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Mejores ventajas recomendadas de construcción de Striker Modern Warfare 3 (chaleco de infantería, guantes, botas, equipo)
Modern Warfare 3 ha llegado y los jugadores de todo el mundo se están sumergiendo para probarlo por sí mismos. El modo multijugador regresa con fuerza este año, trayendo a los jugadores de regreso a los mapas originales clásicos de Modern Warfare 2 que les encantaron hace tantos años. Hablando de nostalgia, es posible que los jugadores que navegan por la categoría SMG se hayan topado con el delanteroque se parece al UMP45.
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El Striker es un ingenioso SMG que puedes desbloquear al alcanzar el nivel 4. Es un gran SMG en todos los aspectos, luciendo un Nivel medio de daño, excelente movilidad y manejo.y uno de los mejores niveles de control de retroceso. Combine esto con los mejores accesorios y equipamiento y tendrá una gran arma para tiroteos a corta distancia.
Mejor construcción de Striker Modern Warfare 3
El Striker creado a continuación es el mejor para el modo multijugador principal de Modern Warfare 3. Utilizar estas combinaciones de accesorios aumenta considerablemente la precisión, pero también proporciona un ligero aumento en el alcance, el control de retroceso y el manejo, pero reduce la movilidad en una pequeña proporción.
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Beneficios recomendados (chaleco de infantería, guantes, botas, equipo)
Decidimos ejecutar el Chaleco de ingeniero para nuestra clase SMG porque nos permite usar dos Gear Slots. Para sus guantes, la elección obvia es la Guantes de carroñero. Cubrir zapatillas son imprescindibles para mantenerte silencioso y mortal, pero combínalos con el Linterna de luz negra para localizar a los jugadores enemigos. Finalmente, rematar con el Funda magnética para velocidades de recarga mejoradas.
Secundaria recomendada
Como la mayoría de las configuraciones de Loadout, tu arma principal será tu principal, y este sigue siendo el caso con esta clase Striker. Por lo tanto, asegúrese de tomar el lanzador PILA en lugar de un intercambio a secundaria. El PILA te permitirá acabar con Killstreaks enemigos, como los UAV, compensando así la exclusión del Ghost T/V Camo.
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