
No sería exagerado decir que Mass Effect Legendary Edition presenta algunas de las mejores narraciones en los juegos. La historia principal está llena de toneladas de momentos memorables, y aunque el final fue un poco decepcionante, la trilogía en su conjunto sigue siendo una obra maestra.
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Dicho esto, la serie tiene mucho más que ofrecer que solo la trama principal. De hecho, algunas de las mejores misiones de Mass Effect Legendary Edition son misiones secundarias que puedes perderte fácilmente si no eres un completista. Como referencia, contamos como “misiones secundarias” cualquier tipo de misión o tarea que no sea necesaria para avanzar en la historia o completar el juego. Entre otras cosas, esto incluye misiones DLC y misiones de lealtad.
10/10 Tuchanka: pelotón turiano (Mass Effect 3)
A primera vista, esta es una misión bastante sencilla en la que Shepard y su equipo intentan ayudar a un equipo turiano a desactivar una bomba masiva que está a punto de causar estragos en el mundo natal de los Krogan. Puedes adquirir Tuchanka: Turian Platton del Primarca Victus, quien enfatiza que la misión es de vital importancia pero se niega a entrar en más detalles. Más tarde se entera de que uno de los miembros del pelotón es el hijo del Primarca, Tarquin Victus, quien puede o no haber sido ascendido sin mérito al rango de teniente por su padre.
Al reunirte con Tarquin, te darás cuenta rápidamente de que Turian siente una enorme culpa por el hecho de que su pelotón está siendo diezmado debido a su pobre liderazgo. En un intento por redimirse y evitar más bajas, sin mencionar evitar una guerra entre los turianos y los krogan, el teniente decide desactivar la bomba él mismo y muere en el proceso. Toda la escena es desgarradora, pero las cosas se vuelven aún más emocionales cuando Shepard regresa a Normandía y le cuenta al Primarca lo que sucedió.
9/10 X57: Derriba el cielo (Mass Effect 1)
En Bring Down the Sky, Shepard se toma un descanso de salvar la galaxia para salvar una colonia humana cuyo planeta está a punto de ser golpeado por un asteroide. Sin embargo, este no es un asteroide cualquiera. El asteroide X57 está siendo dirigido deliberadamente hacia el planeta por un grupo de terroristas batarianos, y depende de Shepard detenerlos. La primera parte de Bring Down the Sky tiene lugar en la superficie del asteroide y no es muy memorable, pero las cosas se ponen muy interesantes al conocer a los Batarianos.
Hasta este punto, los Batarianos generalmente eran representados como malos unidimensionales que se parecían más a los villanos de Scooby-Doo que a los personajes reales. Sin embargo, después de hablar con Balak, el líder Batarian, aprendes más sobre las motivaciones del grupo. Él culpa a la humanidad y al Consejo por el hecho de que los Batarianos pasaron de ser un imperio fuerte a una de las razas más débiles de la galaxia, y presenta algunos argumentos convincentes de por qué eso es cierto. Justo cuando empiezas a empatizar con su situación, Balak pone a Shepard en la situación imposible de elegir entre dejar ir a un terrorista y sacrificar a un grupo de rehenes.
8/10 Despoina: Leviatán (Mass Effect 3)
Leviathan se siente más como un episodio de X-Files que como un DLC de Mass Effect. Toda esta historia paralela está repleta de misterio y revelaciones que cambiaron por completo la forma en que ves el universo. Aunque la conclusión era algo predecible, conocer los orígenes de los enigmáticos Reapers te permitió comprender mejor sus motivaciones para querer acabar con toda la vida en la galaxia.
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Hay momentos memorables repartidos por todo el DLC, pero la mejor parte llega casi al final cuando te enfrentas cara a cara con los mismos Leviatanes. Ver a estas enormes criaturas es a la vez fascinante y aterrador. El encuentro marca uno de los pocos casos en los que se hace que Shepard parezca una pequeña hormiga que mira impotente la suela de una bota cósmica insondablemente poderosa que puede aplastarlos en cualquier momento. Sin embargo, al final, Shepard recupera la compostura y consigue que los Leviatanes ayuden en la próxima guerra contra los Segadores.
