Les 10 meilleurs jeux de John Walker en 2020 – Temps de déroulement

Les 10 meilleurs jeux de John Walker en 2020 – Temps de déroulement

Le foyer de pneus éternellement brûlant de 2020 n’a pas été une émeute amusante. Et mais, alors que je réplique sur ce qui a été parmi les cas les plus exténuants que je puisse garder à l’esprit, il est fascinant de voir à quel point de nombreux jeux vidéo ont joué un rôle pour me faire passer. Comme une pure distraction colorée, et même des activités quotidiennes accomplies avec mon fils. Il y a eu des semaines où je me suis promené chez moi, ma monnaie serrée dans ma main comme un enfant en bas âge avec un ours en peluche. Je n’ai pas joué dessus, je voulais simplement qu’il soit là. Merci aux jeux vidéo pour le cadeau. Celles-ci avaient été mes 10 meilleurs au cours de la pire année officielle du XXIe siècle.

Capture d’écran: Insomniac / Sony

Spider-Man: Miles Morales

Une fois que j’ai appris le premier livre électronique de Miles Morales, l’auteur du comédien Brian Michael Bendis, j’ai immédiatement ressenti ce sentiment profond de connexion avec le personnage. À propos de quoi j’ai ressenti un étrange mélange de culpabilité et de confusion. Je suis un mec anglais blanc de gras d’âge moyen. Mes similitudes avec un adolescent biracial de la métropole de New York sont considérablement limitées. Cependant, nous avons un facteur fréquent: nous devions tous être Spider-Man.

J’ai passé une superbe partie de mon enfance convaincu que je pourrais le faire. Je pourrais grimper aux encadrements de porte de ma maison, provoquer des sortes infinies de jeux vidéo basés sur Spider-Man sur le terrain de jeu universitaire, et je sortirais généralement de la fenêtre du deuxième étage de ma chambre et me balançais vers l’extérieur pour vérifier mon expertise en araignée. (C’est une surprise que je suis vivant pour trier ça.) Pas comme moi, Miles était devenu réalité, et contrairement à pratiquement chaque super-héros (à l’exception merveilleuse de Mme Marvel), en est totalement ravi!

Donc, alors que j’avais l’habitude d’être un peu contrarié par le fait de profiter d’un moment à l’autre de la suite d’Insomniac différente si peu de la primaire, j’étais très à l’aise pour pouvoir regarder Morales enthousiasmé par sa situation. Puis encore plus ravi quand l’histoire est devenue si poignante, si engageante et surtout en tant que mec blanc d’âge moyen pour qui le jeu s’adresse si infiniment, donc pas mon expertise. C’était un honneur de jouer.

Capture d’écran: Julian Laufer / Kotaku

Outbuddies DX

Je remarque que placer une obscure Metroidvania comme celle-ci sur une liste de contrôle GOTY est l’équivalent du jeu de placer un roman suédois du XIIIe siècle sur un plus grand rassemblement de livres, mais je l’implique. Et je sais que cela peut sembler désagréable de ne pas avoir inclus Hadès, Ori ou tant d’autres, mais je n’ai en fait pas eu le temps de les jouer. (Regardez, j’ai passé en revue environ 120 jeux vidéo cette année, donnez-moi une pause!) Cependant, j’ai adoré Outbuddies DX sur PC, après quoi j’ai adoré à nouveau sur Switch. Je l’aimais surtout pour être le jeu 2D Metroid que Nintendo ne nous permettait pas d’avoir pour la 435e année d’exploitation. Il mérite vraiment une place dans mon top 10. Surtout, cette énorme récréation faite par un seul individu n’est pas seulement un clone Metroid particulièrement rentable, mais c’est sûrement un clone de Metroid qui innove si efficacement sur la méthode que Nintendo ferait bien de jeter un coup d’œil à quelques-uns de ses concepts authentiques pour les inclure à nouveau. Dans le cas où ils laisseraient quelqu’un en fabriquer un autre. Ce qu’ils n’ont apparemment pas, les bâtards.

