
La PlayStation original tuvo una carrera fantástica de cinco años antes de que su sucesor llegara en 2000. En ese momento, tenía una gran cantidad de títulos icónicos en múltiples géneros, pero sin duda sirvió extremadamente bien en el departamento de juegos de lucha, con algunos de las franquicias más famosas y exitosas de la era moderna que se originaron aquí y realmente nos trajeron la era de los luchadores en 3D.
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En esta lista, vamos a clasificar los diez mejores juegos de lucha que se abrieron camino en la PS1.
10 Arena de batalla Toshinden
Uno de los títulos de lanzamiento originales de PS1, Toshinden era un luchador completamente en 3D con luchadores que empuñaban armas, lo que permitía a los jugadores moverse libremente por los campos de batalla en todas las direcciones y lo convertía en uno de los juegos más emocionantes y rompedores de su tiempo.
Con un peculiar elenco de personajes con una mezcla de armas como espadas, garrotes, látigos y garras, Toshinden mezcló su combate cuerpo a cuerpo con movimientos especiales más llamativos como bolas de fuego. Como el juego más antiguo de esta lista, ciertamente muestra su edad gráficamente ahora, pero la jugabilidad ha resistido la prueba del tiempo.
9 vivo o muerto
Aunque atrajo una atención significativa por sus personajes femeninos sexualizados y la física de los senos, Dead Or Alive tenía mucho que recomendar como juego de lucha por derecho propio. El exclusivo sistema Counter agregó un gran elemento de engaño y hostigamiento al juego, mientras que la amenaza de recibir un gran daño al ser empujado fuera de los límites de la arena también aumentó el elemento táctico del combate.
Los gráficos estaban indiscutiblemente entre los mejores de la época, y el juego ciertamente dejó su huella en la escena de la lucha al generar varias secuelas y spin-offs.
8 acechadores oscuros 3
La línea Darkstalkers siempre ha sido una de las franquicias de Capcom más queridas, con gran parte del estilo y la mecánica familiar de Capcom, pero podría decirse que tiene mucho más carácter, diversión y toma de riesgos con su mecánica que muchos de los juegos principales de Street Fighter.
Darkstalkers 3 personificó esto al abandonar la mecánica tradicional de 3 rondas de los juegos de Capcom para usar un sistema de barra de salud múltiple en su lugar. Con un gran elenco de terror típicamente extravagante y personajes míticos a los que se unen nuevos miembros, como Caperucita Roja armada, Darkstalkers 3 tiene una gran cantidad de diversión y calidad en oferta.
7 Street Fighter Ex Plus Alfa
Incluso Capcom no pudo resistir la tentación de llevar a sus luchadores al mundo 3D eventualmente, y su primer esfuerzo fue el híbrido 2D/3D Street Fighter Ex. Cuando llegó a Playstation, era una versión mejorada con más personajes y funciones que el Arcade original.
Street Fighter Ex también hizo algunas elecciones bastante audaces con los personajes, presentando diseños llamativos como Skullomania. Como juego de lucha, se clasificó como uno de los mejores de la época de Capcom, y el modelo 2D/3D eventualmente regresaría muchos años después con Street Fighter IV.
Marvel Fighters de Capcom rebotó en varios sistemas en sus primeros días, y la versión de Playstation a veces sufrió técnicamente en comparación con las versiones de Sega Saturn y Dreamcast. Ninguna de las versiones de los diversos títulos tenía el modo de equipo de etiqueta de Arcade, que se había cortado para que los juegos funcionaran con las restricciones de memoria de Playstation; mientras que X-Men Children Of The Atom ni siquiera llegó a PSX hasta dos años después de la versión Saturn.
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Aún así, el tratamiento de Capcom nos ha brindado algunas de las representaciones visuales y de audio más icónicas de lo mejor de Marvel, y el juego central aún se mantiene genial, con algunos sprites de gran tamaño que explotan y se lanzan entre sí en los lugares divertidos.
