Si la Tierra no se hace añicos por una caca espacial congelada gigante el 31 de diciembre, lo que indica un final apropiado para 2020, todavía tendremos que jugar algunos juegos en 2021. ¿Tengo algo que esperar? ¡Resulta que sí!
Warhammer 40,000: marea oscura
Si bien sus pecados son multitud y EYE: Divine Cybermancy nunca será perdonado, todavía me gustó Warhammer 40,000: Space Hulk – Deathwing de Streum On Studios. Resulta que es divertido derribar hordas y hordas de asquerosa suciedad alienígena. Por eso estoy deseando que llegue Darktide.
Vermintide, pero ¿40K? Cheque. ¿Jugando como guardias imperiales rudos? Cheque. ¿Disparar a traidores, mutantes y herejes? Verificar, verificar y verificar. No puedo esperar para usar el rifle láser probablemente por primera vez desde que jugué Fire Warrior. Esperemos que Fatshark logre transportar la magia Vermintide a la siniestra oscuridad del futuro lejano.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
No jugué Vampire: The Masquerade – Bloodlines cuando salió por primera vez, pero cuando finalmente lo hice … chico, ese juego fue algo. Todavía recuerdo el chiste de “eres demasiado pobre para prestar atención” en la pantalla del inventario. Quiero volver a experimentar algo así.
Harsuit Labs no ha sido probado en lo que respecta a la experiencia de los juegos de rol, pero el estudio se desempeñó bien en el campo de los disparos en primera persona con Blacklight: Retribution. Por supuesto, hay muchos menos trajes mecánicos en Vampire: The Masquerade, así que quién sabe qué tan bien les irá.
Humanidad
Pasaría otro 4X similar a Civilization si no fuera por el desarrollador: Amplitude. Ese grupo casi no puede equivocarse (a excepción del DLC “Awakening” para Endless Space 2, aparentemente), y siempre traen algo nuevo a la mesa.
Es un poco extraño ver a Humankind como un juego que mezcla y combina culturas extraídas de la historia humana sin ton ni son, y con alegría, cuando ya estamos criticando al abuelo Civilization por cimentar la inevitabilidad histórica. Por otro lado, es Amplitud …
Deathloop
Es un FPS que tiene estilo, y es al menos algo así como un juego de rol que no me penalizará por matar. Entonces, ya sabes, básicamente un Dishonored mejorado. Deathloop parece que será un 10% de acertijos y un 90% de dolor mientras intentas atraer a todas las marcas de asesinato cerca para un derribo rápido. Y estoy dispuesto a eso.
Además, una mayor representación de POC es que los juegos no harán daño; las etiquetas ya tienen más carácter que Blandy McBlanderson en la portada de Cyberpunk 2077. Y tengo curiosidad por ver una versión divertida de la mecánica de bucles.
Regimientos
Como residente que tiene opiniones sobre los juegos militares, estoy esperando a ver qué ofrecerán los regimientos. La serie Wargame fue lo suficientemente agradable como para iniciar la tendencia de Cold-War-Gone-Hot-RTS (lo siento, World in Conflict), pero era muy arcade y microintensivo. La Brigada Blindada volvió a poner el realismo al mando, pero carecía de mapas en 3D y delicadeza en los controles.
¿Los regimientos ofrecerán una unión de sus fuerzas? Improbable. No hay mucha presión para “sí, me encantaría tener menos control sobre mis tropas” en el campo de estrategia en tiempo real. Por otro lado, sigue siendo el juego AAA Cold War con los valores de producción más altos en años. ¡Los veré a todos en Fulda!

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