Lo sé, cada vez que ves la palabra “patinaje” en un titular, esperas que aparezca Skate 4. Yo también. Pero hasta que se comparta más sobre ese juego, por ahora estamos atrapados con los simuladores de patinaje ciertamente sólidos que existen en PC. Uno de ellos es Session, un simulador de patinaje hiperrealista que se lanzó en septiembre de 2019. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para el juego, ha dado un paso hacia ese objetivo. Session tiene ahora un editor en Nacon, un destacado fabricante francés de periféricos y editor de juegos.
Nacon tiene una larga trayectoria en la publicación de juegos de doble A. En el pasado, la compañía publicó Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter y Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Nacon también está actualmente programado para publicar Werewolf: The Apocalypse – Earthblood y Vampire: The Masquerade – Swansong. Fuera de las publicaciones, Nacon también participa en la fabricación de productos en todas las facetas de los juegos.
Como está, Session parece un juego apropiado para que Nacon trabaje en la publicación. Es un título de acceso anticipado exitoso en Steam, con una abrumadora mayoría de críticas positivas. Actualmente también está disponible en Xbox One y Xbox Series X | S, aunque como una versión de vista previa del juego. Es bueno que el desarrollador Crea-ture Studios se esté beneficiando enormemente de su asociación con Nacom. Según una publicación de noticias en el blog Steam del juego, el acuerdo “significa muchas cosas positivas para nosotros”, incluida “una mejor integración de licencias y marcas, más opciones de localización, más plataformas, etc.”
Una nueva forma de patinar
Session es actualmente uno de los dos títulos de simulación de patinaje en Steam, y el otro es Skater XL. Los dos difieren en muchos aspectos, principalmente en el realismo. Ambos desafían a los jugadores con controles difíciles de dominar, pero Session se lleva la palma gracias a una mecánica. El juego brinda a los jugadores un control total sobre las herramientas esenciales de cualquier patinador: sus pies. Cada joystick (independientemente de la plataforma, debes jugar Session con un controlador) controla un pie.
Como jugador, puedo decir que esto presenta una enorme colina que escalar cuando se trata de descubrir cómo controlar el tablero. Pero, con el tiempo, puedes realizar algunos trucos enfermizos y sentirte realmente orgulloso de ellos.

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