Enlaces rápidos
A lo largo del mundo de Reino de Reino, increíblemente hermoso e históricamente detallado: Deliverance 2, muchos personajes y misiones te esperan por el camino golpeado.
Una de las formas más brillantes en que el juego te alienta a buscar estos personajes es a través de interacciones de diálogo natural que implican un poco de misterio y confían completamente en tu disposición a darle una mano a un extraño.
Si busca estas interacciones, la búsqueda secundaria titulada Victimized se puede comenzar después de completar una búsqueda anterior y hablar con Margaret en Pschitoky.
Relacionado
Caminar puede envejecer bastante rápido. Aquí le mostramos cómo encontrar todos los lugares de viaje rápido en Kuttenberg.
Esta guía te servirá paso a paso en tu búsqueda para completar víctimas en el reino Come: Deliverance 2.
Comenzando la búsqueda
Esta búsqueda te hará establecer un plan cuidadosamente diseñado, asociarse con un personaje que encantará los pantalones de Henry o se expondrá como una mentirosa en los tratos mixtos con un supuesto comerciante maníaco. Con muchas opciones diferentes para que se acerque a esta búsqueda y una serie de interacciones criminales cuestionables, la búsqueda lateral victimizada seguramente probará su valor e ingenio.
Para comenzar esta búsqueda, primero debes haber completado la misión principal 18: tomar licencia francesa junto con la tarea Damisela en apuros antes de poder hablar con el personaje Margaret. Después de que se hayan completado estas misiones, tendrá que esperar varios días dentro del juego para que la búsqueda secundaria víctima de activar.
Sabrás que la búsqueda está disponible para ti cuando aparezca un marcador de búsqueda en la posada al sur del asentamiento de Pschitoky.
Una vez que la búsqueda esté disponible, la niña del cobertizo y la búsqueda anterior que hayas completado se encontrará pidiendo ayuda fuera de Pschitoky Inn. ¿No la salvaste ya antes?
Hablar con ella incluirá una conversación muy larga sobre su situación y cómo planea usar su ayuda si la ofrece. A pesar de su inicio de robo, Margaret ha sido robada a sí misma, y su amiga cercana también necesita algo de groschen.
Tienes la opción al conversar con ella para pagarle 1000 Groschen, sin embargo, le recomiendo que no se esfuerce porque sale de nuestra búsqueda con ella por completo.
Resulta que Margaret ya tiene un plan sobre cómo obtener el dinero y exactamente una venganza de un comerciante específico que la perjudicó a ella y a su amiga. El plan de Margaret para que lo ayude a robar a un hombre rico en Kuttenberg requiere algunas cosas que debe reunir:
Una cuna para dormir un vestido para Margaret, una ropa elegante (en lo alto de carisma) para ti
Poción de cuna para dormir
Comenzando con la poción de canciones de cuna, esto se puede comprar en cualquier boticario, como el que se encuentra en Pschitoky, o puede inventarlo usted mismo si disfruta de la alimentación y la alquimia.
A veces también puedes encontrar pociones de canción de cuna en enemigos o en los cofres.
En el caso de que le gustaría hacer la poción usted mismo, esto es lo que necesitará:
Amapola x1 Hierba paris x1 Chistle x1
Con una base de aceite, puede preparar la poción de canciones de cuna a través de estos pasos:
Agregar el Amapola y hervir para 1 turno. Agregar el Cardo y hervir para 1 turno. Moler el Hierb París y agréguelo al caldero. Vierta y termine.
Un vestido para Margaret
El artículo de ropa que estás buscando es el Cothardie de Noblewoman, que se puede comprar en el sastre en Kuttenberg o el comerciante de comerciante en Miskowitz.
Dependiendo de las mercancías disponibles, se le puede presentar múltiples versiones del Cothardie de Noblewoman. Aún así, la única diferencia notable entre estos artículos de ropa para esta búsqueda es el color del vestido que has elegido para Margaret. Cualquiera que decida comprar, Margaret usará el vestido por el resto de esta búsqueda secundaria.
Por último, pero no menos importante, debe atender su propio atuendo y usar algo adecuado para reunirse con el adaptador comerciante.
Relacionado
Use esta guía de tutorial para completar el SO SOME COMIENZA PRINCIPAL QUINE en Kingdom Come Deliverance 2.
Tu ropa
La ropa que necesita también se puede comprar en el sastre en Kuttenberg. Eche un vistazo a cualquiera de la ropa con altos puntos de carisma o “noble” en su nombre, como el Abrigo burgón y Capucha de Noble. Puedes regresar a Margaret en cualquier momento usando tu ropa de elección frente a ella para ver lo que piensa de ellos.
