La fréquence d’images et la résolution de la démo de Monster Hunter Rise ont été révélées

La fréquence d’images et la résolution de la démo de Monster Hunter Rise ont été révélées

La démo Monster Hunter Rise fonctionnera à 756p en mode ancré et à 540p en jouant au jeu en mode portable ou sur table.

Capcom publie une autre entrée dans la série Monster Hunter dans quelques mois avec Monster Hunter Rise sur Nintendo Switch. Pour aiguiser l’appétit, Capcom a publié une démo pour que les joueurs se familiarisent avant le lancement du jeu en mars. Avec la démo entre les mains des joueurs, nous avons maintenant vu avec quelles spécifications nous allons travailler.

VG Tech (via Nintendo Life), a examiné de plus près la dernière entrée de la série et ils peuvent confirmer que la démo fonctionne à un 30 FPS stable, même pendant les sections les plus exigeantes du jeu. Ceci est à la fois en mode ancré et portable.

Quant à la résolution, vous ne serez pas époustouflé. En mode ancré, VG Tech a signalé que le jeu était rendu à une résolution de 1344 × 756 avec le rendu de l’interface utilisateur à 1920 × 1080. En mode portable, les jeux sont rendus à 960 × 540 et l’interface utilisateur est à 1280 × 720.

Nous savons tous que la Nintendo Switch n’a rien à voir avec une puissance technique. Donc, ces spécifications ne devraient pas être trop décevantes.

Il convient également de noter que ces résultats provenaient de la démo de Monster Hunter Rise, et non de la version officielle. Comme le jeu est encore dans quelques mois, il est tout à fait possible que cela puisse changer à un moment donné.

Monster Hunter Rise devrait sortir le 26 mars sur Nintendo Switch. Assurez-vous de consulter l’aperçu de la démo de Play Trucos pour plus d’informations sur le jeu.

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