Los 10 mejores juegos de parkour, clasificados

Los 10 mejores juegos de parkour, clasificados

El parkour y la carrera libre han sido una adición relativamente nueva al mundo de los videojuegos. Antes, los personajes solo podían saltar de una plataforma a otra. Pero ahora que la tecnología se ha expandido, los personajes pueden moverse rápidamente entre, sobre y alrededor de obstáculos en su camino.

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Incluso pueden trepar a los edificios y saltar desde los tejados tan rápido como los jugadores puedan moverse. Los videojuegos están destinados a ser experiencias llenas de acción y de alto octanaje. Y la capacidad de implementar personajes que pueden moverse tan rápido como el jugador puede pensar permite una forma de juego con la que los primeros juegos de plataformas solo podían soñar. Aquí hay una lista de algunos de los mejores juegos de parkour.

10 represión

Puede ser difícil pensar en Crackdown como un parkour y un juego de carrera libre. Después de todo, este juego permite a los agentes obtener superpoderes y saltar largas distancias. Sin embargo, antes de que eso suceda, los jugadores tienen habilidades limitadas.

Solo pueden saltar tan lejos y correr tan rápido. Esto obliga a los jugadores a pensar rápidamente mientras se mueven por las calles y los tejados. La carrera libre se trata de moverse rápido y pensar igual de rápido también. En ese sentido, Crackdown definitivamente califica.

9 Estoy vivo

I Am Alive es un juego de acción distópico que se centra en la escalada y la supervivencia. Toma un enfoque mucho más matizado de su parkour, ya que ralentiza el juego, lo que obliga a los jugadores a pensar antes de actuar. Hay mucha resistencia y paciencia involucradas en la toma de decisiones del juego.

Eso no lo hace menos suspenso. Debido a que la gente ve tantos éxitos, se olvida de la frecuencia con la que la gente puede fracasar escalando. I Am Alive es un recordatorio brutal ya que es bastante difícil.

8 Luz moribunda

Dying Light se destaca en esta lista, ya que adopta un enfoque muy diferente de su tono. Por lo general, el parkour y la carrera libre se consideran una mecánica de ciencia ficción. Sin embargo, Dying Light lo usa en un escenario de terror de supervivencia en el que el jugador tiene que enfrentarse a zombis.

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Debido a que no se hace con frecuencia, esta combinación puede parecer extraña. Pero funciona perfectamente. Dado que el jugador puede abrumarse fácilmente, debe usar la maniobrabilidad del parkour para escapar de esos zombis o al menos ponerse en una mejor posición de lucha.

7 borde

Muchos juegos de disparos en primera persona son geniales desde el punto de vista de la acción, pero se vuelve más difícil cuando se tiene en cuenta la maniobrabilidad. Las cosas cambiaron mucho cuando se incluyeron habilidades como la velocidad.

Sin embargo, Brink lleva esto a un nivel completamente nuevo ya que se incluyeron varios elementos de parkour en el juego. Esto hizo que las batallas multijugador fueran muy rápidas y fluidas. Algunos juegos como Halo y Call Of Duty aún superan a Brink en términos de lucha, pero Brink puede ser muy divertido y agitado en formas que esos juegos no pueden ser.

6 perros guardianes

Watch Dogs es un juego extraño que tiene parkour dado que es como un juego de Grand Theft Auto, todo sobre piratas informáticos. Pero el parkour está de moda en estos días, especialmente en los juegos de mundo abierto, por lo que su inclusión no debería ser tan sorprendente.

Y en cierto modo encaja. Watch Dogs se trata de espionaje corporativo, por lo que los personajes deben entrar y salir de los edificios, a menudo rascacielos altos, sin ser vistos. Así que el parkour va de la mano con ese tipo de acción sigilosa. También es bastante realista con su parkour ya que el jugador tiene habilidades relativamente atenuadas.

5 corredor fantasma

El concepto de correr libremente y ser un ninja van de la mano tan perfectamente que es extraño que los juegos no hayan combinado estos dos elementos más. Ghostrunner lo hace bastante bien e incluso agrega un tono cyberpunk para darle estilo.

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Hacer el juego en primera persona es un buen toque, ya que agrega un nivel de dinámica fluida que se pierde en tercera persona, especialmente porque el tiempo se puede manipular dentro del juego. Además, ayuda que el personaje principal pueda implementar una espada cuando las pistolas suelen ser el arma preferida en los juegos de carrera libre.

4 Príncipe de Persia

Los juegos no habían explorado realmente el parkour y el free running en los primeros días. Todavía era bastante difícil tener un control fluido sobre un personaje. Si bien es casi sorprendente que tomó tanto tiempo, se puede decir que el gran juego de Ubisoft, Prince of Persia, abrió la puerta de par en par en términos de lo que era posible.

Era una característica tan principal e impresionante del juego que la pared del personaje principal apareció en la portada. Combinado con una mecánica de manipulación del tiempo muy interesante, este juego era imprescindible en su época.

3 infame

Infamous adoptó un enfoque interesante para su parkour y su mecánica de escalada. A diferencia de muchos juegos, no son tan complicados en el juego, ya que el personaje principal tiene superpoderes que puede usar para maniobrar y viajar con mucha facilidad.

La verdadera diversión llega cuando los jugadores dominan tanto los controles que pueden combinar tanto el parkour tradicional con los poderes para una navegación fluida. La combinación de los dos hace de Infamous una experiencia muy divertida que muy pocos juegos pueden igualar en términos de libertad de movimiento y habilidades fantásticas.

2 Credo del asesino

Assassin’s Creed tiene una extraña relación con su parkour tanto en términos de su inclusión como de su historia. El hecho de que los Asesinos e incluso algunos villanos locos puedan hacer parkour y correr libremente es en realidad un elemento de la historia. Es un rasgo genético que sus ancestros transmitieron desde la primera civilización.

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Pero aún es extraño pensar en eso dado que este es un juego de acción histórico. Ver asesinos a lo largo de la historia no es nada nuevo, pero el hecho de que puedan correr por los tejados y realizar acrobacias hace que sea una combinación extraña pero maravillosa.

1 borde del espejo

Es difícil pensar en un juego que supere a Mirror’s Edge en términos de carrera libre y parkour. Esto se debe principalmente a que el juego fue diseñado para eso. Muchos juegos utilizan la carrera libre o el parkour para ayudar en el juego. Mirror’s Edge adoptó un enfoque diferente ya que ese fue el punto culminante.

También logró encajar la jugabilidad en un contexto plausible de una historia. Los corredores libres son esencialmente mensajeros para personas que intentan evitar una huella digital. Fue una gran premisa que se sumó a un juego ya divertido.

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