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Los 10 mejores villanos de la serie Batman Arkham, clasificados

Los primeros dos juegos de la serie Batman Arkham tenían algunos villanos realmente geniales, excepto Arkham Knight, cuya identidad revelada fue muy decepcionante (especialmente si lees la historia de ‘Death In The Family’ de los cómics). The Dark Knight tiene una de las mejores galerías de pícaros de todos los cómics, si no la mejor, y los juegos de Arkham realmente muestran lo que los hace tan únicos y mortales.

Para esta lista, vamos a clasificar a los villanos de la serie en función de cuán satisfactorias fueron las batallas contra sus jefes. Pero tienen que ser parte de los juegos principales: no se permiten peleas DLC. La única regla adicional es que si un villano, como Bane y Killer Croc, tuvo múltiples batallas contra jefes en diferentes juegos, solo elegiremos su mejor pelea.

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10/10 Cocodrilo Asesino (Arkham Asylum)

La guarida de Killer Croc en Arkham Asylum es uno de los lugares más aterradores de toda la serie. El nivel de terror sube a 11 porque no sabes cuándo ni de dónde saltará para enviarte a una tumba de agua. También tienes que caminar despacio por las tablas de madera para evitar alertarlo de tu paradero y recolectar esporas para obtener un antídoto para la fórmula Titán de Joker.

La única forma de derrotar a Croc es arrojando Batarangs, que no siempre son precisos, en su collar de choque, obligándolo a caer al agua. El clímax de la batalla es una persecución gigante en la que tienes que correr cientos de metros y detonar un explosivo para terminar la pelea.

9/10 cara de arcilla

Clayface apareció por primera vez como prisionero en Arkham Asylum, donde su apariencia cambiaba cada vez que dejabas de mirar su celda. Sin embargo, fue el juego de Arkham City lo que le dio al supervillano una pelea de jefe inesperada. A lo largo de la pelea, corres por un teatro arrojando bombas congelantes a Clayface mientras él rueda, lanza proyectiles y te corta.

Sus ataques son fácilmente esquivables, pero una gran razón por la que Clayface está en nuestra lista es que puedes usar la espada de Talia Al Ghul para cortarlo en pedazos.

8/10 Salomón Grundy

Puede haber nacido un lunes, muerto un sábado y enterrado un domingo, pero Solomon Grundy no debe quedar fuera de nuestra lista de los principales villanos de Arkham. La pelea contra Grundy no es pan comido de ninguna manera, en gran parte porque usa electricidad para recuperar la salud durante la pelea.

En un momento, Penguin inyecta a Solomon tanta electricidad que explota en una nueva forma, que lo baña a él y a sus grilletes en el fuego. Luego, lanza todas las pesas a tu alrededor como si fuera un lanzamiento de martillo. Mientras Grundy hace eso, tienes que plantar explosivos y detonarlos para dañarlo lo suficiente como para darle algunos golpes.

7/10 hiedra venenosa

Poison Ivy ha aparecido en todos los juegos de Arkham excepto en Arkham Origins, y su lucha contra el jefe en Arkham Asylum es sin duda agitada. Ivy no solo se ha apoderado de todas las plantas de la isla, sino que también se coloca en una planta gigante que te dispara. Estás constantemente obligado a rodar y esquivar porque Ivy controla enredaderas mortales que surgen del suelo para arruinarte el día por completo. Ivy también libera a los guardias poseídos durante la pelea e intenta apuñalarte.

Solo puedes dañar y derrotar a Ivy lanzando Batarangs cuando su escudo se cae después de los ataques, pero la ventana para hacerlo es algo corta. Derrotarla y normalizar un poco la situación en la isla es un gran alivio.

6/10 Profesor Pyg

La batalla del jefe del profesor Pyg es una de las peleas más espeluznantes de toda la serie. Antes de unirse a la pelea, Pyg envía a sus secuaces creados quirúrgicamente, Dollotrons, para atacarte dentro de su quirófano mientras suena música de ópera de fondo. La única forma de acabar con ellos es realizando un derribo único después de que hayan sido derribados al suelo; incluso entonces, todavía se levantan y continúan luchando contra ti. Después de acabar con sus secuaces, Pyg canta “Te voy a hacer perfecto” en un tono de ópera y comienza a lanzar cuchillos de carnicero mientras más secuaces te rodean.

Al presionar el botón del contador, atrapas las cuchillas de Pyg y se las arrojas para aturdir al villano. Pero mientras tratas de sacar provecho de que Pyg esté aturdido, evita los ataques moviéndose alrededor de la mesa de operaciones, y todos los secuaces te rodean, haciendo que el área se sienta muy claustrofóbica. Ah, y solo tienes una cierta cantidad de tiempo para atacar a Pyg mientras está aturdido. Es una pelea de mucho estrés, pero intensamente memorable.

