sotto l’egida di XBOX Studios. Quel piano non si è tradotto in un successo, come spiega Sharma.
Sebbene queste aziende abbiano creato valore significativo, non sono cresciute al ritmo che ci aspettavamo. Quando ciò è accaduto, il nostro core business si è indebolito e abbiamo aggiunto più team, più investimenti e più tempo, sperando in un risultato migliore. E ora l’industria si trova ad affrontare la più grave crisi hardware della sua storia. Dobbiamo ripristinare XBOX.
Questa non è la prima volta che XBOX parla pubblicamente della crisi dell’hardware. Mentre aumentavano i prezzi delle console, hanno parlato di come i prezzi dello spazio di archiviazione e della memoria della console siano aumentati di oltre il 250% di recente e si aspettano che raddoppieranno nuovamente entro il prossimo autunno.
Allora qual è il piano per XBOX? Una maggiore attenzione allo spostamento della propria strategia di investimento verso “progetti a priorità più elevata”. Sharma indica Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e XBOX Game Studios come obiettivi per questo. Per me, questo significa un investimento maggiore in Call of Duty, IP Blizzard come Diablo, Warcraft e StarCraft, giochi per dispositivi mobili, Minecraft e IP proprietari affermati come Gears of War e Halo. Al momento in cui scrivo, non è chiaro dove si trovino attualmente studi come Obsidian.
Schreier aggiunge anche che si prevede che Bethesda/ZeniMax si concentrerà su Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein in particolare.
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Il ripristino dell’XBOX include anche una modifica nelle operazioni
Lo sviluppo dei videogiochi nel 2026 sembra molto diverso rispetto ai tempi di Xbox 360, quando Microsoft e XBOX probabilmente governavano il mondo dei giochi.
Gli studi sono diventati più grandi, i budget dei giochi sono esplosi ed è diventato sempre più difficile gestire i team. Questo è qualcosa che Sharma riconosce:
Man mano che XBOX aumentava il nostro organico, siamo diventati più frammentati. Team, studi e funzioni spesso operano in modo indipendente ed è diventato più difficile lavorare verso un obiettivo condiviso, trovare i giusti compromessi e portare a termine le cose.
Per risolvere questo problema, Helen Chiang, vicepresidente aziendale del franchise Minecraft, è stata nominata il primo Chief Operating Officer di XBOX con responsabilità end-to-end di profitti e perdite su contenuti, hardware, piattaforma e servizi. Chiang lavora in Microsoft da oltre un decennio, ricoprendo vari ruoli nella divisione XBOX. Nel frattempo, Dave McCarthy, l’attuale COO di XBOX, va in pensione dopo 17 anni con l’azienda.
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