Um sich als thronwürdig zu erweisen, musste Arthur das legendäre Schwert Excalibur aus dem Stein ziehen. Die Legende ist zweifelhaft, wie lange er genau dafür gebraucht hat, aber ein Spiel mit seinem Namen wird in der Entwicklung etwas länger dauern. King Arthur: Knight’s Tale, ein bevorstehendes rundenbasiertes taktisches Rollenspiel des ungarischen Entwicklers NeocoreGames, sollte heute veröffentlicht werden. Leider braucht das Unternehmen etwas mehr Kraft, bevor es am 26. Januar bereit ist, das Schwert freizulassen. Das Spiel wird dann in die mystische Phase des frühen Zugangs eintreten, während es auf seine zukünftige Krönung wartet.
Warum aber die Verzögerung? Abgesehen von den üblichen Verdächtigen bot der Entwickler nicht viele Details an. NeocoreGames möchte einfach mehr Zeit zum Polieren und Quetschen von Bugs und zum Polieren der gequetschten Bugs, um die Sammlung der polierten Squashed Bugs zu erweitern. Die Probleme scheinen jedoch nicht so bedrohlich zu sein, da nur ein paar zusätzliche Wochen erforderlich sind, um an den Dingen zu arbeiten.
Zurück von den Toten
King Arthur: Knight’s Tale ist von der klassischen Geschichte inspiriert, aber mit dunklen Fantasie-Tropen, da es 2021 ist und alles grimmig dunkel sein muss. In wahrer Grimdark-Manier spielst du überhaupt nicht als Arthur. Stattdessen übernimmst du die Kontrolle über Mordred, Arthurs Erzfeind, nachdem beide im Kampf gegeneinander gestorben sind. Mordred wird jedoch von der Lady of the Lake wieder zum Leben erweckt und sie bittet ihn, Arthur erneut zu töten, der als Marionette von etwas Bösem und Unerwähntem auferstanden ist.
King Arthur: Knight’s Tale scheint wie eine Kreuzung zwischen X-Com und einem CRPG zu funktionieren. Es wird viele moralische Entscheidungen geben sowie eine Schurken-Lite-Struktur. Sie werden Ihr Team durch komplexe Schlachtfelder kämpfen lassen, während Mordred versucht, seinen Weg zu Arthur zu finden und den Ritter so schnell wie möglich zu beenden. Es gibt kein Wort darüber, wie lange das Spiel in Early Access bleiben wird, aber es klingt so, als wäre es ein ziemliches Abenteuer.
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