Las metroidvanias abundan hoy en día, pero no serían tan populares sin los títulos clásicos que ayudaron a poner el género en el mapa.
En esencia, los Metroidvanias son juegos en los que los jugadores tienen un control limitado sobre su progresión. Partes del mapa mundial son inaccesibles sin claves o habilidades específicas, lo que significa que puedes elegir la dirección a lo largo de la historia.
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Una combinación hecha en el cielo.
Esta definición podría encajar en muchos juegos, como la franquicia The Legend of Zelda, pero los fanáticos saben cómo es un verdadero Metroidvania cuando lo ven.
Los orígenes 2D del género son los que ayudaron a definir la estética, así que veamos cuáles son los mejores de los Metroidvanias clásicos.
10 cresta del demonio
Firebrand se roba el protagonismo
Si bien cualquier entrada en la trilogía Gargoyle’s Quest podría haberse ganado un lugar en esta lista, es Demon Crest el que se destaca de sus hermanos.
Demon’s Crest está protagonizado por Firebrand, un demonio al que le robaron los todopoderosos escudos mágicos al comienzo del juego. Ahora tiene que recorrer el inframundo y recuperarlos a todos matando un demonio a la vez.
Desde el principio, Demon’s Crest tiene algunas de las mejores imágenes de SNES, con algunos diseños de jefes realmente espeluznantes. La agilidad de Firebrand, junto con los poderes desbloqueables de Crest, significa que explorar el mundo del juego es muy divertido, y cada etapa ofrece desafíos brutales que superar.
Demon’s Crest sigue la línea de ser un Metroidvania, acercándose a un juego de plataformas con opciones de progresión. Sigue siendo un gran juego y tiene suficiente ADN de forma libre como para que algunos fanáticos de Belmont o Aran lo vean.
9 Fusión metroide
Gran juego, hilos débiles.
La nueva aventura de Samus Aran en Game Boy Advance es una de las mejores, ya que está atrapada en una estación espacial y es perseguida por SA-X, un parásito que imita su apariencia y sus poderes.
Afortunadamente, Samus no está sola esta vez, ya que su Power Suit está infectado con X Parasites, lo que le otorga nuevas habilidades en el proceso. Los necesitará, ya que el SA-X la acecha en todo momento.
Es cierto que el Fusion Suit tiene una combinación de colores horrible, pero eso no impide que Metroid Fusion sea un increíble Metroidvania portátil.
La atmósfera es increíble, incluso restringida a un dispositivo pequeño, y tiene algunas de las peleas contra jefes más desafiantes y divertidas de toda la franquicia.
8 Castlevania: Aria del dolor
Empaquetando Castlevania en un GBA
Naturalmente, si Game Boy Advance tenía un gran Metroid, necesitaba un Castlevania a su lado.
Aria of Sorrow está protagonizada por Soma Cruz, la reencarnación de Drácula con la capacidad de robar las almas de los monstruos. El Castillo de Drácula ha regresado y Soma debe afrontar su destino explorando sus pasillos.
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La capacidad de robar almas de monstruos y usar sus habilidades contra ellos abre una razón completamente nueva para trabajar, ya que cada espíritu desbloqueado hace que Soma sea más poderoso. Esto ya se combina con las armas y elementos que se encuentran por todo el castillo.
Puede que Soma no tenga el carisma de un Alucard o un Belmont posterior, pero su historia se puede omitir fácilmente. La parte divertida es el viaje, que es algo que Aria of Sorrow hace muy bien, incluso con las limitaciones de estar en una computadora de mano.
7 maestro bláster
El verdadero Metroidvania de los 80
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La premisa del juego es tonta: el protagonista, un joven llamado Jason, cuya rana desaparece en un agujero de su jardín. Jason lo sigue e inmediatamente se topa con un tanque de batalla, que usa para buscar a su mascota perdida.
Blaster Master combina acción de desplazamiento lateral en 2D con el tanque y una vista de arriba hacia abajo cuando Jason explora áreas. Esto aporta mucha variedad a un mundo de juego que ya es enorme (por el momento), ya que el jugador usa nuevos elementos para desbloquear más lugares para visitar en áreas existentes.
Blaster Master es una hazaña increíble, considerando las limitaciones de la NES. El único inconveniente es la falta de puntos de guardado o contraseñas, lo que lo convierte en uno de los Metroidvanias más difíciles, lo que significa que se experimenta mejor en Nintendo Switch Online con estados de guardado.
6 Wonder Boy III: La trampa del dragón
Monstruo que cambia de forma Metroidvania
Una entrada poco común de Sega en la categoría clásica de Metroidvania, Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, demuestra que incluso Master System podría llevar un clásico del género.
La trampa del dragón comienza cuando Wonder Boy se transforma en un monstruo. Esto se convierte en una mecánica importante, ya que desbloquea diferentes formas a lo largo del juego, como Hawk-Man, que puede volar, Pirahna-Man, que puede nadar, y Mouse-Man, que puede gatear por las paredes.
Estas diferentes transformaciones son las que le dan a The Dragon’s Trap esa sensación de Metroidvania, ya que se utilizan para explorar áreas antiguas y desbloquear nuevos elementos. Si bien la historia es ligera, The Dragon’s Trap sigue siendo un juego divertido hasta el día de hoy.
