Los 10 mejores juegos virtuales para chicos, clasificados

Nintendo no es ajena a los conceptos experimentales y revolucionarios a la hora de fabricar consolas. Uno de los primeros ejemplos de esto se remonta al Virtual Boy. Esta era una consola que no necesitaba un televisor, ya que venía con un periférico similar a unos binoculares que el usuario colocaba boca arriba para ver la experiencia virtual interna.

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Esta tecnología de Virtual Boy no se parece en nada a los cascos de realidad virtual que tenemos hoy, pero aún era capaz de representar “imágenes estereoscópicas en 3D”, lo que la convierte en una forma de realidad virtual.

10 V-Tetris

La mejor experiencia de Tetris en The Virtual Boy

Incentiva la limpieza de varias filas a la vez. Varias pistas de música para cambiar.

Tetris ha aparecido en casi todas las consolas domésticas debido a que es un clásico atemporal en el mundo de los juegos de rompecabezas. El juego colocará varios patrones de bloques en un campo de juego. Luego, los jugadores podrán mover el patrón que cae actualmente para que aterrice donde ellos designen.

Los jugadores deberán alinear una fila completa de estos bloques para eliminar esa fila del campo de juego, lo que hará que todos los bloques restantes caigan en 1 fila. Si los jugadores pueden eliminar varias filas al mismo tiempo, obtienen puntos de bonificación. Los jugadores también pueden cambiar la música que usa el juego si encuentran que su selección actual está obsoleta.

V-Tetris

Liberado 25 de agosto de 1995

Desarrollador Software Blue Planet, Investigación y Desarrollo de Nintendo 3

9 bolos funky de Nester

Imágenes y música funky mientras juegas a los bolos

El juego ofrece un modo de práctica, así como algunos desafíos fuera del modo de juego predeterminado. Los jugadores deben tener la posición correcta y la cantidad del medidor de potencia para lograr el golpe perfecto.

Nintendo no es ajena a ofrecer una amplia gama de juegos deportivos, y los juegos de bolos siempre han sido de su agrado. Puede que Nester no sea tan conocido como Mario, pero sigue siendo un ícono querido de Nintendo que está profundamente entretejido en sus inicios.

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Aparecía con frecuencia en la revista Nintendo Power y hacía cameos en muchos otros medios con licencia de Nintendo. Este juego permite a los jugadores emprender un viaje a los bolos con suficientes mecánicas para hacer las cosas divertidas y no demasiado complicadas.

Los bolos funky de Nester

Liberado 26 de febrero de 1996

Desarrollador Saffire, Investigación y Desarrollo de Nintendo 3

8 bombardero de pánico

Juego de estilo Match Three con oponentes de IA

Cuenta con un modo sin fin para aquellos que no quieren que terminen las partidas. Presenta poderosos jefes oponentes contra los que probar tus habilidades.

Este juego presenta al personaje icónico conocido como Bomberman con una experiencia de juego de rompecabezas muy al estilo Tetris. Al igual que en el Tetris, varios bloques caerán desde arriba. Sin embargo, esta vez el juego seguirá un conjunto de reglas muy diferente utilizando el formato “match 3”. Esto significa que ya no necesita llenar una fila completa y, en su lugar, necesita tener 3 bloques del mismo tipo tocándose entre sí.

Esto hará que esos bloques se eliminen y, en algunos casos, desencadenará un efecto especial. Esta vez también te enfrentarás a un oponente y, para que puedas ganar, él debe perder. Puedes encender las mechas de tus bloques de bombas para hacer estallar varios bloques y enviárselos a tu oponente para que te ayude con esto, pero tu oponente puede hacer lo mismo contigo.

Bomberman: Bombardero de pánico

Liberado 22 de diciembre de 1994

Desarrollador Hudson Soft, Eighting, Konami, ASCII Corporation, Konami Digital Entertainment

7 Tenis de Mario

Mario Tennis clásico con imágenes estereoscópicas

Diferentes tomas tienen diferentes efectos de sonido. Incluye partidos individuales y dobles.

Durante la época de Virtual Boy, esta era una manera increíble de disfrutar los juegos que seguían la fórmula de Mario Tennis. Este juego te permite jugar con una variedad de personajes diferentes de Super Mario IP, como Mario y Donkey Kong Jr. Los jugadores los moverían de lado a lado para interceptar la pelota que se acerca y golpearla hacia la parte más ventajosa de la cancha de su oponente. .

Esto fue mucho antes de que existieran muchos de los elementos modernos de los juegos de Mario Tennis, por lo que no hay tomas especiales ni momentos cinematográficos como ocurre con los juegos más nuevos de Mario Tennis. Pese a ello, el juego sigue logrando un uso muy equilibrado del movimiento y una cámara bien posicionada que te permitirá estar plenamente consciente de todo lo que necesitas para arrebatar la victoria a tus oponentes.

El tenis de Mario

Liberado 21 de julio de 1995

Desarrolladores Nintendo, Nintendo I+D1, Nintendo I+D3

6 choque de mario

Mario Bros. con un giro

Genial para los fanáticos de los juegos originales de Mario Bros. Da una sensación de logro cuando superas un escenario.

Cuando escuchas “Mario Clash” es comprensible que imagines algo parecido a los juegos de Super Mario Bros. o alguna forma de minijuego simple con la IP de Mario encima. Sin embargo, este juego es en realidad muy simple en comparación con los juegos originales de Mario Bros. Cuenta con tuberías icónicas que puedes utilizar para moverte a otras partes del escenario, enemigos de Koopa que debes derrotar antes de poder avanzar al siguiente nivel, y todo ocurre desde una sola pantalla.

