Minecraft: 10 mejores encantamientos de armadura

Reflejos

La reparación es el encantamiento más útil para la armadura, ya que utiliza la experiencia para restaurar la durabilidad y mantenerte con vida. La protección IV es crucial para reducir el daño recibido y debe combinarse con el encantamiento de reparación para obtener la máxima protección. Feather Falling IV es poco común pero vale la pena la inversión, ya que reduce todo el daño recibido por caída en un 48%.
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Encantar tu armadura en Minecraft es la mejor manera de agregar longevidad a tu juego. Ya sea que te enfrentes al Ender Dragon, al Nether o al Deep Dark, no corras peligro a menos que estés bien protegido por una armadura mágicamente encantada.

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En los últimos años, Minecraft ha agregado desafíos y mazmorras adicionales al final del juego con atractivas recompensas. Tener una armadura bien encantada es sólo un paso para conseguir el botín. Pero con la generación limitada de algunas piezas de armadura encantadas y la aplicación estratégica de los niveles de encantamiento, elegir qué encantamientos agregar a tu armadura puede ser complicado.

Minecraft

Liberado 18 de noviembre de 2011

Desarrolladores Mojang

9 Reparación

Encantamiento irrompible

Remendar es, con diferencia, el encantamiento más útil para armaduras. El encantamiento Mending utiliza la experiencia acumulada para restaurar la durabilidad de tu armadura después de recibir daño. Armor with Mending utilizará un punto de experiencia para restaurar dos puntos de durabilidad. Cualquier experiencia sobrante se agrega al nivel del jugador.

En pocas palabras, esta es la mejor manera de mantenerse con vida. Si estás matando mobs constantemente, recibir un golpe no tendrá mucha importancia. Por ejemplo, luchar contra el Ender Dragon también te permitirá luchar contra decenas de Endermen, lo que te brindará orbes de experiencia ilimitados para restaurar la durabilidad de tu armadura y proteger tu salud todo el tiempo que necesites mientras eliminas los pilares. Remendar también es bastante fácil de conseguir; La reparación se puede adquirir comerciando con el bibliotecario de la aldea, templos, fortalezas e incluso pescando.

8 Protección IV

Conviértete en una pared de ladrillos

El encantamiento de Protección se puede nivelar a IV, escalando con cada nivel para reducir el daño que recibe un jugador. El daño a la armadura con el encantamiento Protección se reduce en un 4% por nivel por pieza de armadura. Si todo tu conjunto de armadura tiene Protección IV, cualquier daño recibido se reduce en un enorme 64%. Los únicos tipos de daño que la Protección no reduce son los daños no relacionados con la armadura, como el comando /matar o el daño por hambre.

Si vas a gastar tu experiencia en encantar tu armadura con una tabla de encantamiento, gástala en nivelar la Protección completamente a IV e intenta acumularla con el encantamiento de Reparación. Combinar Protección IV y Reparación te hará muy, muy difícil de matar. Sin embargo, Protección es mutuamente excluyente de otros encantamientos de protección, lo que significa que no puedes tener Protección contra explosiones, Protección contra incendios, Protección contra proyectiles o Protección simple en la misma pieza de armadura. La protección por sí sola debería ser suficiente para mantenerte a salvo.

7 Pluma cayendo IV

No más daños por caídas

La caída de plumas solo se puede aplicar a las botas y es extremadamente rara. Cuesta 30 niveles de experiencia y solo tiene un 2,7% de posibilidades de encantar armaduras. A pesar de su rareza, Feather Falling merece la inversión de tiempo y experiencia. Este encantamiento reduce todas las formas de daño recibido al caer.

El daño por caída generalmente ignora la armadura, por lo que esta es la mejor manera de mantenerse seguro al caminar sin mirar a su alrededor. La Protección IV y la Reparación no son suficientes para hacerte imposible de matar: Feather Falling es el siguiente mejor paso hacia la inmortalidad. Feather Falling IV reducirá el daño por caída en un 48%.

6 espinas III

Defenderse

Las espinas son muy útiles encantamiento para tu armadura que inflige daño a cualquier cosa que te haga daño. El daño de las espinas aumenta con los niveles de encantamiento, por lo que Thorns III tiene un 11,25% de probabilidad de infligir 4 daños a un atacante por cada objeto encantado. Con una pila completa de armadura Thorns III, puedes esperar alrededor de un 61% de posibilidades de infligir 4 daños a tus enemigos.