Aquellos que quieran probar este juego en la era moderna pueden jugar el excelente remake de 2017 que se lanzó para PC y consolas. Mantiene la misma gran jugabilidad pero arroja coloridos sprites HD sobre todo.
5 Kirby y el espejo asombroso
En un espejo, hambriento
El nombre Kirby es conocido por sus juegos de plataformas, pero The Amazing Mirror revolucionó la fórmula establecida y apostó por el ángulo Metroidvania.
En el caso de The Amazing Mirror, para continuar, Kirby necesita robar habilidades enemigas específicas y usarlas para acceder a nuevas partes del mapa.
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The Amazing Mirror involucra a Kirby y Meta Knight ingresando al Mundo Espejo, donde se enfrentan a contrapartes oscuras de ellos mismos.
Esto lleva a la bola rosa a buscar en cada rincón fragmentos de vidrio rotos, para poder entrar en el espejo final y derrotar la fuente del mal interior.
Tomar el estilo de juego de Kirby y adaptarlo a un Metroidvania fue una gran elección, y es una pena que sólo se haya intentado una vez, ya que The Amazing Mirror podría ser el mejor título de la serie.
4 Shantae
Bailando hacia la victoria
Game Boy Advance tenía toneladas de Metroidvanis geniales, pero ¿qué pasa con su predecesor? Incluso el poderoso Mario tuvo que hacer concesiones para que sus juegos aparecieran en Game Boy.
Shantae es un medio genio que tiene que emprender una búsqueda para reclamar piedras elementales para evitar que Risky Boots, el pirata, las use para crear un arma. Naturalmente, esto significa pasar por diferentes niveles y utilizar poderes recién adquiridos para llegar a nuevas áreas.
Shantae hizo un trabajo increíble al empaquetar un divertido Metroidvania en un cartucho de Game Boy Color. Si bien no fue un éxito en su época, los creadores lograron revivirlo en los tiempos modernos, lo que permitió a Shantae continuar bailando en las consolas modernas.
3 historia de la cueva
El abuelo de los juegos independientes
No todos los Metroidvanias necesitan pertenecer a grandes franquicias, como lo demuestra Cave Story, uno de los primeros éxitos independientes que dio lugar a varias remasterizaciones en plataformas modernas.
El jugador controla un robot llamado Quote, que sufre de amnesia y se queda dando tumbos en la oscuridad. Encuentra Mimiga Village, cuyos residentes necesitan protección de un misterioso científico y sus creaciones.
Cave Story podría ser una encarnación viva de la pura alegría de Metroidvanias, considerando que es un juego independiente de veinte años, y sigue siendo tan divertido de jugar ahora como lo era entonces.
Cave Story no hace nada nuevo con la fórmula; simplemente lo pule hasta darle brillo, hasta la estética del pixel art. Puede que no lleve los nombres de Metroid o Castlevania, pero tomó todas sus lecciones y creó un juego que pide ser explorado muchas veces.
2 Súper Metroide
La mejor aventura de Samus
Super Metroid es considerado uno de los mejores juegos de SNES de todos los tiempos, lo que habla inmediatamente de su pedigrí, ya que esa lista está llena de clásicos.
Super Metroid involucra a Samus Aran viajando al planeta Zebes en busca del último Metroid. Naturalmente, Samus dejó todo su equipo bueno en casa, lo que significa que el jugador debe buscarlo todo nuevamente.
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La serie Metroid ha seguido creciendo y evolucionando, con algunos títulos fallando y otros marcando el camino a seguir para la franquicia.
Pocos juegos han llevado su hardware al límite como Super Metroid. Las increíbles imágenes y música ayudan a crear una atmósfera premonitoria que la mayoría de los juegos de terror desearían tener.
Zebes es un entorno claustrofóbico donde Samus debe utilizar su arsenal en todo su potencial para sobrevivir a los ataques en sus estrechos pasillos.
Pasar por este juego es una experiencia singular, por lo que tiene sentido que haya ayudado a acuñar la mitad del nombre Metroidvania.
1 Castlevania: Sinfonía de la noche
La mejor elección obvia
Al final, esto siempre iba a ser una carrera de dos caballos entre Castlevania: Symphony of the Night y Super Metroid.
Lo que pone a Symphony of the Night a la cabeza es la gran cantidad de armas y habilidades disponibles para el jugador. Hay numerosas formas de equipar a Alucard, lo que da como resultado diferentes partidas.
Sinfonía de la noche involucra a Alucard viajando al Castillo de Drácula para buscar al desaparecido Richter Belmont. ¡Rápidamente descubre que el castillo es impresionante! Hay tantos monstruos que matar, secretos que descubrir y tesoros que encontrar que Alucard (o mejor dicho, el jugador) simplemente no quiere irse.
La gran escala de Symphony of the Night, junto con el adictivo bucle de juego, es lo que lo ha mantenido en el centro de atención todos estos años.
Aquellos que nunca han jugado un Metroidvania se deben a sí mismos sitiar el Castillo de Drácula y experimentar esta obra maestra por sí mismos.
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