Il n’y a pas de place pour les stars de cinéma aux Game Awards 2020 alors que les vétérans de l’industrie du jeu vidéo ont été presque oubliés.
Les Game Awards ont été l’un des plus grands événements de jeux vidéo de l’histoire de l’industrie au cours des dernières années. Bien sûr, divers festivals de jeux existaient auparavant pour honorer les meilleurs jeux vidéo de chaque année, mais l’industrie avait toujours besoin d’un grand événement majeur qui avait le potentiel de devenir une icône. L’industrie des jeux avait besoin d’une vitrine où chaque entreprise essaierait d’en obtenir une part; quelque chose de similaire aux Oscars pour les films. Si vous me demandez, les Game Awards ont sûrement atteint cet objectif au cours des dernières années, même si ce n’est pas parfait.
Semblable à tous les événements dans le monde, The Game Awards a ses propres faiblesses qui doivent être abordées et corrigées année après année. Même au cours de sa courte vie jusqu’à présent, Geoff Keighley a déployé beaucoup d’efforts dans The Game Awards pour offrir un meilleur spectacle chaque année. Et dans la plupart des aspects, il a réussi. La forme actuelle des Game Awards n’est même pas comparable à son premier spectacle il y a six ans, et c’est une réalisation honorable. Cependant, le saut inattendu dans le succès de l’événement semble l’avoir eu un impact négatif au cours des dernières années et l’a quelque peu forcé dans la mauvaise direction, en particulier avec de plus en plus de grandes stars du cinéma et de la télévision faisant des apparitions à l’émission.
L’événement de cette année n’est pas la première fois que nous verrons des stars de cinéma aux Game Awards en tant que présentateurs, mais j’espère que ce sera la dernière. Il y a de fortes raisons pour lesquelles suivre une telle tendance nuit à l’avenir de l’industrie du jeu vidéo. Notre industrie rivalise avec la rentabilité d’autres industries du divertissement (en particulier les films), et on s’attend à ce que ce privilège soit également reconnu dans les événements et les festivals liés aux jeux.
Il semble donc un peu déplacé de voir que l’un des événements annuels les plus emblématiques de l’industrie du jeu vidéo semble oublier les personnes qui l’ont façonné au fil du temps. Il y a plusieurs raisons pour lesquelles j’insiste sur le fait que l’accent est moins mis sur la présence de célébrités de l’industrie cinématographique comme présentateurs pour The Game Awards, avec quelques-unes de mes principales préoccupations ci-dessous.
Cela n’arrive guère dans aucune autre forme de divertissement
Croyez-le ou non, ce que Geoff Keighley a fait aux Game Awards en choisissant des stars de cinéma comme présentateurs est quelque chose de presque rare dans les autres formes de divertissement, et il y a quelques bonnes raisons derrière cela.
Tout d’abord, toute personne qui suit un certain cheminement de carrière a ses propres légendes au sein de cette industrie qu’elle respecte ou admire. Une personne qui rêve d’être un auteur, par exemple, honore probablement des légendes comme Dostoïevski, King, Dickens, Keller et de nombreux autres auteurs bien connus. D’un autre côté, il y a des gens qui aimeraient être de grands scénaristes, alors ils commencent à suivre et à comprendre les œuvres de Kaufman, Sorkin, Nolan, Tarantino et d’autres scénaristes légendaires.
Ensuite, il y a les gens de cette industrie qui ont l’ambition de devenir un écrivain de jeux vidéo, qui se tournent probablement vers des vétérans comme Druckmann, Levine, Lake, Kojima et plus encore comme le «Temple de la renommée» de cette industrie. Dans cet esprit, vous conviendrez probablement que suivre Charles Dickens en tant que légende principale dans le but d’être un écrivain de jeux vidéo ne semble pas raisonnable. Vous avez déjà des gens qui créent de temps en temps des histoires de jeux vidéo révolutionnaires, alors pourquoi n’essayez-vous pas de les suivre au lieu de vous déplacer dans la mauvaise direction?
Pour cette raison, un candidat qui est sur le point de remporter le prix de la meilleure direction de jeu préférerait probablement le recevoir d’un vétéran de la réalisation de jeux plutôt que d’un acteur ou réalisateur de cinéma qui n’a jamais travaillé dans l’industrie du jeu vidéo auparavant. Les présentateurs aux Oscars sont généralement liés à l’industrie du cinéma, et même ils doivent avoir donné leur meilleure performance pour présenter ou être honorés aux Oscars. Et la raison est évidente: les Oscars sont l’icône de l’industrie cinématographique. C’est le sommet; c’est un endroit où le meilleur du meilleur de l’industrie cinématographique ne peut qu’entrer. Pour moi, j’ai l’impression que cela aurait moins d’impact en faisant entrer dans la scène d’autres personnes qui n’ont jamais travaillé sur un film.
