Las 10 mejores leyendas urbanas en juegos, clasificadas

Las 10 mejores leyendas urbanas en juegos, clasificadas

Como el medio en sí es conocido por los secretos y la exploración de lo que es posible, era solo cuestión de tiempo antes de que se formaran leyendas urbanas en torno a los juegos. Más grande que un rumor, una leyenda urbana de alguna manera se vuelve conocida por casi todos, incluso antes de la era de Internet. Las ideas más absurdas, radicales e imaginativas sobre los juegos se mecen y se cuelan en la sociedad, cautivando a todo aquel que las escucha.

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Los mitos que rodean los códigos de trucos especiales, las áreas secretas y los nuevos personajes jugables existen, pero también hay historias sobre el control mental del gobierno, maldiciones similares al vudú, criaturas criptozoicas y resucitar a los muertos. Estas son las diez leyendas que son evangelio para algunos y blasfemia para otros, pero que sin embargo han cautivado e inspirado a todos desde sus misteriosos y sombríos inicios.

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Estado de la leyenda: indeterminado, posiblemente cierto

La vida y el arte se imitan mutuamente, la leyenda de Bigfoot en Grand Theft Auto: San Andreas refleja de cerca su contraparte de la vida real. En algún lugar, en lo profundo de las secciones más ocultas de los bosques de San Andreas, vive una bestia gigante con apariencia humana que quizás solo haya sido vista y nunca documentada. Muchos relatos son de una figura oscura y sombría que parece escapar justo antes de que la cámara la capture.

Aunque el CEO de Trickster, Terry Donovan, ha negado la existencia de Bigfoot, la mayoría del personal de Rockstar no estaba al tanto del notorio minijuego Hot Coffee en San Andreas, lo que llevó a más conspiraciones. Es posible que todos los que desafían una noche en los bosques del condado de Flint no vean Bigfoot, pero sin duda sentirán la presencia de algo ahí fuera.

9 ET y el vertedero de Atari

Estado de la leyenda: verdadero, alucinante

Un juego tan erróneo y francamente atroz que tuvo que ser enterrado en el desierto como desechos tóxicos radiactivos. Esta leyenda de boca en boca fue tan alucinante en los cartuchos de Nintendo NES que, sinceramente, parecía demasiado exagerado o teatral para ser verdad. ¿Cómo pudo Atari caer tan lejos y tan rápido?

Por extraño que parezca, esta increíble leyenda resultó ser cierta. En 1983, Atari Inc. enterró alrededor de 700.000 copias de ET y otros juegos en un vertedero en Alamogordo, Nuevo México. Como parte del fantástico documental Atari: Game Over, el sitio fue desenterrado en abril de 2014, descubriendo miles de juegos en caja, incluido el legendario ET.

8 Fatalidad Desnuda En Mortal Kombat Arcade

Estado de la leyenda: falso, al menos por ahora.

Quizás tratando de que existiera, muchos escucharon o contaron la leyenda de las muertes desnudas escondidas dentro de Mortal Kombat. Sin duda conocida por sus secretos, como Reptile y Ermac, la máquina original de Mortal Kombat Arcade es una caja de rompecabezas llena de misterio al estilo Hellraiser. Combine esa idea con la violencia y los gráficos que empujan los límites del juego, y la idea de un código desnudo no parece tan inverosímil.

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Esta leyenda impregnó las salas de juegos y las escuelas de todo Estados Unidos a pesar de la absoluta falta de evidencia, que ilustra los poderes de la imaginación. Si bien Ed Boon y Jon Tobias han negado la validez de esta leyenda durante décadas, también afirman que algunos secretos de los primeros juegos de Mortal Kombat no se han encontrado hasta el día de hoy.

7 L es real 2401 en Super Mario 64

Estado de la leyenda: falso, todavía desgarrador

El sueño de todo hermano pequeño de los 90, la idea del modo multijugador en Super Mario 64 era realmente demasiado buena para ser verdad. Al visitar la sección trasera del jardín abierto del castillo en el juego, se puede encontrar una inscripción borrosa en la estatua de la fuente. L es Real 2401. Esta inscripción sigue siendo responsable de una gran cantidad de conspiraciones sobre el modo multijugador y Luigi.

Al igual que Mortal Kombat, Super Mario 64 era tan innovador y tan rompedor de expectativas que todo parecía posible en este último título de lanzamiento. Lamentablemente, los modos Luigi y de dos jugadores se programaron originalmente, pero se cortaron por problemas de memoria, según Miyamoto. Esto no ha impedido que los fans sigan especulando sobre los secretos de Super Mario 64.