7/10 Omega: Aria T’Loak (Mass Effect 3)
Uno de los personajes más rudos de Mass Effect Legendary Edition, Aria T’Loak finalmente recibió un merecido amor con el lanzamiento del Omega DLC. Después de ver cómo Aria gobernó Omega prácticamente sin oposición en Mass Effect 2, fue una sorpresa saber que perdió el control de la estación ante Cerberus cuando Mass Effect 3 llegó. Si bien no obtenemos mucha información sobre lo que sucedió, los eventos se detallan en los cómics de Mass Effect: Invasion, donde se revela que Aria perdió la estación después de que el general Petrovsky la engañara.
A lo largo de la mayor parte del DLC, se hace que Shepard se sienta más como un personaje secundario que como el protagonista, lo cual es un cambio de ritmo bastante interesante. Mientras luchas contra las tropas de Cerberus codo a codo con Aria por las calles de Omega, es difícil no mirar con asombro los devastadores poderes bióticos y la destreza asesina de Aria. Convencer a Aria de que perdone a Petrovsky y negar su venganza al final del DLC es extremadamente difícil, incluso si juegas como Paragon; no por algún dilema moral, sino porque no debería ser tu decisión. Por lo tanto, es aún más satisfactorio de lo habitual tomar la ruta Renegade y dejar que Aria se salga con la suya con el general.
6/10 Kallini: Monasterio Ardat-Yakshi (Mass Effect 3)
Los Asari son una especie fascinante que es vista con respeto y admiración por el resto de la galaxia. Sin embargo, la sociedad Asari tiene un lado oscuro que muy pocas personas conocen, y es materia de pesadillas. Estamos hablando, por supuesto, del Ardat-Yakshi. Primero te enteras de esta rara condición genética que es tanto un regalo como una maldición de Samara durante Mass Effect 2. Shepard puede incluso optar por reclutar un Ardat-Yakshi para su misión, una decisión que puede conducir a la prematura muerte del Comandante.
Pero a pesar de que aprendiste de qué se trataban los Ardat-Yakshi, nada podría haberte preparado para lo que encontrarías al poner un pie en su monasterio durante esta misión secundaria. Si Leviathan hace que Mass Effect 3 se sienta como un thriller, el monasterio Ardat-Yakshi lo hace sentir como un juego de terror. Aquí es donde te encuentras por primera vez con los temidos Banshees y te presentan sus gritos ensordecedores y ataques de agarre mortales.
5/10 Kasumi: Robo de memoria (Mass Effect 2)
Kasumi no es exactamente la compañera de escuadrón más interesante de Mass Effect Legendary Edition, pero tiene una de las mejores misiones de lealtad. Algunas de las misiones más memorables de Mass Effect son aquellas que se sienten completamente diferentes de la trama principal, y esta ciertamente cumple con los requisitos. Vestirse y hacerse pasar por Solomon/Alison Gunn para infiltrarse en una fiesta elegante es mucho mejor que correr por la galaxia luchando contra coleccionistas y cáscaras. También puedes jugar un rato al detective, lo que siempre es divertido.
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La segunda mitad de esta misión secundaria también es bastante interesante, ya que puedes explorar una bóveda llena de maravillosos tesoros de toda la galaxia, incluidos varios huevos de pascua como el estatuto de un ogro de Dragon Age. Fácilmente, el elemento más impresionante de la bóveda es la cabeza de la Estatua de la Libertad. Cómo se las arregló Garfio para robar algo así, nunca lo sabrás.
4/10 Tali: Traición (Mass Effect 2)
Tali es un personaje favorito de los fans que recibe mucho cariño en Mass Effect Legendary Edition y tiene una fantástica misión de lealtad en ME2. Resulta que Tali ha sido acusada de traición y de trabajar con los Geth, y como su oficial al mando actual, depende de Shepard demostrar su inocencia. Hay un montón de diálogo opcional durante esta misión, y vale la pena seguirlo. No todos los días puedes visitar la Flota de Migrantes y charlar con un grupo de quarianos solitarios.
