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La actualización remasterizada de Spider-Man permite a los usuarios vincular cuentas de Steam y PSN

Insomniac Games implementó una actualización para la versión para PC de Spider-Man: Remastered hoy y, junto con algunas mejoras de rendimiento, los jugadores ahora pueden conectar su cuenta de PlayStation Network a la versión Steam del juego.

Según las notas oficiales del parche a través de la página de la tienda Steam, la actualización de hoy para Spider-Man: Remastered permite a los jugadores vincular sus cuentas de Steam y PlayStation Network. Esto solo se puede hacer en el juego, y no a través de Steam, pero les dará a los jugadores acceso al Resilient Suit y al Concussive Blast Gadget, así como a 2 puntos de habilidad adicionales.

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“También recibirá las últimas noticias, actualizaciones y ofertas de los juegos de PlayStation Studios en PC o plataformas PlayStation. La vinculación de la cuenta es opcional y el acceso a los elementos desbloqueados solo está disponible mientras las cuentas están vinculadas”, se lee en la publicación oficial del blog de Insomniac Games. .

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El nuevo parche lleva el juego a la versión 1.1006.0.0 y no es solo para que los jugadores vinculen su cuenta de PlayStation Network. Insomniac Games también detalla cambios en la calidad visual de los reflejos con trazado de rayos, correcciones visuales para ciertas cinemáticas cuando se ven en una relación de aspecto de 32:9 y mucho más. Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación para que pueda ver exactamente lo que se incluye en la actualización.

Notas del parche de la actualización v1.1006.0.0 de Marvel’s Spider-Man: Remastered

Se agregó soporte para la tecnología de escalamiento Intel XeSS. AMD FSR actualizado a la versión 2.1.1. Se realizaron cambios para abordar la degradación del rendimiento cuando el trazado de rayos está habilitado. Se cambiaron los presupuestos de VRAM para permitir un mayor uso de la memoria de video. Se agregó la opción Conectar a PSN en el menú. Se corrigió un error que podía hacer que la pantalla se volviera negra al cambiar a DLAA después de que DLSS se había configurado en el modo Ultra Performance. Se corrigió la corrupción en los reflejos con trazado de rayos en resoluciones de renderizado bajas cuando los reflejos del espacio de la pantalla también están habilitados. Parpadeo reducido en reflejos con trazado de rayos cuando DLSS o DLAA están habilitados. Se corrigió la corrupción en los reflejos con trazado de rayos en las GPU Intel ARC. Correcciones visuales menores para algunas cinemáticas en una relación de aspecto de 32:9.

Para obtener un desglose completo de todas las nuevas mejoras realizadas en la actualización de hoy, asegúrese de consultar la publicación oficial de Steam de los desarrolladores.

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