Máscara del Eclipse Lunar Fantasmas y Juegos del Futuro

Máscara del Eclipse Lunar Fantasmas y Juegos del Futuro

Otro juego de Fatal Frame está a punto de debutar en occidente y atormentar las consolas con nuevos fantasmas, pero este es especial. Eso es porque es Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, una entrada que anteriormente solo se lanzó en Japón. Para ayudar a entender lo que significó traerlo a todo el mundo y diseñar sus fantasmas, así como lo que esto podría significar para el futuro de la serie, Siliconera habló con el productor Yutaka Fukaya y el director Makoto Shibata sobre lo que los jugadores pueden esperar cuando se dirijan a Rogetsu Isle.

Jenni Lada: ¿Cuándo comenzó el trabajo en el lanzamiento mundial de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse?

Yutaka Fukaya: Aunque comenzamos a trabajar en el juego a principios de 2022, teníamos el concepto desde mucho antes.

Lada: ¿Qué tan difícil fue preparar estos nuevos puertos y qué tipo de problemas inesperados surgieron durante el desarrollo? ¿Fue uno más fácil de crear que los otros?

Fukaya: No era significativamente más difícil que otros títulos, pero el hecho de que fuera un port de la Wii, un sistema de hardware que no es como ningún otro, fue uno de los puntos que requería ingenio. No es exactamente una dificultad, pero si puedo mencionar algo que tomó mucho tiempo y esfuerzo, definitivamente son las imágenes. Hemos dedicado muchos recursos a las imágenes y hemos elevado la calidad del juego.

Lada: La serie Fatal Frame es conocida por varios disfraces para personajes, algunos extraídos de otras series. ¿Cómo elegisteis qué trajes incluir para el reparto en Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse?

Fukaya: Recopilamos una amplia gama de ideas dentro del equipo, seleccionamos las mejores y luego yo, como productor, tomé la decisión final. Hay algunos que se ajustan a la imagen de los personajes principales y otros que aportarán una sensación diferente, así que esperamos que…

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