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Los ingresos de Fortnite superan los $ 9 mil millones en dos años
 

Los ingresos de Fortnite superan los $ 9 mil millones en dos años

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Fortnite obtuvo $ 9.1 mil millones en ingresos durante 2018 y 2019, contribuyendo con la mayor parte de los ingresos de Epic Games durante el período. | Foto cortesía de Epic Games

Fortnite obtuvo $ 9.1 mil millones en ingresos durante 2018 y 2019, según documentos revelados en la demanda entre Epic Games y Apple. Ese número se divide en $ 5.4 mil millones en 2018 y $ 3.7 mil millones en 2019, según The Verge.

Epic Games reportó $ 5.5 mil millones en ganancias durante el período de dos años. Aunque no está claro exactamente cuánto de eso provino de Fortnite, el juego forma la columna vertebral del negocio de Epic. La compañía obtuvo $ 5,1 mil millones en ganancias en 2020, incluso teniendo en cuenta el déficit que se está ejecutando en Epic Games Store.

Aquí están los ingresos diarios de EGS desde el lanzamiento hasta septiembre de 2019 (¡Las ventas exclusivas y subsidiadas realmente movieron la aguja!) pic.twitter.com/Z0nelHtQKs

– Simon Carless (@simoncarless) 4 de mayo de 2021

Los ingresos de Fortnite no son sorprendentes cuando se puede describir con precisión como “el juego más grande del mundo” en los documentos internos de Epic de junio de 2020. Tenía alrededor de 80,4 millones de usuarios activos mensuales y 350 millones de cuentas de jugador en ese momento. Epic no suele revelar números de usuarios activos, pero la compañía dijo que tenía 78,3 millones de jugadores mensuales en septiembre de 2018, lo que indica que logró mantener a sus jugadores comprometidos y expandir su negocio en un par de millones de usuarios.

Epic necesitará los ingresos de Fortnite para mantenerse estables mientras continúa sus cruzadas contra los guardianes tanto en dispositivos móviles como en PC. Su demanda contra la comisión forzada del 30% de Apple por compras dentro de la aplicación en iOS y su batalla con Steam por un lugar en el mundo de la distribución de juegos digitales son esfuerzos costosos a corto plazo, pero si dan resultado, Epic habrá mejorado significativamente su posición en ambos mercados.

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