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La jugabilidad de The Last of Us Part 1 muestra las actualizaciones de PS5

Naughty Dog está trabajando actualmente en una nueva versión de The Last of Us de 2013, llevándolo a PlayStation 5. El proyecto se rumoreó durante mucho tiempo y finalmente se filtró en una lista de tiendas de PlayStation Direct. Ahora Naughty Dog se ha presentado con un escaparate de jugabilidad para el juego. Ahora llamado The Last of Us Part 1, un nuevo video documental destaca los objetivos del equipo y las mejoras que los jugadores pueden esperar de la transición a PS5.

Compruébalo a continuación.

En la función “Reconstruido para PS5” de The Last of Us Part 1, figuras de Naughty Dog como el copresidente Neil Druckmann, el director Matthew Gallant y el director creativo Shawn Escayg exponen sus objetivos para el juego. La función muestra comparaciones entre The Last of Us Remastered de 2014 (una actualización del juego para PS4) y The Last of Us Part 1 que se ejecuta en la PS5. Según el equipo, la potencia adicional y las capacidades gráficas de la PS5 permiten a Naughty Dog acercar el juego a su visión creativa original. El esfuerzo también les permite aprovechar las innovaciones y las lecciones aprendidas del desarrollo de The Last of Us Part 2.

Gallant mencionó que cuando salió para PS3 en 2013, el juego original ya superó los límites de las capacidades de la consola. Por lo tanto, las mayores especificaciones de la PS5 pueden tocar cada parte del juego, desde la iluminación hasta el arte ambiental, el modelado de personajes y las expresiones faciales. La mayor densidad de “objetos físicos” permite entornos más inmersivos y agrega intensidad a los encuentros a medida que los personajes se mueven por el escenario. Druckmann y Gallant también hablaron sobre las mejoras en la IA del juego. Estas actualizaciones permiten a los personajes “compañeros” de NPC predecir el comportamiento del enemigo hasta cierto punto y reaccionar en consecuencia. Funciones nativas de PS5 como audio 3D y…

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