Capture d’écran: Ubisoft

Immortels: Fenyx Rising

Je peux prendre ou quitter les jeux vidéo de Murderer’s Creed. J’ai été attiré par une paire et je me suis amusé, mais ils ne me maintiennent pas. Cependant à mi-chemin via Immortals comme je suis, je suis complètement aspiré. Je ne peux pas justifier uniquement pourquoi. Je suis à peu près certain qu’il est inférieur à une récréation de Murderer’s Creed, le modèle PS5 que j’apprécie est assez ropey pour qu’il s’écrase trois fois – une chose extrêmement inconnue dans les jeux sur console – et en fait, je ne le trouve pas très amusant. Cependant j’aime vraiment le monde. J’aime beaucoup la façon dont Fenyx frappe à ce sujet. Et j’aime vraiment le fait que ce soit un endroit énorme et sécurisé pour que mon enfant de six ans puisse prendre les commandes et découvrir (en évitant uniquement les combats). C’est Zelda sans être pieux – une critique que je vois trop occasionnellement adressée à la collection de Nintendo. De plus, le vol est tout simplement magnifique.

Capture d’écran: Jeux vidéo Echo Evening / Kotaku

Indicateurs du Sojourner

2020 a été une année exceptionnelle pour les jeux vidéo de construction de deck, mais celui qui s’est vraiment démarqué pour moi était Indicators Of The Sojourner. Dans une caractéristique qui s’est rapidement transformée en bien moins une nouveauté depuis son lancement Might, c’était une torsion du format de combat de cartes qui utilisait votre main distribuée au hasard non pour la violence, mais pour déterminer comment les conversations allaient suivre. Non seulement pour le plaisir, c’est intrinsèquement le but du sport. En quittant la maison pour la première fois, votre personnage peut découvrir les villes voisines de ce groupe désertique, et en chemin, collecter de nouvelles cartes à jouer qui caractérisent les types de dialogue de ces lieux. Cependant, ce faisant, vous devrez vous débarrasser de votre deck authentique. Le résultat est cette maison de retour à tous les niveaux, vous découvrirez qu’il est de plus en plus difficile de parler avec vos anciens amis. Et cliquetis si ce n’est pas une déclaration profonde livrée dans une excellente approche. C’est difficile par la suite, mais c’est sûrement le cas. Il y a tellement de méthodes que cela va probablement jouer, et peut-être plus important encore, vous pourrez également en discuter avec le chien.

Capture d’écran: Sony / Kotaku

Salle de jeux d’Astro

Avec la salle de jeux d’Astro, Sony a fait en sorte que les propriétaires de maisons PS5 se sentent vraiment à l’aise avec leur nouvelle console. En fait, dedans. Un concept si simple et efficace: avoir considéré l’un de vos plus grands groupes construire un surprenant jeu de jeux de plate-forme à la troisième personne contenu dans la console, après quoi il est gratuit, prêt sur le système une fois que vous le branchez pour la première fois. Bien sûr, certain, c’est essentiellement une publicité pour un contrôleur que vous avez déjà acheté. Et quelques-uns diraient même que c’est de la propagande. Mais c’est sûrement simplement chic. Je suis en rupture entre le fait d’être très à l’aise avec le fait que ce soit un morceau de la taille d’une bouchée qui semble plein de brièveté, et le souhait que cela ait pu être une étape complète avant qu’Insomniac soit enfin terminé avec le Ratchet & Clank suivant. Les deux approches, garçon, cela révèle ce que ce contrôleur dingue peut faire, et j’espère en fait qu’il servira d’inspiration pour les autres.

Capture d’écran: Phobia Recreation Studio / Kotaku

Charogne

Carrion a dépeint la malveillance dans une approche que peu de jeux vidéo différents ont jamais eue. C’était une récréation qui maîtrisait un côté du mouvement pour correspondre à la précision de Nintendo avec le saut, uniquement avec une horreur suintante et étouffante. Au fur et à mesure que vous progressez dans une monstruosité viscérale à double face via une installation d’analyse souterraine, massacrant toute personne que vous rencontrez pour ses sacs de viande qui donnent de la taille, cela ne vous semble en aucun cas plus bas qu’inimaginable. Et que Dieu le bénisse pour ne pas avoir une collection de combats de boss fastidieux interrompant ce merveilleux flux – une erreur que pratiquement chaque recréation différente de son genre fait à tout moment. Complètement révoltant dans toutes les meilleures méthodes.

Capture d’écran: Nintendo

Animal Crossing: Nouveaux horizons

Si vous aviez voyagé à nouveau un an dans le temps et que vous m’aviez informé en 2019 que je placerais une récréation Animal Crossing dans mon top 10, je vous aurais bloqué sur .. Je n’ai en aucun cas eu le temps pour la collection, avec son néant banal et sa mécanique de jeu. Bleargh. Cependant, merci à Dieu pour Animal Crossing: New Horizons.

