La mise à jour Valorant 2.0 est maintenant disponible, les notes de mise à jour complètes sont révélées

La mise à jour Valorant 2.0 est maintenant disponible, les notes de mise à jour complètes sont révélées

Riot Games a officiellement publié l’épisode 2 de Valorant plus tôt dans la journée, offrant aux joueurs un nouvel agent convaincant parmi lesquels choisir. Cependant, la dernière mise à jour de Valorant a quelques autres choses à offrir que cela, y compris des ajustements à certains des personnages existants du jeu, tels que Brimstone et Omen. Il est un peu trop tôt pour évaluer ce que les joueurs ressentent à propos de la nouvelle mise à jour du jeu, mais il sera intéressant de voir comment les fans réagissent et s’adaptent à ces changements. Ceux qui cherchent à avoir une meilleure idée de ce qui a été changé peuvent le faire en consultant les notes de mise à jour, directement de Riot Games, que vous trouverez ci-dessous.

MISES À JOUR DE L’AGENT:

YORU

YORU REJOINT LE ROSTER VALORANT

CONTRÔLEURS

Ce patch, nous avons une petite mise à jour qui devrait clarifier et différencier les points forts de nos contrôleurs. Présage et Soufre sont en compétition depuis la version bêta et généralement un seul d’entre eux est considéré comme viable. En donnant à chacun des atouts plus clairs, nous espérons rendre les deux agents forts dans différentes situations. Vipère est également sur notre radar, nous pensons qu’elle est sous-performante et cherchons des moyens de l’aider à l’avenir.

SOUFRE

Balise de stimulation

Sera désormais lancée rapidement (pas de temps d’équipement)

Molotov

Coût réduit: 300 $ >>> 200 $

Fumée du ciel

Augmentation de la portée d’incantation: 4200 >>> 5000 Durée de la fumée augmentée: 14,25 >>> 19,25

Du son

Brimstone n’émet plus un son que les ennemis peuvent entendre lors de la confirmation de l’emplacement de ses fumées

PRÉSAGE

Le rôle d’Omen en tant que contrôleur est d’exercer une pression constante. Nous devions introduire des compromis en échange de la pression constante que ses fumées de recharge fournissent. La diminution de la vitesse du projectile ici est destinée à donner à Omen plus de pression et de réactivité lorsqu’il fume des cibles proches, tout en prenant un peu plus de temps pour envoyer de la fumée sur des parties éloignées de la carte qu’il ne couvre pas activement. La paranoïa a été assez forte pendant un certain temps, et plutôt que de réduire son efficacité et de retirer certaines des pièces les plus excitantes que Omen puisse faire, nous avons décidé d’augmenter le coût. Dans l’ensemble, cela porte le prix complet des services publics d’Omen à un niveau plus comparable à celui des autres agents et rend plus important la valorisation de Paranoia lorsque vous la lancez, de sorte que cette grosse somme de 400 $ ne soit pas gaspillée.

Paranoïa

Coût augmenté: 200 $ >>> 400 $

Couverture sombre

Vitesse du projectile réduite: 4000 >>> 2800

MISES À JOUR SUR LES ARMES

Classique (Alt. Feu)

Erreur de saut augmentée: .4 >>> 1.0 Augmentation de la file d’attente d’entrée au clic droit: 0,065 >>> .225 Le déclenchement consécutif saute maintenant par erreur, à partir de 1,9 pour la première rafale, 2,5 pour la deuxième, puis la troisième / quatrième burst sera à 6,0 Le clic droit a maintenant une courbe de récupération à partir de .1s Le Classic se révèle être un choix de maître de rien dans les balles de pistolet, à l’exception des clics droits de saut et des clics droits de spam. Les changements de propagation visent à tirer la portée effective des rafales de sauts et l’erreur de tir / récupération vise à mettre plus de finesse dans l’efficacité que vous pouvez être tout en le spammant. La file d’attente d’entrée aidera les photos entre les rafales à sortir plus facilement.

MISES À JOUR CONCURRENTIELLES

Nouveaux classements régionaux compétitifs (12 janvier) Mise à jour du système de classement, y compris la barre de progression du classement, la progression numérique et d’autres changements de distribution pour faciliter la sortie des rangs inférieurs Les rangs Immortal et Radiant sont désormais plafonnés à une taille prédéfinie de deux. Récompenses classées pour l’épisode 1 (paire de compagnons d’armes en fonction de votre rang d’acteur le plus élevé atteint pendant l’épisode 1) Beaucoup plus de changements!

MISES À JOUR SOCIALES

Le bouton “Ajouter un ami” a été supprimé de la liste des joueurs en jeu

BUGS

Correction d’un problème où Omen pouvait parfois se téléporter au-delà des barrières de la phase d’achat Correction d’un problème où Omen pouvait planter le Spike alors qu’il était élevé sur un mur Sage Correction d’un problème où les joueurs de l’équipe adverse pouvaient être vus sur la mini-carte longtemps après avoir quitté la ligne de vue Corrigé un problème où la résolution du bureau n’a pas été restaurée après la tabulation alt du jeu lors de la lecture en mode plein écran, à une résolution inférieure à la résolution native. Merci au joueur fl0m pour avoir porté cela à notre attention! Correction d’un problème introduit dans le patch 1.14 qui calculait incorrectement le ping du client en incluant le frametime du client dans le calcul

PROBLÈMES CONNUS

Les vidéos de prévisualisation pour les niveaux d’armes n’ont actuellement pas d’audio. Rassurez-vous, les skins ont toujours l’audio respectif dans le jeu, nous avons juste quelques problèmes avec l’audio pour les vidéos de prévisualisation trouvées dans le magasin et les collections.

L’ajout de Yoru pourrait avoir un grand impact sur le jeu! Le personnage a beaucoup de potentiel, et les lecteurs peuvent en savoir plus sur ce qu’il peut faire en consultant notre article sur le personnage ici. Plus d’informations sur les changements concurrentiels de l’épisode 2 peuvent être trouvées sur le site officiel de Riot Games, ici.

Que pensez-vous de la nouvelle mise à jour de Valorant? Êtes-vous intéressé à jouer en tant que Yoru? Faites-nous savoir dans les commentaires ou partagez vos réflexions directement sur . à @Marcdachamp pour parler de tout ce qui concerne le jeu!

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