Mass Effect 3 のシェパードは最高のシェパードだった

Mass Effect 3 のシェパードは最高のシェパードだった

Mass Effect のカスタマイズ可能な主人公である Commander Shepard が、ゲーム コミュニティで最も愛されているキャラクターの 1 つであることに疑いの余地はありません。 10 年以上にわたるストーリーテリングが設定された 3 つのゲームで、シェパードは Bioware がこれまでに作成した最高のキャラクターの 1 つですが、Mass Effect 3 で見られるようなキャラクターの繰り返しはありません.

Mass Effect 3 は、複数のゲームにわたるシェパードのすべての決定が真に実を結ぶ場所です。 私にとって、私はパラゴンに傾倒した浅黒い肌の男性シェパードを演じました.カイダンに恋をした後、合成エンディングで自分自身を犠牲にして、有機生命力と合成生命力の間に平和をもたらしました. 何年にもわたって作成された分岐するストーリーが一緒になるのを見るのはすばらしかった. 物議を醸した元の結末は私にはあまり役に立ちませんでしたが、拡張された結末が大好きになり、シェパードの死を受け入れることができました。最初は本当に受け入れることができませんでした.

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私はシェパードが大好きですが、最初の 2 つのゲームで彼とつながるのに苦労しました。 Mass Effect 1 では、シェパードはほぼ不滅の人物であり、スペクターになる途中でした。 より穏やかな瞬間もいくつかありましたが、それらは非常に微妙だったので、以前のプレイスルーではそれらの多くを見逃していました. Mass Effect 2 は、シェパードを非常に遠ざけ、ミッションに集中させました。 爆発後、初めてカイダンに会ったとき、彼が恥ずかしそうに地面を一瞬見下ろしたときのように、彼の内面の考えをいくらか明らかにする小さな瞬間がいくつかありましたが、ほとんどの場合、すべてが内側に保たれていました(それもありませんでした)カットシーン中に彼のヘルメットを隠すことができなかったのは仕方ありません)。

しかし、Mass Effect 3 では状況が変わり、Bioware は進行中の戦争がシェパードの精神状態をほころびさせていることを非常に明確にしました。 バイオウェアは、シェパードと彼がゲームの開始時に救うことができなかった子供との間に、より自然なつながりを作るというより良い仕事をすることができたかもしれませんが、私はそれが彼の後悔とのつながりに感謝しています. 私のお気に入りの瞬間のいくつかは、過去からの声が静かなささやきに反響する中、シェパードの心の灰色の森を歩いていました. アシュリーの声を聞いたとき、私は身震いしました。一時停止し、シェパードを元の場所に戻すために下さなければならなかった大きな決断を思い出しました。

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三部作全体でのシェパードと人々との関係は本当に頭に浮かび、以前はつながりに苦労したかもしれないキャラクターにあなたを温めます. たとえば、マスエフェクト1のリアラを好きになるのにいつも苦労していました. しかし、Mass Effect 3 では、彼女は彼の親友の 1 人になりました。 バイオウェアは、純粋にロマンチックなものを超えたキャラクターの相互作用を作成することにおいて、より洗練されました。

シェパードがパラゴンであろうとレネゲードであろうと、Mass Effect 3 は現実を以前ほどはっきりさせません。 前の 2 つのゲームはいずれかの側をプッシュしましたが、3 にはより多くのニュアンスがありました。 あなたの感情があなたをより良くし、レネゲードオプションを選択しても、ゲームはあなたを罰しません(あなたを見て、カイ・レン). シェパードはより人間的であり、彼の感情の深さは彼の特定の反応によって表現されます. ミッションの優先順位を思い出します。シェパードが何をしたとしても、ミッションは失敗する運命にありました。 シェパードの後悔が明らかになるのを見て、彼と私には最初に思っていたよりも多くの共通点があることに気づきました。

Mass Effect 3 のロマンス シーンも本当に輝いていました。 「I Was Lost Without You」のピアノのコードを聞いたときのことを今でも覚えています。 シェパードは不安をカイダンと共有し、カイダンは彼をサポートするために最善を尽くします. 別の悪夢の後、シェパードは突然目を覚まし、カイダンは彼がすべての人に希望を築いたことを安心させます. この瞬間に本当に私の注意を引いたのは、「私にも希望が必要です」を選択するダイアログオプションです。 これらの渦巻くすべての感情は、地球への帰還時に私たちに投げつけられた膨大な量のリーパーに圧倒され始めたときでさえ、その最後の一連の戦いを高めるのに役立ちました.

Mass Effect 3 のシェパードは、キャラクターの完璧な集大成でした。 彼らは最初の 2 つのゲームを通してリーダーでしたが、彼らの人間性が真に輝いたのは 3 番目のゲームだけでした。 乗組員と有意義なつながりを築くこと、難しい道徳的選択を行うこと、肩にかかる銀河の運命の感情的な重みに対処することなど、Mass Effect 3 のシェパードは銀河が必要とするヒーローであることを示し続けています.

次へ: Mass Effect 3 Citadel のような DLC の追加

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