La actualización de junio de Clash Royale presenta Hero Tombstone y la nueva Princess Evolution. El modo Princess Gambit elimina la creación de mazos y agrega batallas de cartas aleatorias con partidas rápidas. Victory Run, Collection Levels y Seasonal Arenas traen importantes cambios en la progresión y el juego.
Choque real ha revelado oficialmente su Actualización de junio de 2026trayendo una gran cantidad de contenido nuevo. Si bien el nuevo héroe y la evolución se unirán a las festividades de la temporada, un modo de juego completamente diferente, una revisión de la progresión y el regreso de Seasonal Trophy Road lo convierten en una actualización sólida para el próximo mes.
Actualización de Clash Royale de junio de 2026: todas las características y adiciones explicadas
Nuevo héroe: Lápida
Bueno, ¡mis suposiciones eran correctas! Vale, los tuyos también lo serían si lo hicieras. Hace un par de días dejaron caer sugerencias para un nuevo héroey las imágenes parecían ser Lápida sepulcraly ahora ha llegado la confirmación oficial de lo mismo.
Al llegar como una nueva carta de héroe basada en un edificio, en lugar de generar directamente un héroe, la propia Tombstone actúa como configuración. Una vez que actives su Renacimiento real habilidad, el edificio se sacrifica y convoca a Tomb Queen a la arena.
Tomb Queen funciona como un atacante que apunta a edificios y genera esqueletos continuamente mientras avanza. Incluso después de que ella es derrotada, aparecen más esqueletos después. La habilidad aún puede activarse poco después de que se destruya la lápida.
Princess Evolution y Hero Tombstone en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Nueva Evolución: Princesa
Princess es la última carta que recibe una Evolución. La Princesa Evolucionada dispara flechas heladas en su primer ataque y luego cada tercer ataque. Estas flechas ralentizan a los enemigos cercanos mientras causan daño.
Su efecto de evolución también continúa después de la derrota. Una vez eliminadas, llueven flechas heladas sobre el campo de batalla, creando una zona helada que daña y ralentiza a las tropas enemigas dentro del área. Puedes desbloquear Princess Evolution usando Evolution Shards o mediante el Pass Royale actualizado.
Nuevo modo de tiempo limitado: Gambito de princesa
Al hablar de las adiciones de juego en la actualización, tenemos algo llamado Princess Gambit, un nuevo modo de tiempo limitado que dura tres minutos y gira en torno a un juego de cartas aleatorio. A diferencia de las partidas normales de Clash Royale, aquí no hay que construir mazos.
En cambio, los partidos extraen cartas al azar de un grupo preestablecido de 40 cartas mientras juegas. Con este modo, también vemos cambios en la estructura de la arena, donde ya no hay King Tower. Solo estarán presentes dos Princess Towers, y destruir solo una gana instantáneamente la partida.
Al comienzo de cada juego, puedes ver qué cartas aparecerán como Evoluciones o Héroes. Las evoluciones se activan inmediatamente en lugar de requerir la activación del ciclo. Otro detalle importante es que las tarjetas utilizan tus niveles de colección reales. Si no posees una tarjeta, aún aparece en su nivel mínimo jugable, por lo que aún puedes usarla.
Modo carrera de victoria
La actualización también presenta Victory Run, un evento basado en progresión centrado completamente en rachas de victorias. Cada victoria te lleva más lejos en la ruta de recompensas, mientras que las pérdidas eliminan una de tus vidas disponibles.
Modo Victory Run en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Los puntos de control actúan como lugares seguros durante la progresión. Una vez alcanzados, recargan tus vidas, bloquean tu progreso y mejoran las recompensas que puedes ganar después.
Si pierdes todas tus vidas antes de llegar al siguiente punto de control, puedes volver al punto de control anterior o gastar gemas para continuar desde tu posición actual con vidas renovadas. Las actualizaciones de Pass Royale también pueden proporcionar vidas adicionales durante el evento.
Nivel de colección, camino de trofeos de temporada y otras actualizaciones
Como revelado antestambién eliminaremos por completo King’s Journey y XP. En cambio, tu nivel de colección se calcula sumando los niveles de todas tus cartas, junto con los puntos de bonificación de evoluciones y héroes.
Seasonal Trophy Road también regresa. Aquí, Seasonal Arena I funciona de manera similar al antiguo sistema en el que escalas normalmente usando tu mazo principal y ganas recompensas. Sin embargo, Seasonal Arena II introduce restricciones de mazo.
Nivel de colección en Clash Royale (Imagen vía Supercell)
Las ocho cartas con las que ganaste más en Arena I quedan prohibidas, lo que te obliga a crear un mazo completamente diferente. Todas las cartas de nivel inferior aumentan al menos al nivel 15 dentro de Seasonal Arena II. Una vez que termines el Camino de Trofeos de Temporada completo, podrás continuar jugando sin perder trofeos ni afectar tu ubicación en la clasificación.
En cuanto a las mejoras, se están introduciendo recompensas de recuperación para jugadores inactivos, mientras que Pass Royale también recibe mejoras, incluido el salto de nivel a través de gemas y recompensas de racha por compras consecutivas de Pass Royale.
También se está probando un sistema Mini Pass más pequeño, que ofrece pistas de recompensas de corta duración que duran entre 5 y 7 días. Además de eso, la visualización de la tabla de clasificación del Torneo Global finalmente regresa junto con mejoras más pequeñas en la interfaz de usuario y la personalización de banners.
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