6 Sheng Long en Street Fighter 2 Arcade

Estado de la leyenda: falso, pero fascinante

La traducción es una forma de arte. Cuando la pantalla de victoria de Ryu mostraba “Debes derrotar a Sheng Long para tener una oportunidad” en Street Fighter 2 Arcade, todos leyeron el nombre de Sheng Long. Electronic Gaming Monthly avivó las llamas con una infame pieza de April Fools, y la leyenda creció. A pesar de que es solo una mala traducción de Shoryuken, las semillas se habían plantado.

Las salas de juegos eran el semillero de las leyendas en esta era, extraños ligados al fandom que contaban todo lo que habían oído sobre un juego, en su mayoría como un “hecho”. Curiosamente, las leyendas de Sheng Long ayudaron a inspirar la creación de los personajes Goken, Ryu y el maestro de Ken, así como Akuma. A pesar de ser falso, ahora es real, un poco.

Camión de 5 Mew en Pokémon rojo y azul

Estado de la leyenda – Falso, ubicación incorrecta

El lanzamiento inicial de Pokémon en Gameboy fue pandemónium. Similar a Zelda 1 y Breath of the Wild, el juego te muestra conceptos básicos limitados y te permite descubrir el resto. Esta estructura, junto con los 150 monstruos difíciles de encontrar del juego, genera una cantidad sin precedentes de rumores, especulaciones y leyendas urbanas. Una leyenda todavía sacude la hierba alta hasta el día de hoy: el Camión de Mew.

Supuestamente escondido debajo del único vehículo de camión en el juego, un monstruo 151, Mew, fue objeto de más especulaciones que cualquier otro Pokémon. Aunque Mew está en el juego a través de una falla en otro lugar, nunca se ha encontrado nada con el camión extraño.

4 Michael Jackson y Sonic 3

Estado de la leyenda: cierto, Génesis sí

Aún siendo investigado y ensamblado hasta el día de hoy, la participación real de Michael Jackson en la creación de canciones para la banda sonora de Sonic 3 en Sega Genesis ha sido materia de leyenda durante décadas. Si bien algunos creían que Jackson había creado toda la banda sonora, años de excavar hasta el fondo de esta leyenda han descubierto nuevos detalles reales.

Según Yuji Naka, creador de Sonic y ex líder de Sonic Team, Jackson, de hecho, creó música que aún permanece en los lanzamientos oficiales de Sonic 3. Mientras que el equipo de producción de Michael también creó algunas canciones, Jackson mismo escribió música para el juego, según Naka. Jackson no sería acreditado oficialmente por su propia elección, ya que no le gustaba el sonido final de su música en el hardware de Genesis.

3 La maldición de Madden

Estado de la leyenda: cierto, los números no mienten

La situación del atleta de portada de Madden, extraña e intrigante a partes iguales, es una leyenda infame y oscura que siempre se describe como una maldición. Después de ser elegido como el atleta de portada, los problemas fuertes del mundo real, las lesiones y algún tipo de consecuencias fueron inevitables. Desde 2001, nadie está a salvo de esta temida maldición.

Peyton Hillis, Ray Lewis y Vince Young, entre otros, no tuvieron temporadas exitosas en la NFL cuando estaban en la portada de Madden. Alcanzar el estatus de atleta de portada casi garantiza su caída en el mundo del fútbol durante muchos años, algunos argumentan hasta el día de hoy.

2 Salvando a Aerith en Final Fantasy 7

Estado de la leyenda: falso, fastidioso

No se puede hacer nada al respecto, y esa es realmente la parte más difícil. Para cualquiera que haya jugado alguna vez a Final Fantasy 7, el horrible y triste momento de la inevitable muerte de Aerith es desgarrador. Tiene que haber una manera de evitarlo, de prolongarlo, algo, de alguna manera. Estos pensamientos dieron lugar a teorías y rumores que se convirtieron en leyenda; Siempre se ha esperado una forma de salvar a Aerith de la muerte.

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Si alguna vez hubo una leyenda que debería ser cierta, sin duda es esta. Sin embargo, la verdad es que, triste y permanente, nadie puede salvar a Aeirth en la obra maestra de PlayStation, Final Fantasy 7, nunca pudieron y nunca lo harán.

1 Polibio

Estado de la leyenda – Clasificado

Se sabe que el gobierno de los Estados Unidos piensa fuera de la caja con respecto a las aplicaciones de tecnología militar en la sociedad civil. Esto es especialmente cierto en el mundo sombrío y fantasmal de las operaciones especiales y los proyectos de investigación secretos y clasificados. Uno de esos proyectos supuestamente se ejecutó por un corto período de tiempo en 1981 en algún lugar de Portland, Oregón.

El proyecto, cuyo nombre en código era Polybius, supuestamente era un subproyecto del muy real programa MK Ultra. Una unidad de arcade de pie con un joystick y un botón, el juego supuestamente hipnotizó a los jugadores, dejando efectos neurológicos psicoactivos a largo plazo o permanentes. Un destacado en las leyendas urbanas de los juegos, Polybius es fascinante, real o no.

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