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También hay muchas diferencias en comparación con los juegos originales de Mario Bros. No podrás eliminar a los koopas simplemente saltando a la plataforma en la que se encuentran, ni tampoco hay un bloque de prisioneros de guerra. En su lugar, tendrás que recogerlos y arrojarles proyectiles. Una vez que todos los enemigos sean derrotados, pasarás a la siguiente etapa.

choque de mario

Liberado 28 de septiembre de 1995

Desarrolladores Nintendo I+D1, Nintendo I+D3

5 fuerza vertical

Un shoot ’em up con sensación de profundidad

Presenta puntos de control al derrotar al jefe medio de cada nivel. Un montón de potenciadores para emocionarse.

Uno de los estilos de juego más clásicos de la época dorada de los videojuegos es comandar algún tipo de nave voladora, ya sea a través de los cielos o en el espacio exterior, y derribar todo tipo de enemigos antes de enfrentarte a un jefe al final del nivel. . Vertical Force es exactamente lo que parece. Para aquellos que han jugado muchos juegos como este, es posible que Vertical Force no ofrezca nada nuevo, pero este tipo de juego es una de las opciones más divertidas que Virtual Boy tiene para ofrecer.

El juego presenta una cantidad decente de potenciadores para que los niveles sigan siendo interesantes y variados, a medida que avanzas a través de las diferentes oleadas de enemigos que se comportan. Los jefes son desafiantes, pero justos, y la sensación de profundidad estereoscópica del Virtual Boy realmente aumenta la experiencia de comandar tu nave.

4 alarma roja

Perfecto para los fanáticos de los juegos Battlezone de la vieja escuela

Experiencia visual única para un shoot ’em up. Obtener potenciadores anima al jugador para la próxima ola de enemigos.

Si bien Verticle Force puede presumir de un mejor sentido de los gráficos, hay algo realmente especial cuando se trata de Red Alarm. Otro juego de estilo Shoot ’em up, este juego capitalizó la estética percibida con la Realidad Virtual durante la época. Muchos medios retrataron la realidad virtual como estas ciudades estructuradas con líneas de colores básicas, como se ve en los juegos originales de Battlezone. Esto lo distingue de todos los demás juegos similares que cuentan con diferentes tipos de imágenes.

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Tendrás que enfrentarte a muchos tipos diferentes de enemigos, tanto en tierra como en el aire. Tendrás que descender más para despejar el camino de las tropas terrestres, de modo que haya menos proyectiles potenciales de los que preocuparte por esquivar cuando asciendas. También hay muchas mejoras para disfrutar e incluso diferentes niveles de velocidad. Los aumentos de velocidad en este estilo de juego no son algo que la mayoría esperaría, lo que lo convierte en un elemento bastante único.

Alarma roja

Liberado 21 de julio de 1995

Desarrollador T&E suave

3 Calabaza espacial

Espacio exterior Mario Tenis

Cuanto más cerca esté la pelota, más fuerte será el efecto de sonido del golpe. La dificultad bien equilibrada hace que el juego sea divertido en lugar de exasperante.

Si alguna vez quisiste jugar un juego como Mario Tennis que no fuera Mario Tennis, Space Squash es ese juego. Tu oponente golpeará una pelota hacia ti y tendrás que posicionarte en la dirección de la pelota para derribarla.

Sin embargo, hay una viga de metal en movimiento entre ustedes dos a la que deberán prestar atención y solucionar durante este tiempo. También te moverás más arriba y más abajo en lugar de correr por la cancha. Si bien el uso del D-pad sigue siendo el mismo, la atmósfera y la mentalidad hacen de esta una experiencia completamente diferente.

Calabaza espacial

Liberado 29 de septiembre de 1995

Desarrollador Cocos Japón, Sistema Tomcat

2 Jack hermanos.

Despeja pisos de enemigos para llegar al final.

La presencia de un temporizador hace que la limpieza del suelo sea más tensa. Cada personaje jugable aporta algo único a la mesa.

Es posible que mucha gente no espere un spin-off de la franquicia Shin Megami Tensei en Virtual Boy, y no, no es un juego de Persona. Este juego te permite hacer uso de 3 “jotas” conocidas de la franquicia. Estos incluyen a Jack Frost, Jack Lantern y Jack Skelton. Cada uno de estos personajes tiene sus respectivos beneficios.

Jack Frost causa más daño que los otros Jacks, Jack Lantern puede atacar mucho más rápido que los otros dos y Jack Skelton tiene un enfoque más cuerpo a cuerpo debido a que empuña un arma de cuchillo. Una vez que comiences una carrera, no podrás cambiar tu personaje hasta que termine. Los jugadores descenderán por varios pisos y eliminarán enemigos en el camino hasta el final del juego.

Jack hermanos.

Liberado 29 de septiembre de 1995

1 Chico virtual Wario Land

Un juego mucho más destructivo al estilo Super Mario

Una dificultad cada vez mayor hace que los jugadores sientan una sensación de habilidad progresiva. Un montón de ubicaciones y enemigos con los que enfrentarse, y otros más nuevos a lo largo del camino.

Si bien el chico virtual solo presenta un pequeño puñado de juegos, uno de los mejores es fácilmente Wario Land. Wario es más que una simple versión villana de Mario: ha recorrido un largo camino y ha desarrollado su línea icónica de juegos y su personalidad.

Este juego aprovechó al máximo las imágenes 3D de Virtual Boy al permitir que los jugadores pudieran interactuar y atravesar el fondo de esos efectos. Son mecánicas como esa las que pueden hacer que un juego exclusivo sea mucho más divertido, ya que es una experiencia de la que los juegos multiplataforma a menudo carecen por completo.

Chico virtual Wario Land

Liberado 27 de noviembre de 1995

Desarrolladores Nintendo I+D1, Nintendo I+D3

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