Tout le monde aime une bonne simulation de château. Eh bien, pas tout le monde. Je n’en ai jamais joué. Si vous aimez ce genre de jeux, vous serez probablement déçu en un instant. Le dernier jeu de FireFly Studios, Stronghold: Warlords, vient d’être retardé d’une seconde et, espérons-le, la dernière fois. Le jeu devait initialement être lancé le 26 janvier. Cependant, en raison de divers facteurs, le développeur l’a repoussé au 9 mars. Le développeur espère que le retard lui permettra de disposer de suffisamment de temps supplémentaire pour offrir au jeu le TLC nécessaire afin d’atteindre le niveau souhaité. de qualité.
Plus précisément, le mode multijoueur de Stronghold: Warlords est la raison du retard. Dans une annonce sur . du développeur, Firefly Studios rapporte que le mode multijoueur du jeu n’est tout simplement pas prêt, ce qui est terriblement direct. Bien qu’elle espérait lancer le jeu dans quelques semaines à peine, des problèmes imprévus se sont glissés (comme ils ne le font pas) et l’équipe a réalisé qu’il fallait plus de temps pour peaufiner le mode. Le développeur a envisagé de lancer le jeu sans multijoueur, mais a décidé que c’était une fonctionnalité trop importante à intégrer avec une mise à jour.
Bienvenue en Asie de l’Est
Si vous n’êtes pas déjà familier avec Stronghold, Warlords est la première entrée de la série en plus de six ans, après Stronghold Crusader II. Le jeu devrait se différencier en vous permettant de vous concentrer sur, vous l’avez deviné, les seigneurs de guerre, y compris ceux de Mongolie et du Japon. Tu veux être un Khan? Vous Khan le faites. Vous voulez agir comme un shogun? Eh bien, sho ’nuff. Le jeu comprendra 31 missions de campagne, ainsi qu’un mode multijoueur complet que j’ai mentionné dans le paragraphe précédent. Vous avez encore quelques mois à attendre, mais vous combattrez les sièges de château en un rien de temps avec celui-ci.
Consultez l’annonce de retard complète ci-dessous: