Little Nightmares 2 Aperçu |  Play Trucos

Little Nightmares 2 Aperçu | Play Trucos

Cache-cache n’est peut-être pas la première chose qui vient à l’esprit quand on pense aux expériences d’horreur interactives, mais ce simple jeu d’enfant est au cœur de plusieurs jeux d’horreur classiques. De la tour de l’horloge à l’isolation extraterrestre, des développeurs intelligents ont prouvé que ces mécanismes de base peuvent devenir la base de projets vraiment passionnants. Un exemple de cela est Little Nightmares de Tarsier Studios, qui est devenu un succès pour les dormeurs lors de sa sortie en 2017. Maintenant, Tarsier est de retour avec une suite tant attendue qui promet de perfectionner cette formule élégamment simple.

Alors que Little Nightmares 2 devrait sortir en février, nous avons eu la chance d’avoir accès à un aperçu pratique qui présente les premières zones du jeu et réintroduit les joueurs dans ce paysage de rêve étrange. Dès le départ, j’ai été immédiatement surpris par la beauté de cette suite. Le jeu original était déjà plein de graphismes époustouflants en raison de son style artistique charmant mais effrayant, mais les améliorations techniques subtiles aident vraiment à donner vie à ce monde semblable à un diorama.

Cette fois-ci, les joueurs entreront dans les petites chaussures de Mono, un jeune garçon avec un sac en papier sur la tête qui a été chargé de traverser la «ville pâle». Cependant, Mono n’est pas seul dans ce voyage, car Six, le protagoniste du premier jeu, revient pour accompagner les joueurs en tant que personnage secondaire qui vous aide à résoudre des énigmes et à explorer le monde. Bien que mon temps avec l’aperçu ait été bref, j’ai été soulagé de constater que le personnage supplémentaire ne gênait pas les frayeurs du jeu, la situation difficile de Six offrant en fait aux joueurs un autre motif de rester en vie.

Tout comme le premier jeu, Little Nightmares 2 peut être résumé comme un puzzle-plateforme 2.5D avec des éléments furtifs. En pratique, cela signifie que vous passerez la plupart de votre temps à traverser des forêts sinistres et des étendues urbaines tout en résolvant des énigmes basées sur la physique et en évitant de gigantesques ennemis. Il y a aussi des objets de collection et d’autres surprises en réserve pour les joueurs observateurs, même si je n’ai pu en repérer que quelques-uns pendant mon bref passage avec le titre.

Heureusement, les commandes et les mécanismes de mouvement restent tout aussi précis et réactifs que dans l’original, même si j’ai eu quelques problèmes occasionnels en essayant de faire en sorte que le jeu enregistre certaines interactions avec des objets et des personnages (quelque chose qui sera probablement corrigé dans la finale Libération). Il y a aussi pas mal d’essais et d’erreurs pendant les séquences de poursuite, mais le système de point de contrôle a été considérablement amélioré. Cela entraîne beaucoup moins de frustration lorsque vous essayez de mémoriser des schémas et des itinéraires entre les décès.

Le premier jeu était remarquable pour son cadre très atmosphérique et ses conceptions de personnages fantasmagoriques.Les fans seront donc soulagés d’apprendre que Little Nightmares 2 ne fait qu’améliorer ces éléments. Les environnements sont encore plus sombres et plus détaillés qu’avant, et les ennemis sont carrément dérangeants dans leur conception et leur animation. La bande-son mélancolique appropriée permet également de se perdre très facilement dans ce monde mortel où chaque instant est une capture d’écran d’une beauté envoûtante qui attend de se produire.

Alors que j’aurais aimé pouvoir passer un peu plus de temps avec le jeu, Little Nightmares 2 s’annonce comme une suite incroyablement immersive et encore plus effrayante à un jeu déjà impressionnant. Il reste à voir si le récit se révélera aussi satisfaisant que le voyage de Six à travers la gueule, mais les fans d’expériences d’horreur surréalistes devraient absolument garder un œil sur celui-ci!

Little Nightmares 2 devrait sortir le 11 février.

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