El hecho de que Tali no traicionó a su gente era obvio incluso antes de comenzar la misión, pero la revelación sobre los experimentos de su padre en los Geth fue un shock tanto para Tali como para Shepard. Las pruebas encontradas en la terminal de la almirante Rael’Zorah se pueden utilizar para ayudar o dificultar el caso de Tali durante el juicio. O, mejor aún, no puede presentar la evidencia en absoluto y resolver todo gritando a los almirantes y llamando a todo el juicio una farsa. Mejor asegúrate de traer a Legion para un diálogo hilarante.
3/10 Ciudadela: El abanico (Mass Effect 1)
Algunas misiones secundarias son memorables porque tratan temas pesados y te presentan decisiones morales difíciles. Y luego están las misiones secundarias como The Fan, que se siente como si de repente hubieras pisado el set de una comedia de situación. The Fan nos presenta al legendario Conrad Verner, un hombre tan enamorado del Comandante Shepard que hace que el Adoring Fan de Oblivion parezca más un fan casual en comparación.
Conrad Verner parece inofensivo al principio, pero con cada interacción posterior te das cuenta de que podría estar demasiado obsesionado con el Comandante. Hay múltiples formas de lidiar con Conrad, algunas de las cuales eventualmente harán que lo maten. Por muy tentador que sea, ser amable con él le permitirá regresar a Mass Effect 2, donde ahora finge ser Shepard. Si sobrevive al segundo juego, hará otra aparición en Mass Effect 3, donde recibe una bala por Shepard. Especie de. Ah, y aparentemente ahora tiene un doctorado y puede ayudar a Shepard con el proyecto Crucible. Supongo que no era tan inútil después de todo.
2/10 Guarida del corredor de las sombras (Mass Effect 2)
El hecho de que Liara no estuviera disponible como compañera de escuadrón permanente en Mass Effect 2 se sintió muy extraño, pero resulta que Bioware tenía grandes planes para el personaje e hizo un DLC completo en torno a ella. Da la casualidad de que Lair of the Shadow Broker es fácilmente uno de los mejores DLC en Mass Effect Legendary Edition. En él, Shepard se reúne con Liara y la ayuda a descubrir la identidad del enigmático Shadow Broker. En el camino, puedes participar en una persecución de autos, enfrentarte a un Espectro rebelde y, finalmente, luchar contra uno de los jefes más intimidantes de la serie.
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La guarida del corredor de las sombras se parece mucho a una película llena de acción con una buena dosis de drama y posiblemente algo de romance dependiendo de si tuviste una relación con Liara en Mass Effect 1. Incluso si no la tuviste, ver a Liara crecer de una científico ingenuo en una de las personas más influyentes de la galaxia es igualmente satisfactorio. Además, una vez que Liara se convierte en la nueva Shadow Broker, puedes hurgar en la base del antiguo propietario para encontrar algunos documentos y videos bastante entretenidos que definitivamente querrás ver.
1/10 Ciudadela: Fiesta (Mass Effect 3)
El DLC Citadel es una carta de amor a los fanáticos de la serie y está repleto de momentos memorables. Desde filmar una nueva película de Blasto con Javik y jugar al lado de Garrus hasta luchar contra tu clon malvado, todo es muy divertido. Lo más destacado de Citadel es, sin duda, la fiesta en la que Shepard y sus amigos tienen la rara oportunidad de tomarse un descanso de la guerra y divertirse. La fiesta se siente agridulce al saber que podría ser la última vez que verás a algunos de estos amados personajes, pero también te hace apreciar este momento único cuando los ves a todos reunidos en el mismo lugar.
Tenemos tantos buenos recuerdos del Partido que es difícil enumerarlos todos aquí. Tienes al repartidor de pizzas Volus, la borracha Tali hablando sobre su puerto de inducción de emergencia, Garrus y Zaeed presentando ideas para hacer que el departamento de Shepard sea más seguro, Grunt rechazando a invitados no invitados, despertando junto a Javik, y la lista sigue y sigue. en. Mass Effect 3 puede haber terminado con una nota amarga, pero la Fiesta lo compensó con creces. De hecho, supongamos que la Fiesta fue el final real de la trilogía mientras esperamos el próximo Mass Effect.
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