Le développeur de retour Housemarque fournit des détails sur le combat du jeu

Le développeur de retour Housemarque fournit des détails sur le combat du jeu

Le développeur de Returnal Housemarque explique comment fonctionne le combat dans le jeu, des armes à votre disposition à la façon dont vous progressez.

Dans un article sur le blog PlayStation, le développeur de Returnal Housemarque explique comment fonctionne le combat du jeu. Une nouvelle bande-annonce est disponible ci-dessous.

«Avec Returnal, nous avons cherché à mélanger un mélange unique de styles de jeu», a déclaré Harry Krueger, directeur créatif chez Housemarque. «Il combine notre action d’arcade explosive de marque, des commandes réactives et un gameplay d’enfer de balle, et cette fois, tout est présenté à la troisième personne. Il y aura des combats rapides et frénétiques et des fusillades intenses, ainsi qu’une exploration et une traversée riches en explorant les environnements générés de manière procédurale d’Atropos. Nous avons créé Returnal pour être une expérience stimulante et enrichissante, avec suffisamment de variété et de profondeur pour que vous reveniez toujours pour «encore une fois». »

Dans Returnal, vous incarnez Selene, une exploratrice de l’espace coincée dans une boucle temporelle sans fin. À chaque fois que Selene meurt, vous serez renvoyé au début du jeu. Comme les autres roguelikes / lites, la plupart de vos objets et capacités seront perdus. Comme l’explique Krueger sur le blog PS, un élément que vous obtiendrez toujours est le Cthonos, un appareil qui vous donne un élément au début de chaque histoire. De plus, il suit votre progression et peut vous accorder un nouvel objet à mesure que vous gagnez plus de progrès.

Au fur et à mesure que vous explorez chaque partie du jeu, il y aura des tonnes de butin à trouver. L’une des principales formes sont les parasites, qui peuvent avoir des effets positifs ou négatifs. Un exemple dans l’article du blog PS est que vous pouvez en choisir un qui régénère votre santé quand il est bas, mais les ennemis créeront une piscine d’acide lorsqu’ils mourront.

Pour franchir chaque boucle, Returnal met à votre disposition plusieurs armes. Vous ne pouvez équiper qu’une seule arme à la fois, ce qui rend chaque choix vraiment important. Une arme à votre disposition est le Spitmaw Blaster, un fusil de chasse typique. Pour rendre les armes encore plus cool, vous pouvez ajouter des modificateurs qui ajoutent des effets supplémentaires tels que la possibilité de créer des flaques d’acide ou des obus qui explosent à l’impact.

Returnal est le dernier jeu de Housemarque, développeur de jeux comme Super Stardust et Resogun. La date de sortie du jeu en mars a été annoncée lors des Game Awards le mois dernier. Plus récemment, Housemarque a expliqué comment ils tiraient parti des fonctionnalités du contrôleur PS5 et DualSense.

Les versions de retour le 19 mars 2021 exclusivement sur PlayStation 5. Restez à l’écoute de Play Trucos pour plus de mises à jour sur Returnal et d’autres nouvelles de nouvelle génération.

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