Everstone Studio는 마침내 PC 및 PS5를 위해 다가오는 오픈 월드 무료 플레이 타이틀 인 Where Winds Meet의 출시일을 발표했습니다. 개발자들은 릴리스에 메시아 엔진을 사용하기로 결정했는데, 이는 다시는 Unreal Engine 5가 아니라는 소식을 듣고 상쾌합니다.
릴리스 날짜가 몇 개월 안에 다가 오면서 개발자는 마침내 시스템 요구 사항을 포함하여 PC 버전에서 Winds Meet의 기술 측면을 공유했습니다. 2025 년 11 월 후반에 출시 될 때 PC에서 게임을 실행하는 데 필요한 것은 다음과 같습니다.
바람이 시스템 요구 사항을 충족하는 곳
바람이 만나는이 사양의 외관에서 CPU 쪽에서는 분명히 조금 더 까다 롭습니다. 개발자는 여기에서 대상 사전 설정, 해상도 또는 프레임 속도를 공유하지 않았지만 1080p라고 가정합니다. 더 높은 측면에서는 Ryzen 5 3700X와 짝을 이루는 RTX 2070과 같은 것이 1080p 60fps 경험이 필요합니다.
GTX 1060 또는 RX 480과 같은 하위 엔드 GPU에서 여전히 게임을 할 수 있습니다. 즉, 특정 유형의 최소 GPU가 필요한 강제 광선 추적 효과가 없음을 의미합니다. 2025 년에도 여전히 언급 된 GTX 1060을 보는 것은 약간 재밌지 만 이것이 게임의 최적화와 확장 성을 나타내는 것이기를 바랍니다.
그 외에도, 설정을 밀고 싶다면 32GB의 RAM이 권장되며, 2025 년 릴리스에는 놀라운 일이 많지 않아야합니다.
SSD가 권장되며 PC에서 바람이 만나는 곳을 설치하려면 약 100GB의 여유 공간이 필요합니다.
바람이 릴리스 날짜를 만나는 곳
바람이 만나는 곳은 PC와 PS5에 2025 년 11 월 14 일. 아래의 최신 예고편을 확인하십시오.
PC 릴리스는 두 상점 모두에서 위시리스트에서만 사용할 수 있지만 PS5에서 Winds Meet의 특별판을 선주문하여 추가 디지털 케이크를 얻을 수 있습니다.
