Los registros perdidos se retrasan, Don’t Nod quiere darle a Life Is Strange un espacio

El desarrollador de juegos Don’t Nod Entertainment SA anunció que su próximo juego Registros perdidos: Bloom & Rage se retrasaría para permitir que el nuevo juego Life is Strange tenga algo de brillo.

La medida se anunció en las redes sociales de Don’t Nod, donde la compañía confirmó que el juego se retrasaría hasta “principios de 2025”. En cuanto a por qué, Don’t Nod dijo que saben que los fanáticos estarían entusiasmados con el próximo juego Life is Strange, Life is Strange: Double Exposure.

“Hemos tomado la decisión de trasladar las fechas de lanzamiento de Lost Records: Bloom & Rage a principios de 2025. Sabemos que todos estáis entusiasmados tanto con Lost Records como con el nuevo juego Life is Strange, y queríamos asegurarnos de que ambos tengan la información adecuada. espacio para brillar”, dijo la empresa. “¡La espera valdrá la pena!”

Hemos tomado la decisión de trasladar las fechas de lanzamiento de Lost Records: Bloom & Rage a principios de 2025. Sabemos que estáis todos entusiasmados tanto con Lost Records como con el nuevo juego Life is Strange, y queríamos asegurarnos de que ambos tengan el espacio adecuado. brillar. ¡La espera valdrá la pena! foto.twitter.com/PH1O7z3uUy

— NO ASENTIR (@DONTNOD_Ent) 28 de junio de 2024

¿Qué sabemos sobre Lost Records: Bloom & Rage?

Aunque Don’t Nod no participó en el desarrollo del próximo título de Life is Strange, el desarrollador es mejor conocido por su trabajo en las dos primeras entradas aclamadas por la crítica de la franquicia Life is Strange. El próximo Lost Records: Bloom & Rage se describe como un juego de aventuras y sigue la historia de cuatro antiguos amigos que se reencuentran después de 27 años.

“El verano mágico de 1995 es un período de autodescubrimiento y de forja de vínculos inquebrantables para las amigas de la secundaria Swann, Nora, Autumn y Kat. 27 años sin contacto después, el destino los reúne para enfrentar el secreto largamente enterrado que les hizo prometer no volver a hablar”, se lee en la descripción del juego.

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