Los mejores agentes de Valorant, clasificados

Valorant de Riot Games es un título popular de FPS que actualmente ofrece 19 agentes únicos para elegir. El número no es tan bueno como en otros juegos competitivos como Overwatch y League of Legends, pero aún puede ser complicado encontrar al mejor agente en Valorant. Por lo tanto, estamos aquí para ayudarlo a seleccionar los agentes más adecuados en el juego que se adapten a su estilo de juego.

Estos agentes se clasificarán en función de qué tan bien se desempeñen solos y, al mismo tiempo, sean un activo para el equipo. Esta guía debería dar a los jugadores una idea de lo que estos agentes tienen para ofrecer en términos de habilidades.

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10/10 Sabio (Centinela)

Sage no es la agente más especial de esta lista, pero su equipo puede ser útil para el éxito de un equipo. Tiene orbes lentos que pueden retrasar un empujón o dificultar que los oponentes retomen un sitio. La capacidad de curación de Sage no es tan poderosa como antes, pero sigue siendo decente.

Sage es uno de los agentes más nerfeados de Valorant. Se ha reducido la salud de su barrera y se ha cambiado la ralentización de su orbe del 65 % al 50 %. Sin embargo, todos los nerfs deben tenerse en cuenta con su habilidad definitiva, Ressurection. Sigue siendo uno de los mejores Ultimates en los juegos que puede cambiar el rumbo con un compañero de equipo revivido.

9/10 víbora (controlador)

Viper ya no es la agente de bajo nivel que alguna vez fue, pero tampoco es la mejor agente. Sin embargo, no se encuentra lejos de algunos de los mejores agentes de esta lista. Su ultimate es extremadamente útil cuando se defiende un sitio. Viper tiene algunas alineaciones unidireccionales devastadoras para su humo, lo que también afecta la salud de los jugadores. Su muro también tiene un gran alcance que bloquea fácilmente la visión del equipo enemigo.

El molly de Viper puede ser útil para evitar que el equipo enemigo empuje o se disperse, pero no es tan poderoso como otros mollys. Su Mordedura de serpiente hace solo 12.5 de daño pero también hace que los enemigos sean vulnerables. Sus compañeros de equipo pueden usar esa vulnerabilidad para infligir el doble de daño a los oponentes. En general, Viper puede ser un gran agente si se juega bien, pero, sinceramente, hay mejores controladores en el juego.

8/10 KAY/O (Iniciador)

KAY/O tiene mucho potencial como iniciador, pero algunos de sus kits no son tan buenos como los de otros agentes. Su flash, Flash/Drive, se puede esquivar fácilmente, ya que tarda un poco más en aparecer que la persiana de Skye o Phoenix. Aunque su flash no es tan bueno como el de otros agentes, KAY/O aún puede ser una buena elección.

Es el único agente que puede suprimir las habilidades de los oponentes. Frag/Ment es un explosivo que inflige daño letal si los enemigos están en el centro. Se puede utilizar para controlar el Spike y los ángulos en general. Su Ultimate Null/Cmd es vital para tomar el control de un sitio. Permite al equipo de KAY/O explotar sus habilidades mientras se suprimen las habilidades de sus oponentes.

7/10 Aguafiestas (Centinela)

Killjoy es adecuado para jugar posiciones defensivas y no estar tan involucrado en tiroteos como otras clases. Su habilidad Alarmbot es excelente para evitar que su equipo sea flanqueado. Su habilidad Torreta es útil para los jugadores que tienen dificultades para enfrentarse a tiroteos uno contra uno, ya que la torreta causa un daño considerable y también ralentiza al enemigo.

Aguafiestas puede ser excelente, especialmente en ELO más bajo, pero sus utilidades se quedan cortas cuando se trata de impulsar un sitio. La capacidad de ralentización de su torreta también está significativamente debilitada. Sin embargo, sigue siendo de gran ayuda cuando se aprende a jugar o cuando se quiere jugar a la defensiva.

6/10 Neón (Duelista)

Neon es un Duelista que fácilmente puede causar caos en el campo de batalla. Puede empujar un sitio con su Relé Bolt, que dispara un rápido orbe de energía que rebota y aturde a los enemigos. La habilidad Fast Lane de Neon crea dos paredes que son excelentes para cubrirse y se pueden usar para ingresar a un sitio.