5/10 Espantapájaros (Arkham Asylum)

Aunque luchas contra él en Arkham Knight, las batallas de pesadilla del Espantapájaros en Asylum son mucho mejores porque lo hacen parecer más imponente. Además, el inmenso uso del sigilo hace que las peleas en Asylum destaquen un poco más. Cada pelea te hace atravesar un mundo infernal, todo mientras tratas de evadir la vista del Espantapájaros. Si te ve, te mueres. Cada batalla está diseñada de manera diferente y te brinda varias formas de crear cobertura y evadirlo usando tu equipo.

También hay algunos elementos de lucha cuando Crane inyecta el suelo con su guante de agujas, lo que hace que los esqueletos se levanten del suelo. Si bien nunca luchas físicamente contra el Espantapájaros, es realmente genial que puedas usar la maldita señal del murciélago para escapar de su alcance y eventualmente derrotarlo.

4/10 Ra’s Al Ghul (Ciudad de Arkham)

Cuando no está tratando de cortarte en dos con sus ataques de espada, Ra’s Al Ghul se disfraza como uno de sus secuaces y te lanza shurikens gigantes después de crecer en tamaño. Esta batalla de jefes coloca a Ra’s entre los cinco primeros porque es única. Tienes que usar cargas eléctricas para romper su forma gigante mientras evitas las cuchillas mortales que se deslizan hacia ti como una flota de aletas de tiburón de metal.

La batalla contra el jefe también juega un papel esencial en la historia de Arkham City. Puede que tengas un mal suegro, pero al menos no es el líder de un grupo de asesinos con un Pozo de Lázaro.

3/10 Deathstroke (Orígenes de Arkham)

Todos estamos de acuerdo en que la lucha contra Deathstroke en Arkham Knight es decepcionante, ya que no es más que una batalla de tanques. Sin embargo, su pelea con Batman en Arkham Origins es bastante satisfactoria. Toda la escena se desarrolla como una secuencia cinematográfica de lucha mano a mano entre dos luchadores extremadamente bien entrenados. Las animaciones son tan cautivadoras que es fácil distraerse y perder la ubicación del botón del contador.

Deathstroke usa bombas de humo para cegarte mientras salta y cae del cielo, golpeándote con golpes de su bastón. La pelea también se vuelve muy feroz cuando obtienes la habilidad de usar tu Batclaw, agarrar un barril explosivo y arrojárselo.

2/10 Bane (Orígenes de Arkham)

La pelea con Bane en Arkham Origins comienza con una escena fantástica en la que te empuja hacia abajo a través del techo de un ascensor y decide tener una pelea en el pasillo. Después de que te arroje a través de una ventana, comienza la pelea, y se necesitan tres ataques seguidos para aturdir a Bane antes de que puedas descargar una ráfaga de golpes sobre él. Justo cuando crees que lo has vencido, el supervillano reaparece más tarde en el juego en su forma de monstruo.

Una vez que Bane entra en su estado de monstruo, la pelea pasa del combate al sigilo, ya que tienes que realizar derribos silenciosos sobre él. Más tarde, la pelea se convierte en un elemento de persecución aterrador cuando Bane te sigue después de cada ataque. También destruye rejillas después de aprender tus maniobras y trucos, lo que te obliga a ser más táctico cuando te acercas sigilosamente a él para permanecer oculto.

1/10 Mr. Freeze (Arkham City)

La lucha contra Mr. Freeze en Arkham City es la más icónica de la serie, y por eso es considerado el mejor villano de los videojuegos de Arkham. A lo largo de la pelea, Freeze puede matarte instantáneamente después de conocer tu ubicación, por lo que debes derrotar al científico loco con sigilo. Al igual que Bane, Freeze también aprende tus patrones y ataques. Si lo sorprendes saliendo de las rejillas, las congelará y te rastreará todo el tiempo siguiendo el calor que dejan tus pasos. Además, si Freeze no puede encontrarte por sí mismo, lanzará drones de rastreo en el aire.

Cuando los drones localizan tu ubicación exacta, Freeze dispara bombas de hielo para infligir daño. También disparará bombas de hielo donde crea que te escondes; cada uno de sus movimientos está muy bien calculado. Podrías pensar: ‘Bueno, tengo el modo de detective, así que puedo ver dónde está en todo momento’. Lamentablemente, eso no funciona porque si usa el modo de detective durante demasiado tiempo, el Sr. Freeze lo atascará y solo se puede usar por períodos muy cortos durante el resto de la pelea. Vencerlo te deja con una sensación de satisfacción casi incomparable.

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