Jujutsu Kaisen: 10 técnicas malditas más fuertes

Jujutsu Kaisen: 10 técnicas malditas más fuertes

Jujutsu Kaisen nos transporta a un mundo donde la muerte acecha en cada esquina, provocada por la siniestra presencia de los Espíritus Malditos. Mientras que algunos de estos seres etéreos pueden ser sometidos lanzando algunos puñetazos y patadas poderosas, otros poseen un poder abrumador contra el que incluso los hechiceros más poderosos se encuentran luchando. ¿Y qué hace que estos espíritus malditos y hechiceros sean tan poderosos?

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En el centro de estas habilidades extraordinarias se encuentra el concepto de técnicas malditas: poderes enigmáticos que permiten a sus portadores manipular mentes, torcer cuerpos, tomar el control de otros, desatar fuerzas asombrosas o incluso anular poderes opuestos. Con una multitud de técnicas malditas cautivadoras mostradas en Jujutsu Kaisen, surge la pregunta, ¿cuáles de ellas son las más potentes y formidables?

10 Técnica de proyección

Una de las Técnicas Malditas más potentes en Jujutsu Kaisen es la Hechicería de Proyección, un poder heredado transmitido a través del Clan Zenin. Naoya Zenin, un personaje de gran fuerza en la serie, debe gran parte de su destreza a su excepcional dominio de esta técnica.

Projection Sorcery permite a su usuario crear ilusiones o proyecciones convincentes de sí mismo y de los objetos. Estas ilusiones pueden engañar los sentidos de sus oponentes, manipulando su percepción de la realidad. Además, el usuario puede manipular la apariencia, los movimientos e incluso replicar las habilidades del objeto o entidad proyectada.

9 Manipulación de marionetas

Otra técnica maldita formidable en Jujutsu Kaisen es la manipulación de marionetas, una habilidad innata ejercida por Kokichi Muta. El dominio de esta técnica muestra la utilización de tres tipos distintos de títeres: Ultimate Mechamaru, Ultimate Mechamaru – Modo: Absoluto y un puñado de pequeños títeres de comunicación. La primera introducción de este poder único ocurre en el episodio 14 de la serie.

La manipulación de marionetas otorga a Kokichi Muta el poder de controlar y manipular los movimientos y acciones de las marionetas bajo su mando. A través de su control y comprensión de los mecanismos dentro de los títeres, puede crear estrategias de combate intrincadas y mortales. Los títeres sirven como sus extensiones en la batalla, permitiéndole lanzar ataques devastadores desde varios ángulos, tomando a sus oponentes con la guardia baja.

8 Rika

Una importante fuente de fuerza y ​​apoyo para el protagonista Yuta Okkotsu en Jujutsu Kaisen es la presencia de Rika Orimoto. Sin Rika, Yuta no habría alcanzado el nivel de fuerza que posee hoy. Rika es el espíritu maldito de la amiga de la infancia de Yuta, quien trágicamente perdió la vida en un desafortunado accidente. Desde entonces, Rika ha permanecido al lado de Yuta, prometiendo protegerlo de cualquier peligro que pueda acontecerle.

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En momentos en los que Yuta se encuentra con opciones limitadas, confía en los inmensos poderes de Rika para aniquilar a sus oponentes. Como espíritu maldito, Rika ejerce inmensas habilidades que pueden abrumar a sus enemigos. El alcance de sus poderes aún no se ha revelado por completo, pero muestra una increíble destreza en el combate y capacidades destructivas cuando Yuta la convoca.

7 Discurso maldito

El Habla maldita posee un encanto fascinante. Imagina el poder de pronunciar unas pocas palabras y hacer que tu oponente se doblegue a tu voluntad. Inumaki es un usuario experto del Lenguaje Maldito, a menudo se lo ve cubriendo su boca para evitar el uso involuntario de sus poderes. Sin embargo, cuando revela su rostro, no solo revela su atractivo aspecto, sino también sus asombrosas habilidades.

Sin embargo, ejercer un poder tan inmenso tiene sus inconvenientes. El uso excesivo de Cursed Speech puede afectar la salud del usuario, lo que lleva al deterioro de su bienestar. Esa es la razón por la que Inumaki usa su Técnica Maldita cuando es absolutamente necesario.

6 Manipulación de sangre

La sangre no solo corre por las venas de los miembros de la familia Kamo; más bien, pueden controlarlo a su voluntad. El verdadero potencial de Blood Manipulation se mostró en la intensa batalla entre Noritoshi Kamo y Hanami, donde el poder de controlar la sangre demostró ser una ventaja significativa. De manera similar, Choso demostró un progreso notable en su confrontación con Kenjaku al activar su técnica de manipulación de sangre.

