Los fanáticos que se niegan a dejar morir a PlayStation Home – Play Trucos

Los fanáticos que se niegan a dejar morir a PlayStation Home – Play Trucos

El 31 de marzo de 2015, PlayStation Home, el espacio social de corta duración para PlayStation 3, cerró sus puertas por última vez. Para muchos propietarios de PS3, esto pasó completamente desapercibido. Pero, a pesar de ser en gran medida un fracaso crítico, PlayStation Home había acumulado silenciosamente una comunidad muy leal y de gastos libres, convirtiendo el supuesto paso en falso en una victoria comercial para Sony. Pero con el cierre de Home, sus fanáticos ahora se quedaron en la oscuridad, esperando con nostalgia una alternativa que nunca jugó.

Seis años después, algunos de los fanáticos más leales de PlayStation Home no pueden dejarlo ir. Hacen que sus voces se escuchen a través de peticiones en línea y videos de YouTube que hacen campaña por su regreso. Está claro que PlayStation Home dejó una impresión en su audiencia principal, y se niegan absolutamente a permitir que esta experiencia en línea, a menudo ridiculizada pero sorprendentemente exitosa, se desvanezca en solo un recuerdo.

Pero algunos de sus fanáticos más apasionados han decidido dar el siguiente paso, encontrando formas no solo de restaurar completamente PlayStation Home, sino también de conservarla en la historia de los videojuegos para las generaciones venideras.

Esta es la historia interna de los fanáticos que se niegan a dejar morir a PlayStation Home.

No apoyamos la piratería, no nos beneficiamos en absoluto de esto. Esto es algo que estamos haciendo como un proyecto apasionante.

Nagato, una apasionada fanática de PlayStation Home, ha estado trabajando durante casi dos años con un equipo llamado Destination Home, un proyecto sin fines de lucro que intenta revivir PlayStation Home. Hacen esto no solo para el placer de la comunidad, sino quizás lo más importante, para la preservación de los juegos: el acto de archivar y restaurar videojuegos para las generaciones futuras.

“Nuestro objetivo es no pisar los dedos de las empresas y desarrolladores reales”, dice Nagato. “No apoyamos la piratería, no nos beneficiamos en absoluto de esto …

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