No está claro si hay una estadística de carisma específica que debe lograr en su atuendo para esto, pero la regla general de asegurarse de que su elegante conjunto de ropa de elección no tenga sangre o tierra cubierta es una forma segura de proceder. Si ve los iconos de sangre o suciedad en su ropa dentro de su inventario, asegúrese de lavarse con jabón en el lugar de lavandería más cercano.
Si Margaret está satisfecho con cómo te ves, te dirá que la conozca en Kuttenberg por la noche. Encontrarás su marcador de misión en Kuttenberg, y si te acercas a ella, el tiempo saltará hacia adelante hasta el anochecer.
El sastre Merchant Latsek
Con tu elegante ropa puesta y Margaret lista para usar, deberás dirigirte directamente a la Halter de hangman Taberna y diríjase a la parte posterior donde le espera el Latsek Merchant. Su objetivo es hablar con él y pasar un par de controles de habla para que se levante y use el baño, dejando su taza en la mesa abierta para envenenamiento.
Espere a que Latsek esté fuera de su vista por completo, e interactúe con su taza frente a usted para verter el Cuna.
Tendrás que esperar a que regrese a la mesa y hablar con él para que beba de su taza. La poción para dormir tardará solo unos momentos en entrar en vigencia.
Latsek se levantará de la mesa nuevamente y comenzará a caminar afuera. Sigue por él, y debería desmayarse a las afueras de la taberna. Luego puedes levantarlo del suelo y llevarlo a donde te reuniste con Margaret antes.
Para mi sorpresa, nadie en la ciudad mentes que estás transportando a un hombre inconsciente sobre tu hombro en este momento, pero asegúrate de mantener tu antorcha fuera o los guardias podrían gritarte. Mientras no seas escabullir, nadie debería tener un problema contigo.
Si no ha explorado esta área de la ciudad antes, cuando llegue a la ubicación con Margaret, deberá colocar el cuerpo y bloquear la puerta del Hayloft. Una vez que hayas llegado al interior, coloque el cuerpo inconsciente del lateral de retraso en el suelo.
Completando la misión
Hable con Margaret para confirmar que el plan es un éxito, y ella le pedirá que deje el resto a ella. Descansa donde pueda, y se despertará automáticamente en unas pocas horas. Regrese al Hayloft y descubra que no pudo manejar el latente de latido; ambos necesitan confrontarlo sin ningún tiempo que perder.
Después de seguir a Margaret y encontrar a Latsek, ambos lo enfrentarán en una secuencia de diálogo. Si dejas que Margaret hable y se abstenga de intervenir, ella logrará extorsionarlo.
Relacionado
¿Un juego de rol históricamente preciso con dragones? Seguramente no?
Finalmente, hablar con Margaret después de la confrontación le permitirá recoger su recompensa. Lo que gana de todo esto depende de cómo reaccione a Margaret:
Si decides besar a Margaret, ella robará el 20% del Groschen que tienes sobre ti. Si rechazas el beso, podrás elegir cuánto Groschen recibes.
Elegir cualquiera de estas opciones completará esta búsqueda. Sin embargo, Si ya hubiera hablado sobre sus sospechas de Margaret frente a Latsek anteriormente, esta búsqueda podría haber terminado de manera muy diferente.
Si intervino mientras ella y Latsek estaban conversando antes eligiendo cualquier opción de diálogo que no sea “¡No me mires por ayuda!”, La verdad se revela a sí misma que todas las cosas que Margaret te ha contado sobre Latsek fue una mentira.
Hay una opción cronometrada para evitar que Margaret se vaya o dejarla ir. Dependiendo de cómo te sientas realmente por ella y de la forma sospechosa que ha estado actuando, tienes la opción de decirle que la llevarás a la horca o la matará justo donde se encuentra. Ella te frusta en ambas opciones y el diálogo desde aquí se expande con múltiples verificaciones de habilidades que revelan más información sobre cómo te ha mentido.
Como resultado, ella hace este tipo de estafas agresivas para ganarse la vida. Hay dos verificaciones de habilidades a través de esta interacción, donde puede amenazar a Margaret para que le devuelva el dinero al comerciante o se lo diga a través de la intimidación. Si logras tener éxito en cualquiera de estos cheques, ella dejará atrás el dinero a ti o a Letsek y procederá a escapar.
Y con eso, la búsqueda víctima de la víctima se ha completado, y se le otorga a 250+ Groschen por sus esfuerzos en navegar los tratos sospechosos y los planes frustrados de Margaret.
Próximo
Bohemia está a punto de ser más salvaje como Kingdom Come Deliverance 2 presenta el soporte oficial de modificadores de PC.
Rol
Aventura de acción
Mundo abierto
Liberado 4 de febrero de 2025
ESRB 17+ // Uso de alcohol, sangre y sangre, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia intensa, desnudez parcial
