El desarrollador Blizzard tiene una idea de cómo hacer que Diablo II: Resurrected sea mejor que el juego original, pero no quiere cambiar por qué hizo que Diablo II fuera especial para tantos jugadores. pensando en. Quiere que el juego sea más fácil de jugar que simple.
“El juego aún está en progreso. Era un alfa de alta tecnología, por lo que también estamos pensando mucho desde la perspectiva del diseño. [additional] Renovar la calidad de vida y cómo mejorarla. ”Diablo II: El diseñador principal resucitado Rob Garerani le dijo a ..
El artista principal Chris Amaral agregó que el equipo no puede prometer cambiar todo lo que el jugador les dijo a través de los comentarios que siguieron a Tech Alpha. “Pero cuando tenemos algo con lo que estar de acuerdo, podemos impulsarlos un poco más”, dijo.
“Esta línea es simple en el sentido de que no queremos facilitar el juego”, dijo Galerani. “Queremos ser leales, por eso hay una diferencia entre hacer el juego más fácil y hacerlo más fácil”.
Como ejemplo, Galerani declaró que el equipo no permitiría que los jugadores tuvieran flechas infinitas o tener inventarios más grandes, ya que Diablo II cambiaría radicalmente en ambos casos. “Algo así elimina una elección importante. ¿Voy a recoger este artículo o lo dejo? ¿Regresaré a la ciudad ahora? Él dijo.
Diablo II: Resurrected estará disponible este año para Xbox Series X | S, PS5, Xbox One, PS4, PC y Switch. La remasterización es básicamente igual que el juego original, pero mejorada con gráficos modernos y una mejor calidad de vida.

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