Marvel Rivals Anti-Cheat prohíbe a casi 200 jugadores antes del lanzamiento

Marvel Rivals se lanzará el 8 de diciembre y ese día ya se habrán prohibido casi 200 cuentas.

Claramente, los desarrolladores de NetEase se están tomando muy en serio todo este asunto de los tramposos.

Las prohibiciones fueron específicamente por “el uso de software no autorizado de terceros y actividades maliciosas de piratería de clientes”, lo que, en términos menos profesionales, significa ser un nerd muy travieso.

Estos baneos surgen de la beta cerrada que Marvel Rivals realizó hace algunos meses. Parece que estaban probando algo más que la funcionalidad del software; también fue una oportunidad para probar su sistema anti-trampas y obtuvieron más de unos pocos resultados.

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Una de las historias de crímenes más desconcertantes de la historia reciente del juego.

NetEase ya conoce los convertidores XIM, un dispositivo utilizado para apuntar el teclado/ratón en consolas, entre otras cosas, y estaba especialmente interesado en eliminar su uso de su juego.

En una entrevista con MP1st, ilustraron su política de tolerancia cero con las trampas.

No solo invertimos importantes recursos para monitorear y analizar datos de batalla y suspender cuentas sospechosas, sino que también dedicamos esfuerzos sustanciales a una sólida seguridad de servidores y clientes. Por ejemplo, en relación con los convertidores XIM mencionados anteriormente, hemos diseñado un sistema para identificar su comportamiento y actualmente muestra una precisión prometedora.

Vale la pena señalar que a NetEase también se le preguntó sobre planes a largo plazo y prohibiciones de propiedad intelectual, pero no hizo comentarios. Los desarrolladores de Marvel Rivals evidentemente mantienen sus cartas en secreto.

Del mismo modo, no nos han dicho exactamente cómo detectaba NetEase a estos tramposos. Pero considerando el valor del secreto, es poco probable que obtengamos ese tipo de información en el corto plazo.

La guerra en curso entre desarrolladores y tramposos

No es ningún secreto que a los desarrolladores de juegos no les gustan mucho los desarrolladores de trampas, especialmente en lo que respecta a las experiencias multijugador gratuitas.

La naturaleza del modo multijugador significa que hacer trampa puede arruinar el juego para otros, y un precio de cero dólares significa que los tramposos arriesgan poco siendo pequeños nerds traviesos.

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Algunos desarrolladores han sido sorprendentemente creativos a la hora de exiliar a los tramposos; Deadlock es quizás el ejemplo más reciente.

Otros toman una ruta menos extravagante, buscando simplificar las cosas y acelerar todo el proceso de prohibición.

En cualquier caso, cuando se lance Marvel Rivals, se abrirá un nuevo frente en esta guerra eterna. Sólo el tiempo dirá qué tan bien irán las cosas, pero si esto sirve de indicación, los desarrolladores de NetEase buscarán estar un paso por delante en todo momento.

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