2020 a été une année sombre pour presque tout le monde, et a parfois été insupportable par mon brouillard de détresse de dysfonctionnement hystérique. Le prêtreshark bienveillant Tom Nook est venu simplement à la seconde appropriée et a fourni une vraie douceur et de l’espoir au milieu de l’horreur existentielle. Je suis profondément reconnaissant pour mon séjour sur l’île, notamment pour la façon dont il m’a beaucoup aidé tout en enseignant à mon fils à la maison. C’était un endroit de sécurité dans le chaos dans lequel nous vivons tous. Et comprendre simplement que c’est toujours très réconfortant.

Capture d’écran: Measurement 5 Jeux vidéo / Kotaku

Repaire du dieu mécanique

Je suis fan des jeux vidéo Ben & Dan depuis 2008 Ben There, Dan That !. Les aventures pointer-cliquer anarchiques, infantiles et mais brillamment exécutées avaient été parmi les rares à gagner leur place pour parodier les classiques du style du début des années 90. Donc, les informations selon lesquelles la troisième récréation tardive de la collection consistait à mélanger pointer-cliquer avec plate-forme ressemblaient à un coup dur. C’était comme la fin des années 90 une autre fois, tout le monde essayant de faire évoluer un style idéal en une chose beaucoup moins bonne. Mais pas cette fois! Lair a été créé avec précisément cette peur comme bâillon central. L’histoire ridicule – infliger par hasard l’apocalypse tout en essayant de remédier à la plupart des cancers – s’est poursuivie avec les 2 types de jeu en bataille fixe. Chacun en ce qui concerne le script et la mécanique. Cela a travaillé, et c’est tellement drôle.

Image: Kotaku

Pokémon Go

Bien sûr, à 4 ans auparavant, vous seriez laborieusement pressé de justifier cela comme une récréation à partir de 2020. Mais c’est sûrement une récréation que j’ai trouvée pour la première fois en 2020, et je ressens peut-être une récréation importante de mon année. En équipe avec mon fils de cinq puis six ans, nous avons joué pratiquement chaque jour depuis août – que ce soit ou non pour une promenade de 3 heures collectivement un samedi matin, ou simplement pour aller au Poké le plus proche. Cessez de vous assurer que nous maintenons nos stries. Il est maintenant plus haut que moi aux lancers de spin Glorious, ce qui est exaspérant.

Ce n’est pas une exagération de dire que ça a été une bouée de sauvetage sur cette fuckface d’un an. J’ai été comme un animal de compagnie sur la fenêtre, prêt à ce que le garçon rentre à la maison de la faculté, nous sommes donc en mesure de sortir et de nous entasser une heure avant l’heure du thé. Je suis même autorisé à aller jouer seul, alors quand tout devient trop effrayant, je branche des écouteurs et je me dirige dans la soirée pour saisir des bonbons pour ses besoins évolutifs. De plus, je suis passé de ne pas comprendre quelque chose après l’identité de Pikachu, à une profondeur stupide de Pokéknowledge, et je bois maintenant mon expresso dans une tasse en forme de Snorlax.

Capture d’écran: Draw Me A Pixel / Kotaku

Il n’y a pas de récréation: dimension incorrecte

J’aime beaucoup les jeux vidéo qui peuvent déborder de concepts. Et j’aime beaucoup les jeux vidéo qui peuvent être humoristiques. Ils sont tous extrêmement rares dans cette industrie la plus directe et la plus directe. Donc, avoir les 2 mixés, dans un style aussi incroyable, est un accord qui a transformé mon jeu en deuxième de l’année. Certes, c’était un accord d’une journée, pas une seule chose qui a occupé mes soirées et mes week-ends comme d’autres sur cette liste de contrôle. Mais c’est sûrement simplement un coup intense, une volée de brillance et d’hilarité qui a sauvé un sourire sur mon visage si longtemps après la fin. Pour expliquer que c’est pour le gâcher, disons simplement que c’est une récréation qui n’a en fait pas besoin de vous pour y jouer et qui fait des efforts complètement extraordinaires pour tenter de vous arrêter. Il traverse les genres avec abandon, et jette nonchalamment des concepts totalement ingénieux qui seraient tous des jeux vidéo complets. J’aime vraiment sa confiance, sa nature en constante évolution et une fin que je n’aurais en aucun cas prédit.

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