
La serie Street Fighter tiene una larga historia de ser una de las series más emblemáticas del género de lucha. Tiene una curva de aprendizaje bastante alta que se ha amortiguado un poco, lo que hace que el juego sea aún más gratificante. Ha existido durante más de 35 años y ha logrado acumular más de 114 personajes jugables en la serie.
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Esta lista pretende mostrar algunos de los personajes más icónicos que han aparecido en la serie. Estos son personajes con una historia fascinante y estilos de juego gratificantes.
10 E. Honda-Street Fighter II
Originalmente, se suponía que E. Honda se llamaría Sumo. Apareció por primera vez en Street Fighter II para hacer que la lucha de sumo pareciera atractiva para los extranjeros. Su historia de fondo dice que E. Honda está en el nivel más alto de la lucha de Sumo.
Su estilo de lucha es fascinante, y verlo evolucionar ha sido fascinante. Hace columpios abiertos con las palmas de las manos y golpes pesados con las piernas. También puede lanzar rápidamente una ráfaga de golpes con la mano abierta. Es un ejemplo perfecto para mostrar cómo pelearían los luchadores de sumo si practicaran elementos de MMA.
9 Juri-Super Street Fighter IV
Juri es un ícono de la serie Street Fighter, ya que fue el primer personaje coreano femenino en ser presentado a través de Street Fighter IV. Su personalidad fue hecha para ser amada u odiada. También le falta un ojo que tiene algo llamado Feng Shui Engine, que le permite usar sus Ultra Combos.
Además de su emocionante historia de fondo, Juri es muy divertido de jugar. Ella es buena para asegurarse de que el enemigo sea golpeado constantemente. Sus movimientos le permiten disparar proyectiles desde lejos que ayudan a cerrar grandes brechas entre ella y su enemigo.
8 Akuma-Super Street Fighter II Turbo
Akuma apareció como un jefe oculto en Super Street Fighter II Turbo y, finalmente, Street Fighter Alpha 2 lo convirtió en un personaje jugable. Akuma intenta acentuar el hecho de que tiene cualidades demoníacas. Esto es atractivo ya que no es necesariamente un personaje malvado. En cambio, se esfuerza por convertirse en el mejor a través de cualquier medio necesario.
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Pelea en una mezcla de Karate y Shorinji Kempo, con patadas y agarres pesados. En la mayoría de los juegos, tiene un ataque estilo Hadouken que es más rápido que el de Ryu pero un poco más pequeño.
7 Vega – Street Fighter II
Vega era originalmente un personaje no jugable de Street Fighter II. El narcisista personaje español se volvió jugable en la actualización Champion Edition de Street Fighter II. Lleva una máscara genial para proteger su rostro del daño, pero su máscara no es una herramienta para ocultar su identidad.
Su estilo de lucha es elegante, combinando el elegante sigilo de un ninja con los movimientos ágiles de las corridas de toros. Con su garra como característica de agarre, Vega siempre es divertido de jugar en cualquier juego de Street Fighter.
6 Sagat-Street Fighter II
Sagat fue el antagonista original en el primer juego de Street Fighter. Aunque fue el primer antagonista, no se podía jugar en el Street Fighter original. Se convirtió en un personaje jugable en una actualización de Street Fighter II – Champion Edition. Sagat tiene una gran historia de fondo, ya que es uno de los personajes que cambia de bando en el juego y redime su maldad.
Sagat tiene un estilo de lucha que se centra en el muay thai. Por eso es tan rápido y da golpes demoledores. También tiene un proyectil de fuego que se suma al elemento místico del personaje.
5 M. Bison – Street Fighter II
M. Bison es el principal antagonista de Street Fighter II. M. Bison, como Sagat, usa Muay Thai como su principal estilo de lucha, pero una versión mucho más militarizada: Lerdrit. Combina esto con poderes psíquicos para ser un antagonista y oponente amenazante. Puede teletransportarse y convocar ataques con su energía psíquica.
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M. Bison también está tratando de tomar el control total del mundo. Es un megalómano que desea gobernar a todos los gobiernos del mundo, lo que lo convierte en el villano perfecto de Ryu.
4 Sakura – luchador callejero alfa 2
Sakura apareció por primera vez en Street Fighter Alpha 2 con una base de diseño convincente. Su atuendo estaba destinado a imitar el arquetipo de niña de la escuela con una fuerte inspiración de diseño de personajes como Sailor Moon. Se pone una diadema como Ryu porque su objetivo es entrenar y parecerse más a su ídolo.
El estilo de lucha de Sakura es similar al de Ryu, e incluso tiene su propio Hydukon, pero es más pequeño y rápido que el de Ryu. Muchos de sus movimientos son así, ya que es mucho más ágil que Ryu.
3 Dhalsim-Street Fighter II
Dhalsim no es como muchos de los otros personajes de la serie. Apareció por primera vez en Street Fighter II y trajo una sensación de calma y humildad a la serie. Dhalsim es un pacifista proclamado de la India, por lo que no quiere lastimar a nadie, pero no aguantará sus golpes cuando sea necesario. También es un yogui, lo que añade un elemento único a su estilo de lucha.
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Su experiencia en yoga crea un conjunto de movimientos interesante. En lugar de usar una forma de arte marcial como otros personajes, se basa en técnicas de estiramiento de extremidades. También puede usar ataques de fuego como un toque adicional a su equipo de combate.
2 Chun-Li – Street Fighter II
Chun-Li fue la primera mujer luchadora en la serie Street Fighter y apareció por primera vez en Street Fighter II. Es una oficial internacional -esta organización de la serie se llama Interpol- y la principal protagonista femenina de la serie, que quiere vengarse de M. Bison por la muerte de su padre.
Su estilo de lucha es una combinación de Kempo y Tai Chi. Ella usa principalmente patadas para mantener a sus enemigos alejados de ella. Tiene un buen alcance y puede controlar el posicionamiento del enemigo con su proyectil.
1 Ryu – Luchador callejero
Ryu es uno de los personajes principales de la serie Street Fighter. Lo fascinante de Ryu es que su único objetivo es tratar de volverse lo más fuerte posible. Ryu estaba destinado a servir como un personaje tipo Lancelot para la serie, razón por la cual tiene contrapartes oscuras.
Su estatus de icono en los juegos de lucha asciende a su notoriedad, pero su estilo de juego es algo que ha resistido la prueba del tiempo. Utiliza muchos de sus movimientos clásicos incluso en los juegos más nuevos, excepto con algunas actualizaciones de combos y ejecuciones de movimientos.
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