Le support prend en charge RTX et DLSS sur PC, Ray Tracing sur Xbox Series X

Le support prend en charge RTX et DLSS sur PC, Ray Tracing sur Xbox Series X

Le support sera disponible au lancement plus tard ce mois-ci.

The Medium est le prochain titre d’horreur de Bloober Teams qui devrait être lancé ce mois-ci sur PC et sur la Xbox Series X | S. Aujourd’hui, il a été confirmé que le jeu d’horreur en 2 dimensions supportera le traçage de rayons et le DLSS (Deep Learning Super Sampling). Une nouvelle bande-annonce les montre en action.

Lors de l’événement de démonstration GeForce RTX: Game On de Nvidia au CES 2021 aujourd’hui, le développeur Bloober Team a annoncé son partenariat avec Nvidia. Cela verra The Medium exécuter Microsoft DirectX Raytracing et la technologie Nvidia DLSS, qui seront toutes disponibles au lancement.

Une courte bande-annonce – que vous pouvez regarder ci-dessous – présente ces éléments en action, nous permettant de voir des ombres dynamiques et de jolis reflets. La vidéo montre un mélange de niveaux luxuriants et élégants avec des sols en marbre et de nombreux cadres, ainsi que des niveaux sombres et battus avec des textures granuleuses et des flaques d’eau. Oh, et un masque effrayant.

Étant donné que tout cela était axé sur Nvidia, je me suis demandé si cela incluait la version console de The Medium. En parlant à un représentant de Bloober Team, on m’a dit que le jeu «supportera le traçage de rayons sur XSX au lancement».

Le jeu devait être lancé l’année dernière en décembre sur PC et Xbox Series X | S mais a été retardé à janvier. Selon le développeur, The Medium ne serait pas possible sur les consoles de dernière génération en raison du système de double réalité qu’il utilise, et Bloober Team n’a pas l’intention de le porter. Nous avons vu ce système en action, et encore plus après la révélation d’une bande-annonce de jeu de 14 minutes la semaine dernière.

The Medium a ouvert des précommandes pour Steam, Epic Games et Xbox Series X | S avec une réduction de 10% pour les commandes passées avant le lancement. Les commandes permettront également aux joueurs d’accéder à la bande originale d’Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski ainsi qu’à un artbook numérique. Le jeu doit être lancé le 28 janvier 2021.

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