Les présentateurs aux Oscars sont généralement des vétérans du cinéma ou des personnes qui ont déjà remporté un Oscar dans le passé. De cette façon, il se sent plus respectueux et une façon d’honorer le gagnant en ayant quelqu’un qui le comprend et le travail qu’il a accompli. J’admets que je ne veux pas que les Game Awards soient exactement comme les Oscars, mais nous devrions apprendre des bonnes choses qui s’y passent et les utiliser pour améliorer les Game Awards et ce qu’ils s’efforcent d’être pour l’industrie des jeux.
C’est irrespectueux envers les vétérans de l’industrie du jeu vidéo
Les Game Awards ne sont pas seulement une célébration qui honore les œuvres fantastiques de chaque année, mais aussi une façon d’honorer l’industrie dans son ensemble. Cela aide à démontrer que ce que font les développeurs est important, et en tant que tel, nous devrions leur consacrer une si grande célébration comme un moyen de montrer du respect. Mais comment montrer du respect aux développeurs alors que les vétérans de l’industrie y ont à peine une part?
Des gens comme Ken Levine, Sam Lake, Shigeru Miyamoto, Casey Hudson, Hideki Kamiya, Shinji Mikami, Hideo Kojima, Amy Hennig, Glen Schofield, Michel Ancel, Jade Raymond, Hidetaka Miyazaki, Todd Howard, Ed Boon, Tim Cain, Bruce Straley, Hajime Tabata, David Cage, Fumito Ueda et bien d’autres resteront chez eux cette année, regardant des stars d’une autre industrie honorant les lauréats de cette année.
Je ne veux pas qu’il me semble manquer de respect envers les célébrités du cinéma qui présenteront aux Game Awards. Brie Larson est une actrice fantastique et un joueur sérieux de Nintendo, John David Washington a eu une superbe performance dans Tenet et Christopher Nolan est l’un de mes réalisateurs préférés. Mais pour moi, ce n’est pas leur terrain de jeu. Même si toutes ces stars sont fans de jeux vidéo, ce ne sont pas des développeurs, des designers ou des directeurs de jeux. Ils ne savent pas ce que c’est que de faire partie d’une équipe de développement de jeux vidéo, alors être ceux qui présentent un prix pour honorer l’industrie et les créateurs de jeux ne se sentent pas à leur place.
C’est une mauvaise utilisation d’un événement de l’industrie pour atteindre un plus grand succès commercial
Compte tenu de toutes les raisons ci-dessus, pour moi, la question principale est de savoir comment cela ne s’est-il pas produit lors de la production en coulisse de The Game Awards? La réponse est que c’est probablement le cas, mais son orientation actuelle garantit un succès commercial meilleur et plus grand. Les fans de jeux vidéo sont déjà familiers avec le spectacle et le suivront continuellement année après année. Si Keighley veut maintenir le public en croissance, il doit faire une émission qui semble attrayante pour ceux qui sont entièrement fans de jeux vidéo tout en essayant de plaire à ceux qui en sont extérieurs.
En tant que tel, il est logique que le remplissage de l’émission avec autant de stars de cinéma et de télévision que possible contribue à cet objectif. Surtout, il offre une ouverture pour ceux qui aiment les films à se joindre au public et à regarder leurs acteurs, actrices ou réalisateurs bien-aimés faire partie des récompenses, même si cela signifie que c’est quelque chose qu’un public non-joueur n’est pas aussi familier. avec.
Cela s’aggrave lorsque vous voyez comment la série se transforme progressivement en hôte pour les sociétés de cinéma pour partager une nouvelle bande-annonce d’un projet à venir non pertinent. Pour moi, cela ressemble à une direction complètement trompeuse pour les Game Awards, quelque chose qui me désole quand je vois comment cela s’intensifie année après année. En 2018, la série a apporté une nouvelle bande-annonce pour Alita: Battle Angel, et cette année, elle accueillera probablement le tout premier regard sur le prochain film Uncharted; au moins ce dernier est lié aux jeux vidéo.
Dans l’ensemble, il ne fait aucun doute que les Game Awards sont l’un des événements essentiels dont l’industrie du jeu vidéo a besoin depuis longtemps, et le mieux que nous puissions faire ici est d’essayer de l’empêcher de tomber dans une direction différente. En tant qu’événement destiné à mettre en valeur les meilleures réalisations de l’industrie du jeu vidéo, il ne mérite pas de devenir celui qui présente les jeux vidéo comme une filiale de l’industrie cinématographique. Je ne pense pas qu’aucun de nous ait un problème avec les films (ou ceux de l’industrie) ici, mais le problème est que lorsque vous mélangez différentes choses sans rapport, le résultat commence tout simplement à sembler faux.
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