5 hoja de alma
El juego originalmente conocido como Soul Edge en Arcades llegó a Playstation con un cambio de marca y una serie de cambios y mejoras para la consola, muchos de los cuales terminaron convirtiéndose en elementos básicos de lo que finalmente se convirtió en la franquicia Soul Calibur. Otro juego de batalla en 3D basado en armas, Soul Edge, presentaba un entorno de fantasía medieval que era bastante único entre los juegos de lucha. También tenía un modo para un jugador, Edge Master, que tenía un concepto similar al de un juego de rol y recompensaba a los jugadores con nuevas variaciones de armas que podían tener efectos dramáticos en la forma en que jugaban los personajes.
Soul Blade tenía hermosos gráficos, audio distintivo y fantásticos diseños de personajes, como el Pirata Cervantes y el enmascarado y sinuoso Voldo, que hicieron que el juego se destacara. Seis juegos posteriores en la serie Soul Calibur son un testimonio del éxito de las ideas en Soul Blade.
4 luchador callejero alfa 3
Street Fighter Alpha no solo fue una precuela cronológica del Street Fighter 2 que conquistó el mundo, sino también una especie de retroceso tecnológico, duplicando su arte en 2D mientras la mayor parte del mundo intentaba hacer luchadores en 3D.
El resultado fue un juego maravillosamente estilizado gráficamente que también trató de desarrollar la mecánica de la serie Street Fighter, como permitir que los jugadores seleccionen entre una variedad de Super Combos. Alpha 3 llevó la serie a su conclusión definitiva con un enorme elenco de 35 luchadores.
3 WWF Smackdown! 2 Conozca su papel
En los días en que la WWE todavía era la WWF, ¡el lanzamiento de Smackdown! La serie estableció el modelo para los veinte años siguientes de juegos de la WWE del desarrollador Yuke’s. Con su modo Create-a-wrestler y un modo Story, Smackdown trajo la actitud de la lucha libre además de la acción dentro del ring.
Y la acción ciertamente tampoco se limitó al ring, ya que Smackdown permitió que sus luchadores exploraran completamente la arena, destrozando mesas, golpeándose entre sí con sillas, subiendo escaleras y peleando en jaulas de acero, para brindar la experiencia de lucha más completa del mundo moderno. consolas había visto.
2 Hoja Bushido
Probablemente el juego más exclusivo de esta lista, el combate de Bushido Blade tenía una letalidad sin precedentes en un mundo en el que eliminar la barra de HP de tu oponente se había convertido en la norma en los juegos de lucha. En Bushido Blade, las muertes de un solo golpe eran la norma, e incluso los golpes de refilón causaban la pérdida del uso de las extremidades y paralizaban a los personajes.
Bushido Blade combinó su combate sangriento con un mundo completamente en 3D que podía explorarse y moverse durante el combate. Una pelea podría comenzar en un bosque de bambú, pasar a un castillo nevado y terminar en una playa de arena. Su historia, de una banda secreta de asesinos que se enfrentan entre sí, se caracterizó por una melancolía lacónica que recuerda a las películas japonesas Lone Swordsman. Y si su jugabilidad e historia no fueran suficientes para convencerte de que se trata de un juego con una verdadera visión artística, incluso tenía una opción en blanco y negro para que pudieras aumentar el dramatismo estético.
1 Tekken 3
El Tekken original fue probablemente una de las principales razones por las que muchas personas compraron una Playstation en primer lugar. Uno de los mejores juegos de Arcade en años, su esquema de control único que asigna botones a las extremidades, sus extrañas escenas de la historia FMV y su singular visión creativa que vio a osos gigantes y ninjas robóticos enfrentándose le dieron un gran factor sorpresa en ese momento. .
Las dos secuelas que llegaron a Playstation fueron indiscutiblemente mejores juegos de lucha, con un elenco cada vez mayor de personajes, movimientos y modos de juego. Tekken 3, en particular, se considera con razón uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos y uno de los mejores juegos de Playstation de todos los tiempos.
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