La potencia de Blood Manipulation radica en su capacidad para desatar una plétora de posibilidades amenazantes. Los usuarios pueden manipular su propia sangre o la sangre de otros, otorgándoles control sobre el fluido que da vida. Con este poder, pueden convertir la sangre en armas mortales, formar barreras defensivas o incluso utilizarla con fines curativos. La efectividad de la manipulación de sangre depende del suministro de sangre del usuario, ya que su uso continuo puede agotar sus reservas.

5 Transformación inactiva

Mahito, el amenazante antagonista de la primera temporada de Jujutsu Kaisen, posee una técnica maldita conocida como Idle Transfiguration que coincide con su siniestra apariencia. Esta formidable habilidad sirve como base para las notorias actividades de Mahito a lo largo de la serie. La activación de Idle Transfiguration requiere un simple toque en el cuerpo del enemigo, otorgando al usuario control total sobre su alma y forma física.

Idle Transfiguration le permite a Mahito manipular y distorsionar a sus objetivos, remodelando sus cuerpos y almas según sus caprichos. Este poder le otorga un control sin igual, ya que puede torcer y contorsionar a sus víctimas de formas inimaginables, infligiendo un dolor y un sufrimiento inmensos. Con la capacidad de alterar la estructura misma del ser de una persona, Mahito ejerce un poder aterrador e impredecible que persigue incluso a los Hechiceros más fuertes.

4 Manipulación del espíritu maldito

En el vasto mundo de Jujutsu Kaisen, Suguro Geto se destaca como el personaje más astuto y siniestro, conocido por su incesante búsqueda del caos. Su malevolencia es amplificada por su Técnica Maldita, Manipulación del Espíritu Maldito. Suguro Geto posee una determinación inquebrantable de convertirse en una molestia perpetua para los Hechiceros, tramando constantemente planes y planes malvados.

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Su manipulación del espíritu maldito es un activo clave para ejecutar sus planes malévolos. Con esta técnica, Suguro Geto tiene la capacidad de manipular y controlar los espíritus malditos, doblándolos a su voluntad. Esto le da una ventaja significativa, ya que puede utilizar el poder destructivo y la naturaleza malvada de estos espíritus para llevar a cabo sus nefastas intenciones.

3 Desmontar y partir

Sukuna, el principal antagonista de Jujutsu Kaisen, maneja dos Técnicas Malditas devastadoras: Desmantelar y Partir. Estas técnicas poseen un poder increíble, capaz de reducir a cenizas a sus enemigos en cuestión de segundos. Si bien los poderes físicos de Sukuna por sí solos son formidables, utilizar estas técnicas malditas le permite dominar a sus oponentes y poner fin rápidamente a las batallas.

Desmantelar es una temible habilidad que le otorga a Sukuna el poder de rajar a sus enemigos. Con esta técnica, puede romper las defensas de sus oponentes o destrozar sus cuerpos con facilidad. Además, Cleave amplifica su poder de golpe a niveles inimaginables ajustando los golpes al nivel de su oponente.

2 ilimitado

Sin límites es la técnica maldita heredada de Gojo Satoru, lo que lo convierte en el hechicero más fuerte en Jujutsu Kaisen, superando incluso a Sukuna. Combinado con la rara técnica Six Eyes, Limitless amplifica las habilidades de Gojo a alturas inigualables. Transmitida a través de la familia Satoru, la sinergia entre Limitless y Six Eyes es excepcionalmente rara, mostrando la supremacía de Gojo Satoru y por qué se le conoce como el hechicero más fuerte.

El poder de Limitless le permite a Gojo Saturu jugar con el infinito como le plazca, y tiene control total sobre el espacio. No importa cuán fuerte sea el ataque del oponente, nada puede alcanzar a Gojo cuando usa su CT. Aunque hay expansiones de dominio y herramientas malditas que pueden anular los efectos de Limitless, ¿cómo se las arreglará el oponente para enfrentarse a los ataques ofensivos de Gojo?

1 Técnica de las Diez Sombras

Es realmente intrigante descubrir una técnica que incluso supera a Limitless. La Técnica de las Diez Sombras demuestra ser uno de esos poderes extraordinarios, reconocido nada menos que por el mismo Gojo Satoru. En el Capítulo 117, Gojo le reveló a Megumi que un usuario de Limitless con Six Eyes una vez participó en una batalla contra un usuario de la Técnica de las Diez Sombras y terminó siendo derrotado.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que aprovechar todo el potencial de la Técnica de las Diez Sombras no es tarea fácil. A lo largo de su historia, todavía no ha habido un solo usuario que haya logrado desbloquear completamente y utilizar su inmenso poder. La habilidad le permite al usuario invocar y controlar diez shikigami distintos, que son criaturas espirituales sujetas a las órdenes del usuario.

SIGUIENTE: Jujutsu Kaisen: ¿Manga está más cerca de su final?

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