En PAX East 2025, Nexon celebró una sesión de desarrollador en vivo en vivo previa la vista previa de la innovadora mega actualización que está llegando a su título de saqueador de saqueadores, el primer descendiente. Por supuesto, esto incluye un vistazo a la primera temporada 3 de la Temporada 3: Breakthrough.
Durante la sesión, Beomjun Lee, productor ejecutivo, y Min-Seok Joo, director creativo del primer descendiente, organizaron una presentación previa de la próxima mega actualización, Temporada 3: Breakthrough, lanzándose este verano. La actualización presenta un campo de batalla masivo para explorar, una nueva y elegante bicicleta flotante, la incursión de campo Coloso, la introducción del ‘salón’, un nuevo descendiente y más.
Cuando hablamos con el dúo en GDC 2025, hablaron extensamente sobre el ‘salón’ y el impacto que esperan que tenga en su comunidad. Puede leer esa entrevista de 45 minutos aquí y aprender más sobre su enfoque en expansión en el juego cooperativo y cómo continúan escuchando a sus jugadores aquí.
Además, la presentación reveló un crossover altamente solicitado con el querido RPG Square Enix Nier: Automata. Para celebrar el próximo aniversario de un año del primer descendiente, el equipo se está preparando para el primer ‘TFD Fest’ en julio, que contará con eventos especiales, un concurso de piel y varios artículos de celebración. El enfoque es retribuir a la comunidad que ha mantenido el juego en crecimiento.
Mientras que el panel de desarrolladores en PAX East sobre la primera temporada 3 descendiente dio a los jugadores mucha información, la actualización de verano también tiene más en la tienda. Esto incluye la nueva piel “Gilded Death Blossom” que se lanzará el 22 de mayo.
Nueva piel “Gilded Death Blossom” para el primer descendiente aquí es lo que está llegando a la primera temporada 3 descendiente:
Nuevo campo masivo: Axion Plains
Un nuevo y nuevo campo de batalla, una vez un sitio de avanzada prometedor, ahora devastado por una tormenta nula y invadida por Coloso. Ahora, se enfrenta a una nueva amenaza de criaturas artificiales y bestias mutadas, haciéndola más peligrosa que nunca.
Nuevo vehículo: bicicleta de ciervo
Un nuevo sistema de vehículos diseñado para viajes de alta velocidad a través de un campo masivo, lo que brinda a los jugadores una emocionante sensación de velocidad. Los jugadores podrán desbloquear la nueva bicicleta Hover simplemente iniciando sesión durante la temporada 3, y pueden recolectar modelos ‘acelerados’ y ‘aumentados’ mejorados explorando las llanuras de axion. Se puede actualizar cada bicicleta flotante, lo que permite a los jugadores atravesar el campo de batalla con el movimiento dinámico utilizando las habilidades de impulso y salto.
Nuevo contenido: Colossus Field Raid
La nueva incursión de Field Colossus presiona aún más colaboración entre los jugadores en la primera temporada 3 descripción. Contenido de la redada de 8 jugadores junto con la primera revelación de la nueva y abrumadora Colossus “Wall Crasher”. Nexon también se tomó el tiempo para notar la escala masiva diseñada para que coincida con el tamaño del Axion. La vasta área también hace que la bicicleta flotante sea imprescindible antes de que los jugadores participen en el combate contra el coloso.
Nueva característica: salón
La primera temporada descendiente de la temporada 3 – Lounge KeyArt
El salón es un espacio social dedicado donde los jugadores pueden interactuar con sus descendientes y tomar un descanso. También es un espacio personalizado donde los jugadores pueden mostrar e interactuar con sus descendientes. Fue diseñado para ofrecer una experiencia más profunda e inmersiva dentro del mundo del primer descendiente más allá de Just Combat. Los jugadores pueden colocar a sus descendientes en todo el espacio, personalizar sus apariencias con pieles e interactuar con muebles. Los coleccionables como Colotoys se pueden colocar dentro, con artículos exclusivos para el salón que se agregarán en una fecha posterior.
El primer descendiente Temporada 3: Breakthrough – Historia
La información de la historia hasta ahora es Sparce, pero esto es lo que sabemos:
La reaparición de “Karel”, un personaje clave en la historia. La historia de la temporada 3 marca un gran punto de inflexión para la narración del primer descendiente. Centrarse en el romance de Enzo y Nell sería uno de los aspectos más destacados del nuevo descendiente de la temporada 3: Nell, la primera temporada descendiente, la temporada 3 – Nell New Ultimate: Ultimate Luna The First Descendiente Temporada 3 – Nuevo Luna Ultimate
Como la temporada 3 se dividirá en múltiples episodios, se espera que Ultimate Yujin llegue en la Temporada 3 Episodio 2, luego de Ultimate Luna. Se están preparando dos nuevos módulos trascendentes para la liberación de Ultimate Luna.
Uno cambia su estilo de juego para centrarse en las armas de fuego. Uno mejora sus habilidades basadas en ritmo y su potencial de debuffing. Nueva arma: espada (3 tipos)
Las espadas finalmente se están agregando a la primera temporada 3 descendiente. Esta nueva arma se puede equipar en la misma ranura de armas que las armas de fuego.
El rendimiento se mejora a través de módulos especializados. Los jugadores pueden realizar ataques normales y especiales con espadas. El primer tipo, la cuchilla ‘Shadow’, presenta un ataque de tablero de estilo Iaijutsu cargado como su movimiento especial. La cuchilla y una nueva mazmorra con un jefe que utiliza la mecánica de espadas se introducirán en la temporada 3-Episodio 1. Tipos de espadas adicionales, que incluyen una gran espada de dos manos y un arma de estilo sable de luz, se agregarán en la temporada 3-Episodio 2. Primer primer cruce oficial de la primera mano: Automata, la primera temporada 3-Nier Collaboration, la primera colaboración de la primera colaboración, el primer crossver oficial de los fans. Pronto se lanzará un avance completo, luego de la revelación de imágenes clave durante la transmisión en vivo. También están en proceso más colaboraciones IP.
Nexon ha seguido alentando a los jugadores a involucrarse en su comunidad de discordias, que se creó como el compromiso continuo del juego para mejorar la comunicación y recopilar comentarios valiosos de la comunidad.