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Sin embargo, Thorns reduce la durabilidad de tu armadura en 2 puntos cada vez que causa daño. Si la armadura también está encantada con Unbreaking, la penalización de durabilidad podría incluso ignorarse. Las espinas no son demasiado difíciles de encontrar: se pueden obtener mediante encantamientos normales, lanzamientos de pesca, comercio con aldeanos o botín. Pero para obtener Thorns III, tendrás que usar un yunque para combinar dos encantamientos de Thorns II.

5 Respiración III

Respira bajo el agua

La respiración sólo se puede aplicar a los cascos y sólo es muy eficaz cuando se pasa mucho tiempo bajo el agua. El encantamiento de Respiración añade 15 segundos a tu tiempo de respiración. por nivel además de su temporizador normal de 15 segundos.

Si tienes Respiración III, son 60 segundos bajo el agua sin penalizaciones. La respiración se puede obtener con la tabla de encantamientos y no es muy rara. Sin embargo, debido a que es situacional, es posible que desees guardarlo como un casco de repuesto que solo usas cuando te aventuras bajo el agua. Si estás explorando las profundidades del océano y enfrentándote a los Guardianes, Respiration III es esencial.

4 Zancudo de profundidad III

Nadar como un pez

En pocas palabras, Depth Strider mejora su calidad de vida. Este encantamiento es exclusivo de botas y aumenta tu velocidad de movimiento cuando estás bajo el agua. La velocidad de movimiento se reduce en aproximadamente un tercio por nivel de encantamiento y también afecta el agua que fluye y te empuja.

Si tienes el nivel III, puedes nadar tan rápido como normalmente caminas en tierra. Teniendo en cuenta la gran cantidad de agua que probablemente encontrarás en Minecraft, tener una bonificación a tu velocidad te ayudará a escapar de las turbas, viajar rápidamente y explorar áreas submarinas remotas. Combina Depth Strider III con Respiration III para tener la mejor oportunidad de explorar el Océano Profundo.

3 Velocidad del alma III

No te detengas

Otro encantamiento situacional, Soul Speed, solo se puede aplicar a botas y Aumenta tu velocidad de movimiento al caminar sobre Soul Sand y Soul Soil. Se puede obtener intercambiando con Piglins o en cofres en Bastion Remnants. Cuando caminas sobre Soul Sand o Soul Soil, Soul Speed ​​aumenta tu movimiento por nivel.

El encantamiento base niega los efectos de ralentización de Soul Sand y Soul Soil, y cada nivel aumenta tu velocidad al 51% en el nivel II y al 61,5% en el nivel III. Soul Speed ​​III es situacional y probablemente solo sea útil cuando estás explorando el Nether, pero considerando cuánto tiempo del juego requiere la exploración del Nether, es una buena idea tener un par de botas de repuesto con Soul Speed.

2 Protección contra proyectiles IV

No más daños por proyectiles

Este encantamiento no se puede acumular en la misma pieza de armadura con otros tipos de encantamientos de protección, pero resulta útil si lo tienes en una o más piezas de armadura. La protección contra proyectiles reducirá el daño que recibas de flechas, tridentes, balas, saliva de llama y bolas de fuego por nivel.

En Protección contra proyectiles IV, el daño de los objetos lanzados se reducirá en un 32 %. Si tienes encantamientos de protección en varias piezas de armadura, puedes acumular la reducción de daño al 80%. Sin embargo, intentar encantar la misma pieza de armadura con dos encantamientos de Protección diferentes eliminará el encantamiento, así que ten cuidado.

1 Furtivo veloz III

Esencial en ciudades antiguas

Swift Sneak solo se puede aplicar a mallas y no es renovable, lo que significa que es un recurso finito, como la durabilidad, que se reducirá con el tiempo. Sin embargo, Ser capaz de escabullirse silenciosa y rápidamente puede resultar muy ventajoso a la hora de explorar entornos peligrosos. como ciudades antiguas y fortalezas.

Swift Sneak solo se puede encontrar en cofres en Ciudades Antiguas. Este encantamiento aumenta la velocidad de sigilo en un 15% por nivel, y en el nivel III la velocidad de sigilo aumenta a aproximadamente el 75% de la velocidad normal al caminar. Si bien solo puedes encontrar libros de encantamientos de Swift Sneak hasta el nivel III en Ciudades Antiguas, los comandos te permitirán nivelar el encantamiento a IV y V para obtener los mayores aumentos.

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