MechWarrior 5: revisión de mercenarios | .

No soy reacio a jugar con robots mecánicos gigantes, ser fanático de los excelentes juegos Armored Core y todavía lamentar en secreto la mierda en la piscina que era Steel Battalion: Heavy Armor. La franquicia MechWarrior, ambientada dentro del universo de Battletech, ha existido durante casi tanto tiempo como yo he estado jugando.

Mi primera prueba de su violencia metal contra metal fue el fino estilo Mode 7 de la versión de SNES. Después de una larga pausa, MechWarrior 5 fue la primera entrada principal durante 17 años cuando se lanzó a la tienda Epic en 2019. Al igual que Phoenix Point, que miré recientemente, ahora se ha portado a las consolas. MechWarrior no ha estado en una consola de Sony durante muchas lunas, por lo que este es un gran problema. Eché un vistazo al juego principal, así como a los paquetes DLC adicionales de Heroes of the Inner Sphere y Legend of the Kestrel Lancers.

En primer lugar, vale la pena señalar que esto no atraerá a demasiados jugadores casuales. Tienes que ser un loco para disfrutar al máximo de lo que es una experiencia metódica, deliberada y, a veces, confusa. Un tutorial al principio no ayuda mucho. Empiezas a aprender los conceptos básicos del movimiento, a sentir tu exoesqueleto gigante que trata de la muerte en posición vertical, solo para quedarte atascado en la parte donde me pedía que posara mi torso con las piernas del mech. Por mucho que lo intenté, no pude pasar de esto, y una mirada superficial en línea me dice que no soy el único. Mejor salte el resto de eso entonces …

En cuanto a la historia, interpretas al hijo de un legendario piloto mecánico que falleció recientemente en, lo adivinaste, una explosión relacionada con un robot. MechWarrior tiene una tradición larga y legendaria, de la que no entraré aquí, pero es seguro decir que los dos paquetes de DLC amplían esto incluso más que el juego principal. Si te gusta guerrear …

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