Ella tiene un guión que ayuda a atrapar a los enemigos con la guardia baja. Si se usa junto con sus otras habilidades o se sincroniza sabiamente, puede llevar a acumular muertes. Su habilidad máxima golpea con fuerza a corta distancia, pero puede parecer inútil a larga distancia si el oponente tiene una puntería decente. También es menos efectiva con el Operador en comparación con otros Duelistas. Sin embargo, Neon sigue siendo bueno para aquellos que prefieren ser agresivos durante los ataques.

5/10 Jett (Duelista)

Jett fue una vez la mejor Duelista en Valorant, y aunque la agente coreana ya no ocupa ese lugar, sigue siendo una de las mejores agentes. El parche 4.08 introdujo una ventana de 12 segundos para Tailwind, que anteriormente funcionaba instantáneamente después de presionar la tecla de habilidad. Sin embargo, lo bueno es que Jett recupera su Tailwind con más frecuencia ya que el contador de muertes comienza antes que antes.

Cuando usa al Operador con el resto de su kit, sigue siendo uno de los agentes más difíciles de manejar en un escenario 1v1. Su equipo no ayuda mucho al equipo (excepto por los humos), pero los jugadores aún pueden llevar a su equipo a la victoria si juegan bien con el agente.

4/10 Fade (Iniciador)

Fade es un iniciador con gran utilidad que es útil para ella y su equipo. Puede tomar el control de las esquinas enviando Prowlers con grandes reservas de salud para cegar a los enemigos. Puede usar su Haunt para obtener una visión del mapa.

Un uso bien ubicado de su habilidad máxima, Nightfall, mientras que la comunicación con el equipo puede conducir a una ronda fácilmente ganable. Tiene una curva de aprendizaje difícil, pero Fade es muy útil para su equipo cuando se usa correctamente.

3/10 Skye (Iniciador)

Skye es una iniciadora completa y una de las mejores agentes de Valorant para elegir en cualquier mapa. Puede usar Trailblazer, que puede revelar la ubicación de los enemigos mientras los golpea con un golpe directo. Skye también tiene un flash para crear aberturas. Junto con esto, tiene una curación que no le es útil, pero cura a sus compañeros de equipo.

Para colmo, su habilidad definitiva, Buscadores, es la mejor para descubrir dónde se esconden los enemigos. En resumen, las jugadoras de Skye son de gran ayuda para su equipo, ya que su equipamiento habla por sí solo en términos de versatilidad.

2/10 presagio (controlador)

Omen es, con mucho, el mejor controlador, ya que puede dividir un mapa y crear humos unidireccionales que muchos de los otros agentes del controlador no pueden. ‘Dark Cover’ es la habilidad activa de Omen, por lo que los jugadores no son castigados por desperdiciar un cigarrillo. El agente no requiere alineaciones como otros controladores, por lo que sus humos son más efectivos y fáciles de aprender.

Omen tiene una persiana con un radio masivo que se puede disparar a través de las paredes para obtener picos. La habilidad ‘Paso oculto’ le permite teletransportarse cerca, lo que le da al controlador mucha más flexibilidad. Su Ulitmate, From the Shadows, le permite teletransportarse a cualquier ubicación en el mapa, otorgándole infinitas posibilidades cuando se trata de plantar tácticas y tomar el control de un sitio.

1/10 Cámara (Centinela)

Chamber es un Centinela que se puede jugar como Duelista, especialmente durante las rondas de pistola. Chamber tiene su habilidad Headhunter, lo que le da un arma que funciona como un Sheriff. La habilidad le permite a Chamber ser el único personaje del juego que puede comprar medios escudos y un arma fuerte en la primera ronda del juego.

Chamber puede usar Renevous para teletransportarse con un chasquido de dedos. Su trampa también lo mantiene a él y a su equipo a salvo de un flanco. La última habilidad de Chamber lo recompensa con un Operador superpoderoso. Puede que Chamber no sea el mejor Centinela del juego, pero es el único que puede superar a un Duelista.

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