Le script de Psychonauts 2 est réalisé selon Tim Schafer

Le script de Psychonauts 2 est réalisé selon Tim Schafer

Nous avons passé beaucoup d’années à attendre Psychonauts 2. Tellement que cela a été dans ma liste annuelle la plus attendue deux fois. D’accord, ce n’est en fait pas une très bonne mesure de quoi que ce soit, mais je suis sûr que vous comprenez mon point. C’est pourquoi il faut se réjouir que Tim Schafer, leader de Double Fine Productions et talent de longue date de l’industrie, ait annoncé qu’il avait fini d’écrire le scénario du jeu. De plus, il a également annoncé que les dernières sessions d’enregistrement du jeu se terminaient également cette semaine. Quel temps pour vivre.

Double Fine Productions a été acheté par Xbox Game Studios l’année dernière, ce qui m’a simultanément inquiété à cause de ce qui est arrivé à Rare, mais m’a également rendu heureux que ce ne soit pas EA ou Activision. Cela s’est produit des années après que Psychonauts 2 ait été financé avec succès à hauteur de 3,3 millions de dollars au début de 2016. Je suis vraiment heureux de voir que le travail sur le jeu avance toujours, et j’espère qu’il verra le un jour cette année. Bien sûr, Psychonauts a déjà reçu une sorte de suite grâce au Rhombus of Ruin, uniquement en VR, auquel je n’ai pas joué car je ne fais pas partie des 10 personnes ayant accès à une configuration VR.

De retour en selle

Psychonauts 2 voit le retour de Razputin Aquato, AKA Raz, qui est maintenant un membre à part entière des Psychonauts. Alors que le premier match s’est déroulé dans une sorte de camp d’entraînement / d’été, celui-ci se déroule au siège des Psychonauts. Naturellement, il y a une certaine quantité de malveillance en cours, car une taupe s’est en quelque sorte creusée dans le bâtiment et laisse vraisemblablement des monticules de terre ennuyeux partout. Excusez moi un instant. Je viens d’apprendre que ce n’est pas une taupe littérale mais un espion. D’accord, c’est pire mais toujours gênant. Espérons qu’ils ont plein de pièges à taupes. Euh, pièges d’espionnage.

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