Metroid Dread Rewards a los jugadores por sus esfuerzos

Metroid es una serie que, cuando obtienes una gran entrega, trasciende las preferencias de género. ¿Normalmente no en Metroidvanias? Puede resultar atractivo. ¿No te gustan los entornos de ciencia ficción? Puede hacer que el espacio sea fascinante. ¿No estás familiarizado con la historia? Bueno, es una situación en la que es bastante fácil darse cuenta de lo que está sucediendo. 11 años después de Metroid: Other M, Nintendo y MercurySteam crearon Metroid Dread, un juego que rivaliza y, a menudo, iguala el nivel de grandeza de Metroid Fusion.

La serie Metroid existe en un universo donde siempre se “supone” que los peligros que amenazan la vida y que alteran el mundo deben desaparecer o extinguirse, pero tienen una forma milagrosa de andar por ahí. (“La vida encuentra un camino”, como diría Ian Malcolm.) El cazarrecompensas Samus Aran tiende a ser responsable de intentar asegurarse de que permanezcan muertos. Metroid Dread comienza con ella a punto de participar en otra de estas misiones. La Federación Galáctica envió robots Identificadores Móviles Multiformes Extraplanetarios a un planeta conocido como ZDR para investigar los informes de que se había avistado el parásito X. Después de no poder localizarlos, Samus es enviado a investigar. Después de un encuentro con un guerrero malévolo, se ve despojada de sus habilidades de marca registrada y reducida a una armadura básica. Ella debe sobrevivir al EMMI y averiguar qué está sucediendo en ZDR.

Metroid Dread vuelve a la fórmula 2D establecida en el original. Samus comienza con las habilidades más básicas. Puede disparar su arma y disparar misiles. Mientras exploras ZDR, un planeta donde casi todos los seres sintientes quieren matarla, te encuentras constantemente con lugares inaccesibles. La entrada es demasiado pequeña. Hay un EMMI patrullando. No puedes destruir esos bloques. Es demasiado caliente. Esta muy frío. Solías poder ir allí, pero porque tú …

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